کتاب طراحی و توسعهٔ حرفه‌ای محیط‌های مجازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و توسعهٔ حرفه‌ای محیط‌های مجازی

موضوع کلی: فناوری مجازی

موضوع میانی: طراحی و توسعهٔ محیط‌های مجازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه بر محیط‌های مجازی و تعریف اصول بنیادین
  • 2. تاریخچهٔ تحول فناوری محیط‌های مجازی
  • 3. انواع محیط‌های مجازی: از شبیه‌سازی تا واقعیت خیره‌کننده
  • 4. معماری سیستم‌های محیط‌های مجازی
  • 5. تجهیزات ورودی و خروجی در محیط‌های مجازی
  • 6. نمایشگرهای واقعیت مجازی و نقش آنها در طراحی
  • 7. فیزیک محیط‌های مجازی و شبیه‌سازی واقعیت
  • 8. ریاضیات پایهٔ سه‌بعدی برای محیط‌های مجازی
  • 9. ماتریس‌های تبدیل و مختصات در فضای مجازی
  • 10. درک انسانی و ادراک در طراحی محیط‌های مجازی
  • 11. روان‌شناسی بینایی و طراحی تجربهٔ کاربر
  • 12. اصول طراحی تعاملی برای محیط‌های مجازی
  • 13. معرفی موتورهای بازی برای ساخت محیط‌های مجازی
  • 14. آشنایی با پلتفرم یونیتی و ساختار پروژه
  • 15. معرفی آنریل انجین و قابلیت‌های آن برای محیط‌های مجازی
  • 16. ایجاد پروژهٔ پایه در موتور بازی
  • 17. مدل‌سازی سه‌بعدی ابجکت‌های محیط مجازی
  • 18. طراحی مناظر و زمین‌شناسی مجازی
  • 19. بافت‌برداری و مواد سطحی برای محیط‌های مجازی
  • 20. نورپردازی پیشرفته و جو در محیط‌های مجازی
  • 21. سیستم‌های ذخیره‌سازی دادهٔ سه‌بعدی و مدیریت آنها
  • 22. اسکریپت‌نویسی و برنامه‌نویسی رفتار ابجکت‌ها
  • 23. ساختار داده‌ها و حلقهٔ بازی در محیط‌های مجازی
  • 24. طراحی رابط کاربری در فضای سه‌بعدی
  • 25. تعامل دستی و کنترل‌کننده‌های مجازی
  • 26. فیزیک برخورد و شبیه‌سازی حرکت در محیط‌های مجازی
  • 27. سیستم‌های ذخیره‌سازی و بازیابی حالت در محیط‌های مجازی
  • 28. طراحی صوت فضایی و اکولوکیشن برای تعامل
  • 29. ایجاد صدای محیطی و افکت‌های صوتی پیشرفته
  • 30. بازخورد هیپتیک و طراحی حس لمسی
  • 31. تکنیک‌های ردیابی حرکت بدن و دست
  • 32. شبیه‌سازی چشم و تعادل برای جلوگیری از سرگیجه
  • 33. طراحی محیط‌های مجازی چندکاربره
  • 34. معماری شبکه و مالیاتی برای محیط‌های مجازی همزمان
  • 35. مدیریت تأخیر و پیمایش شبکه در محیط‌های مجازی
  • 36. ایجاد فضای اشتراکی و تعامل اجتماعی در مجازی
  • 37. بهینه‌سازی عملکرد و مدیریت منابع گرافیکی
  • 38. کاهش بار گرافیکی و لودینگ در محیط‌های مجازی
  • 39. استراتژی‌های استریمینگ محتوای سه‌بعدی
  • 40. تست عملکرد و ابزارهای پروفایل‌دهی محیط‌های مجازی
  • 41. پلتفرم‌های توزیع و استانداردهای فایل محیط‌های مجازی
  • 42. راه‌اندازی محیط‌های مجازی روی دستگاه‌های مستقل
  • 43. طراحی محیط‌های مجازی برای آموزش و ارتقای مهارت
  • 44. شبیه‌سازی پزشکی و آموزش جراحی در مجازی
  • 45. طراحی فضاهای معماری و شهرسازی مجازی
  • 46. بازسازی دیجیتال میراث فرهنگی در محیط‌های مجازی
  • 47. طراحی محیط‌های مجازی برای توان‌بخشی و درمان
  • 48. استراتژی‌های بازاریابی و فروش محیط‌های مجازی
  • 49. امنیت داده و حریم خصوصی در فضاهای مجازی
  • 50. اخلاق و رفتار اجتماعی در طراحی محیط‌های مجازی
  • 51. ایجاد اکوسیستم اقتصادی در محیط‌های مجازی
  • 52. یکپارچه‌سازی بازارهای دیجیتال و دارایی‌های مجازی
  • 53. پیشرفت‌های هوش مصنوعی در طراحی محیط‌های مجازی
  • 54. استفاده از یادگیری ماشین برای بهینه‌سازی محیط
  • 55. تولید محتوای کاربر در محیط‌های مجازی
  • 56. ابزارهای خلاقیت و ویرایش بلادرنگ در مجازی
  • 57. طراحی محیط‌های مجازی با واقعیت افزودهٔ ترکیبی
  • 58. ایجاد پل میان مجازی و فیزیکی با بلندپروازی
  • 59. استانداردهای باز و بهره‌برداری متن‌باز در محیط‌های مجازی
  • 60. آیندهٔ طراحی محیط‌های مجازی و چشم‌اندازهای نوین
تگ‌ها: 3d-modeling immersive-design unity3d unreal-engine virtual-environment virtual-reality vr-design vr-development طراحی-سه‌بعدی فضای-مجازی محیط-مجازی واقعیت-مجازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.