کتاب ساخت رابط کاربری گرافیکی همزمان با JavaFX با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت رابط کاربری گرافیکی همزمان با JavaFX
موضوع کلی: برنامهنویسی گرافیکی و همزمانی در جاوا
موضوع میانی: رابط کاربری گرافیکی با JavaFX
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم پایهٔ JavaFX و معماری برنامه
- 2. ایجاد اولین برنامهٔ گرافیکی با JavaFX
- 3. خط لازمهٔ Scene و Platform در JavaFX
- 4. کلاسهای پنجرهٔ کاربری: Stage، Scene و Node
- 5. مدیریت حافظه و چرخهٔ حیات نودها
- 6. بارگذاری و نمایش رابط کاربری با FXML
- 7. فرمتبندی و ساختار فایلهای FXML
- 8. اتصال منطق برنامه به رابط با کنترلرها
- 9. زبان علامتگذاری اختصاصی FXML
- 10. بارگذاری دادههای اولیه در هنگام شروع برنامه
- 11. طراحی رابط کاربری واکنشگرا با Layout Panes
- 12. استفاده از AnchorPane، BorderPane و GridPane
- 13. ترکیب و ترکیبی کردن پنلهای مختلف
- 14. مدیریت اندازه و موقعیت نودها
- 15. استفاده از HBox و VBox برای چینش افقی و عمودی
- 16. کار با فاصلهها و حاشیهها
- 17. افزودن اسکرول با ScrollPane
- 18. نمایش منو با MenuBar و Menu
- 19. ساخت آیتمهای منو و پردازش رویدادها
- 20. کار با دکمهها و رویداد کلیک
- 21. ورودیهای متنی و فرمها
- 22. استفاده از TextField و TextArea
- 23. اعتبارسنجی ورودی کاربر
- 24. نمایش پیامهای خطا و هشدار
- 25. کار با لیستها و جداول با ListView و TableView
- 26. سفارشیسازی ستونها و ردیفهای جدول
- 27. انتخاب چندگانه در لیستها
- 28. استفاده از ComboBox و ChoiceBox
- 29. کار با اسکرول عمودی و افقی
- 30. نمایش گرافیک برداری با Canvas
- 31. کشیدن اشکال ساده روی Canvas
- 32. استفاده از رنگ و فونت در گرافیک
- 33. بارگذاری تصویر و نمایش با ImageView
- 34. فیلتر و ویرایش تصویر
- 35. ایجاد انیمیشن با Timeline و Transition
- 36. انیمیشن موقعیت، اندازه و شفافیت
- 37. کار با انیمیشنهای ترکیبی
- 38. مدیریت صدا و ویدئو در JavaFX
- 39. پخش فایل صوتی و تنظیم صدا
- 40. ساخت برنامههای چندصفحهای
- 41. ناوبری بین صفحات با Scene Switching
- 42. استفاده از TabPane برای برگهها
- 43. کار با Dialog و Alert برای پیامرسانی
- 44. پنجرههای فرعی و خروجیهای سفارشی
- 45. مفاهیم همزمانی در برنامههای گرافیکی
- 46. چرا نیاز به همزمانی در رابط کاربری داریم
- 47. مشکلات بلاک کردن رابط کاربری در طول عملیات طولانی
- 48. مفهوم Thread و Runnable در جاوا
- 49. ایجاد و مدیریت رشتهها
- 50. اتصال رشتههای کاری به رابط کاربری
- 51. استفاده از Task و Service در JavaFX
- 52. بهروزرسانی UI از طریق رشتهٔ کاری
- 53. استفاده از Platform.runLater برای بروزرسانی در UI Thread
- 54. مدیریت پیشرفت با ProgressIndicator و ProgressBar
- 55. نمایش وضعیت بارگذاری با دیالوگهای پیشرفت
- 56. معلق نگه داشتن عملیات و لغو آن
- 57. کار با ExecutorService برای مدیریت رشتهها
- 58. مدیریت صفهای وظیفه با ThreadPoolExecutor
- 59. همزمانی در دسترسی به دادههای مشترک
- 60. استفاده از کلاسهای همزمانی مانند CountDownLatch و Semaphore
- 61. مدیریت خطاها در رشتههای کاری
- 62. بازیابی از خطاها و نمایش پیام مناسب
- 63. بهینهسازی عملکرد رابط کاربری
- 64. استفاده از باندلبندی برای بارگذاری آرام
- 65. کشیدن منابع سنگین در پسزمینه
- 66. بهینهسازی رندرینگ و فریمهای انیمیشن
- 67. استفاده از CSS برای استایلدهی به رابط کاربری
- 68. نوشتن فایلهای CSS برای JavaFX
- 69. اعمال استایل به نودها و صفحات
- 70. ایجاد تمهای سفارشی
- 71. کار با فونت و آیکونهای سفارشی
- 72. بستهبندی و انتشار برنامه JavaFX
- 73. استخاده از Maven یا Gradle برای وابستگیها
- 74. ساخت فایل اجرایی JAR قابل حمل
- 75. استقرار برنامه روی ویندوز، مک و لینوکس
- 76. راهاندازی برنامه با JPackage
- 77. تنظیمات امنیتی و امضای الکترونیکی
- 78. بررسی خطاها و رفع اشکال در برنامههای همزمان
- 79. ابزارهای دیباگ برای رشتهها
- 80. تجزیه و تحلیل کارایی برنامه
- 81. پروفایلینگ رابط کاربری
- 82. نوشتن تست برای رابط کاربری گرافیکی
- 83. استفاده از ابزارهای تست خودکار UI
- 84. بهینهسازی مصرف حافظه در طول اجرا
- 85. مدیریت اتصال دیتابیس در برنامههای همزمان
- 86. بهروزرسانی دادهها در UI از طریق رشتههای کاری
- 87. کار با APIهای وب در برنامههای دسکتاپی
- 88. دریافت و پردازش دادههای آنلاین
- 89. مدیریت اتصال اینترنت و وضعیت آفلاین
- 90. استفاده از WebSocket برای ارتباط لحظهای
- 91. پیادهسازی معماری MVVM در JavaFX
- 92. جداکنندگی منطق از رابط کاربری
- 93. استفاده از الگوی Observer برای بروزرسانی داده
- 94. مدیریت وضعیت برنامه با Propertyها
- 95. بایندینگ داده با ObservableValueها
- 96. ساخت کتابخانهٔ کامپوننتهای سفارشی
- 97. طراحی واسط برنامهنویسی برای کامپوننتهای گرافیکی
- 98. بهینهسازی برای صفحهنمایشهای بزرگ و چندصفحهای
- 99. کار با Touch و ورودی لمسی در رابط کاربری
- 100. دسترسیپذیری و استانداردهای رابط کاربری
تگها:
Concurrent Programming
Desktop Applications
Event Handling
FXML
GUI Programming
Java
JavaFX
JavaFX Animation
Multithreading
UI Design
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.