کتاب ساخت رابط کاربری گرافیکی همزمان با JavaFX با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت رابط کاربری گرافیکی همزمان با JavaFX

موضوع کلی: برنامه‌نویسی گرافیکی و همزمانی در جاوا

موضوع میانی: رابط کاربری گرافیکی با JavaFX

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفاهیم پایهٔ JavaFX و معماری برنامه
  • 2. ایجاد اولین برنامهٔ گرافیکی با JavaFX
  • 3. خط لازمهٔ Scene و Platform در JavaFX
  • 4. کلاس‌های پنجرهٔ کاربری: Stage، Scene و Node
  • 5. مدیریت حافظه و چرخهٔ حیات نودها
  • 6. بارگذاری و نمایش رابط کاربری با FXML
  • 7. فرمت‌بندی و ساختار فایل‌های FXML
  • 8. اتصال منطق برنامه به رابط با کنترلرها
  • 9. زبان علامت‌گذاری اختصاصی FXML
  • 10. بارگذاری داده‌های اولیه در هنگام شروع برنامه
  • 11. طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا با Layout Panes
  • 12. استفاده از AnchorPane، BorderPane و GridPane
  • 13. ترکیب و ترکیبی کردن پنل‌های مختلف
  • 14. مدیریت اندازه و موقعیت نودها
  • 15. استفاده از HBox و VBox برای چینش افقی و عمودی
  • 16. کار با فاصله‌ها و حاشیه‌ها
  • 17. افزودن اسکرول با ScrollPane
  • 18. نمایش منو با MenuBar و Menu
  • 19. ساخت آیتم‌های منو و پردازش رویدادها
  • 20. کار با دکمه‌ها و رویداد کلیک
  • 21. ورودی‌های متنی و فرم‌ها
  • 22. استفاده از TextField و TextArea
  • 23. اعتبارسنجی ورودی کاربر
  • 24. نمایش پیام‌های خطا و هشدار
  • 25. کار با لیست‌ها و جداول با ListView و TableView
  • 26. سفارشی‌سازی ستون‌ها و ردیف‌های جدول
  • 27. انتخاب چندگانه در لیست‌ها
  • 28. استفاده از ComboBox و ChoiceBox
  • 29. کار با اسکرول عمودی و افقی
  • 30. نمایش گرافیک برداری با Canvas
  • 31. کشیدن اشکال ساده روی Canvas
  • 32. استفاده از رنگ و فونت در گرافیک
  • 33. بارگذاری تصویر و نمایش با ImageView
  • 34. فیلتر و ویرایش تصویر
  • 35. ایجاد انیمیشن با Timeline و Transition
  • 36. انیمیشن موقعیت، اندازه و شفافیت
  • 37. کار با انیمیشن‌های ترکیبی
  • 38. مدیریت صدا و ویدئو در JavaFX
  • 39. پخش فایل صوتی و تنظیم صدا
  • 40. ساخت برنامه‌های چندصفحه‌ای
  • 41. ناوبری بین صفحات با Scene Switching
  • 42. استفاده از TabPane برای برگه‌ها
  • 43. کار با Dialog و Alert برای پیام‌رسانی
  • 44. پنجره‌های فرعی و خروجی‌های سفارشی
  • 45. مفاهیم همزمانی در برنامه‌های گرافیکی
  • 46. چرا نیاز به همزمانی در رابط کاربری داریم
  • 47. مشکلات بلاک کردن رابط کاربری در طول عملیات طولانی
  • 48. مفهوم Thread و Runnable در جاوا
  • 49. ایجاد و مدیریت رشته‌ها
  • 50. اتصال رشته‌های کاری به رابط کاربری
  • 51. استفاده از Task و Service در JavaFX
  • 52. به‌روزرسانی UI از طریق رشتهٔ کاری
  • 53. استفاده از Platform.runLater برای بروزرسانی در UI Thread
  • 54. مدیریت پیشرفت با ProgressIndicator و ProgressBar
  • 55. نمایش وضعیت بارگذاری با دیالوگ‌های پیشرفت
  • 56. معلق نگه داشتن عملیات و لغو آن
  • 57. کار با ExecutorService برای مدیریت رشته‌ها
  • 58. مدیریت صف‌های وظیفه با ThreadPoolExecutor
  • 59. همزمانی در دسترسی به داده‌های مشترک
  • 60. استفاده از کلاس‌های همزمانی مانند CountDownLatch و Semaphore
  • 61. مدیریت خطاها در رشته‌های کاری
  • 62. بازیابی از خطاها و نمایش پیام مناسب
  • 63. بهینه‌سازی عملکرد رابط کاربری
  • 64. استفاده از باندل‌بندی برای بارگذاری آرام
  • 65. کشیدن منابع سنگین در پس‌زمینه
  • 66. بهینه‌سازی رندرینگ و فریم‌های انیمیشن
  • 67. استفاده از CSS برای استایل‌دهی به رابط کاربری
  • 68. نوشتن فایل‌های CSS برای JavaFX
  • 69. اعمال استایل به نودها و صفحات
  • 70. ایجاد تم‌های سفارشی
  • 71. کار با فونت و آیکون‌های سفارشی
  • 72. بسته‌بندی و انتشار برنامه JavaFX
  • 73. استخاده از Maven یا Gradle برای وابستگی‌ها
  • 74. ساخت فایل اجرایی JAR قابل حمل
  • 75. استقرار برنامه روی ویندوز، مک و لینوکس
  • 76. راه‌اندازی برنامه با JPackage
  • 77. تنظیمات امنیتی و امضای الکترونیکی
  • 78. بررسی خطاها و رفع اشکال در برنامه‌های همزمان
  • 79. ابزارهای دیباگ برای رشته‌ها
  • 80. تجزیه و تحلیل کارایی برنامه
  • 81. پروفایلینگ رابط کاربری
  • 82. نوشتن تست برای رابط کاربری گرافیکی
  • 83. استفاده از ابزارهای تست خودکار UI
  • 84. بهینه‌سازی مصرف حافظه در طول اجرا
  • 85. مدیریت اتصال دیتابیس در برنامه‌های همزمان
  • 86. به‌روزرسانی داده‌ها در UI از طریق رشته‌های کاری
  • 87. کار با APIهای وب در برنامه‌های دسکتاپی
  • 88. دریافت و پردازش داده‌های آنلاین
  • 89. مدیریت اتصال اینترنت و وضعیت آفلاین
  • 90. استفاده از WebSocket برای ارتباط لحظه‌ای
  • 91. پیاده‌سازی معماری MVVM در JavaFX
  • 92. جداکنندگی منطق از رابط کاربری
  • 93. استفاده از الگوی Observer برای بروزرسانی داده
  • 94. مدیریت وضعیت برنامه با Propertyها
  • 95. بایندینگ داده با ObservableValueها
  • 96. ساخت کتابخانهٔ کامپوننت‌های سفارشی
  • 97. طراحی واسط برنامه‌نویسی برای کامپوننت‌های گرافیکی
  • 98. بهینه‌سازی برای صفحه‌نمایش‌های بزرگ و چندصفحه‌ای
  • 99. کار با Touch و ورودی لمسی در رابط کاربری
  • 100. دسترسی‌پذیری و استانداردهای رابط کاربری
تگ‌ها: Concurrent Programming Desktop Applications Event Handling FXML GUI Programming Java JavaFX JavaFX Animation Multithreading UI Design

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.