کتاب شبیه‌سازی فیزیک و دینامیک در محیط‌های سه‌بعدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره شبیه‌سازی فیزیک و دینامیک در محیط‌های سه‌بعدی

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری‌های نوین

موضوع میانی: گرافیک رایانه‌ای و طراحی محیط‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی فیزیک و دینامیک در گرافیک رایانه‌ای و محیط‌های سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با موتورهای فیزیکی (Physics Engines) و نقش آن‌ها در بازی‌سازی و انیمیشن
  • 3. مفاهیم پایه ریاضی و برداری در دینامیک اجسام سه‌بعدی
  • 4. بررسی برخوردها (Collision Detection) و الگوریتم‌های تشخیص تداخل هندسی
  • 5. مدیریت پاسخ به برخورد (Collision Response) و قوانین بازتاب و اصطکاک
  • 6. شبیه‌سازی اجسام صلب (Rigid Body Dynamics) و اعمال نیرو، شتاب و گشتاور
  • 7. مدیریت جرم، مرکز ثقل و اینرسی در اجسام صلب سه‌بعدی
  • 8. شبیه‌سازی مفاصل، اتصالات (Joints) و محدودیت‌های حرکتی بین اجسام
  • 9. مفاهیم پایه دینامیک سیالات و شبیه‌سازی مایعات (Fluid Simulation) در مقیاس‌های مختلف
  • 10. شبیه‌سازی ذرات (Particle Systems) و کاربرد آن در ایجاد آتش، دود و انفجار
  • 11. شبیه‌سازی پارچه و سطوح انعطاف‌پذیر (Cloth Simulation) مبتنی بر شبکه جرم-فنر
  • 12. دینامیک اجسام نرم (Soft Body Dynamics) و تغییر شکل الاستیک و پلاستیک
  • 13. شبیه‌سازی مو، خز و ساختارهای رشته‌ای پیچیده در محیط‌های سه‌بعدی
  • 14. بررسی آیرودینامیک و تأثیر مقاومت هوا بر حرکت اشیاء در فضا
  • 15. مدیریت زمان، گام‌های زمانی (Time Steps) و پایداری عددی در شبیه‌سازی‌های فیزیکی
  • 16. بهینه‌سازی عملکرد و کاهش بار پردازشی موتورهای فیزیکی در صحنه‌های شلوغ
  • 17. شبیه‌سازی تعاملات پیچیده بین اجسام صلب و سیالات (Two-way Coupling)
  • 18. شبیه‌سازی شکستگی و تخریب‌پذیری اجسام (Destruction Simulation) در لحظه
  • 19. استفاده از شتاب‌دهنده‌های سخت‌افزاری و پردازش موازی GPU در محاسبات فیزیک
  • 20. شبیه‌سازی امواج آب، شناوری و دینامیک شناورها در محیط‌های آبی
  • 21. پیاده‌سازی فیزیکRagdoll برای کاراکترها و انیمیشن‌های زنده
  • 22. یکپارچه‌سازی شبیه‌سازی‌های فیزیکی با موتورهای بازی‌سازی مدرن (مانند Unreal و Unity)
  • 23. پروژه عملی اول: ساخت سیستم شبیه‌سازی برخورد و حرکت اجسام صلب و مفصل‌دار
  • 24. پروژه عملی دوم: پیاده‌سازی یک پروژه جامع شبیه‌سازی سیالات و اجسام نرم در محیط سه‌بعدی
تگ‌ها: 3D Graphics Fluid Simulation Game Development Particle Systems Physics Simulation Rigid Body Dynamics Soft Body انیمیشن سه‌بعدی بازی‌سازی دینامیک اجسام صلب ذرات شبیه‌سازی سیالات شبیه‌سازی فیزیک گرافیک سه‌بعدی موتور فیزیکی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.