کتاب هنر انیمیشن سهبعدی: روایت بصری داستانها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره هنر انیمیشن سهبعدی: روایت بصری داستانها
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: انیمیشن سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی هنر انیمیشن سهبعدی و فرایند تولید
- 2. اصول دوازدهگانه انیمیشن در فضای سهبعدی
- 3. زبان بصری و نقش آن در روایت داستان
- 4. ایدهپردازی برای داستانهای کوتاه سهبعدی
- 5. ساختار داستان و طراحی روایت
- 6. هدف، تعارض و انگیزه شخصیتها
- 7. طراحی شخصیت برای انیمیشن
- 8. طراحی محیط و جهان داستان
- 9. طراحی اتمسفر و هویت بصری اثر
- 10. تحلیل فیلمنامه برای تولید انیمیشن
- 11. تبدیل فیلمنامه به روایت تصویری
- 12. استوریبورد برای سکانسهای سهبعدی
- 13. استوریبورد شات به شات
- 14. طراحی شات و میزانسن
- 15. پریویز و تجسم اولیه سکانس
- 16. طراحی انیماتیک و زمانبندی روایت
- 17. مبانی فضای سهبعدی و مختصات صحنه
- 18. مدلسازی شخصیت برای انیمیشن
- 19. مدلسازی اشیا و عناصر صحنه
- 20. مدلسازی محیطهای داستانی
- 21. توپولوژی مناسب برای انیمیشن
- 22. طراحی فرم و سیلوئت شخصیت
- 23. اسکالپت دیجیتال و جزئیات شخصیت
- 24. UV و آمادهسازی مدل برای بافت
- 25. طراحی متریال و بافت برای روایت بصری
- 26. شیدینگ و ساخت ظاهر شخصیتها
- 27. Look Development و هویت بصری صحنه
- 28. رنگشناسی در روایت تصویری
- 29. کنتراست رنگ و هدایت توجه مخاطب
- 30. ساخت و چیدمان محیط سهبعدی
- 31. Set Dressing و جزئیات صحنه
- 32. مبانی ریگینگ شخصیت
- 33. ساخت اسکلت و سلسلهمراتب استخوانها
- 34. کنترلرهای ریگ و رابط انیماتور
- 35. مفاهیم IK و FK در ریگینگ
- 36. ریگ صورت و کنترل حالات چهره
- 37. آمادهسازی شخصیت برای انیمیشن
- 38. مبانی حرکت و زمانبندی
- 39. وزن، تعادل و مرکز ثقل
- 40. مسیر حرکت و قوسهای حرکتی
- 41. Spacing و کنترل سرعت حرکت
- 42. Slow In و Slow Out در حرکت
- 43. انیمیشن اشیای ساده و تمرینهای پایه
- 44. انیمیشن پرش و برخورد
- 45. انیمیشن هل دادن و کشیدن
- 46. انیمیشن تعامل شخصیت با اشیا
- 47. طراحی چرخه راه رفتن
- 48. طراحی چرخه دویدن
- 49. حرکتهای پیچیده و تغییر جهت
- 50. Body Mechanics و باورپذیری حرکت
- 51. اصول بازیگری برای انیماتورها
- 52. ژستپردازی و زبان بدن شخصیت
- 53. طراحی عملکرد و رفتار شخصیت
- 54. انتقال احساسات با حرکت
- 55. Pantomime و روایت بدون دیالوگ
- 56. انیمیشن دست و حرکات ظریف
- 57. انیمیشن نگاه و جهت دید
- 58. انیمیشن صورت و حالات احساسی
- 59. Lip Sync و هماهنگی لب با دیالوگ
- 60. بازیگری با دیالوگ و زیرمتن
- 61. تعامل چند شخصیت در یک صحنه
- 62. طراحی دوربین برای روایت داستان
- 63. مبانی فیلمبرداری در فضای سهبعدی
- 64. ترکیببندی قاب و هدایت نگاه
- 65. انواع نما و کاربرد روایی آنها
- 66. زاویه دوربین و تأثیر احساسی آن
- 67. حرکت دوربین و بیان داستان
- 68. فاصله کانونی و پرسپکتیو
- 69. عمق میدان و تمرکز بصری
- 70. Continuity و تداوم تصویری
- 71. Cut و انتقال بین شاتها
- 72. ریتم تدوین و زمانبندی روایت
- 73. طراحی سکانسهای اکشن
- 74. طراحی سکانسهای احساسی
- 75. طراحی تعلیق و غافلگیری بصری
- 76. روایت با نور و سایه
- 77. طراحی نورپردازی سینمایی
- 78. نورپردازی شخصیت و محیط
- 79. نورپردازی برای ایجاد حالوهوا
- 80. رنگ نور و زمان و مکان داستان
- 81. افکتهای جوی و عناصر محیطی
- 82. ذرات و افکتهای بصری در خدمت روایت
- 83. دود، آتش، باران و مه در صحنه
- 84. شبیهسازی پارچه و مو برای انیمیشن
- 85. اصول رندرگیری برای انیمیشن
- 86. تنظیم کیفیت و زمان رندر
- 87. Motion Blur و جلوه حرکت
- 88. Compositing و ترکیب لایههای تصویری
- 89. اصلاح رنگ و هماهنگسازی نماها
- 90. طراحی صدا و هماهنگی صدا با تصویر
- 91. هماهنگی موسیقی با ریتم روایت
- 92. مونتاژ نهایی سکانس
- 93. بازبینی و اصلاح انیمیشن
- 94. مدیریت نسخهها و اصلاحات تولید
- 95. بهینهسازی صحنه برای تولید نهایی
- 96. خروجی گرفتن و آمادهسازی ویدئو
- 97. ساخت یک سکانس سهبعدی از ایده تا خروجی
- 98. ساخت فیلم کوتاه سهبعدی با روایت کامل
تگها:
3D Animation
3D Art
Animation Principles
Blender
Character Animation
Cinematography
Lighting
Maya
Rendering
Rigging
Storyboarding
Visual Storytelling
انیمیشن سه بعدی
داستان گویی بصری
طراحی شخصیت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.