کتاب انیمیشن کاراکتر: خلق شخصیتهای زنده با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره انیمیشن کاراکتر: خلق شخصیتهای زنده
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: مفاهیم انیمیشن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و اصول ۱۲ گانه انیمیشن با تمرکز بر انیمیشن کاراکتر
- 2. فشردهشدن و کشیدگی (Squash and Stretch) در اعضای بدن و صورت
- 3. پیشدرآمد و آمادگی برای حرکت (Anticipation)
- 4. طراحی ژستهای کلیدی (Key Poses) و وضعیتهای تعادل و وزن
- 5. حرکت پیوسته و دنبالهدار (Follow Through and Overlapping Action)
- 6. شتابگیری و کاهش سرعت (Ease In and Ease Out)
- 7. حسابداری زمان و فاصله حرکات (Timing and Spacing)
- 8. حرکت روی قوسها (Arcs) و طبیعیسازی جابهجایی اعضای بدن
- 9. ثانویهسازی حرکات (Secondary Action) برای افزودن جزئیات جزئی کاراکتر
- 10. مفهوم اگسجریشن و غلو در انیمیشن (Exaggeration)
- 11. طراحی ژستهای قوی با سیلوئت شفاف (Solid Drawing and Silhouette)
- 12. مفهوم جذابیت شخصیت و گیرایی حرکات (Appeal)
- 13. تحلیل مرکز ثقل، تعادل و توزیع وزن در ژستهای مختلف
- 14. طراحی چرخه راه رفتن پایه (Walk Cycle)
- 15. طراحی چرخه راه رفتن با احساسات متفاوت (شاد، غمگین، عصبانی، خسته)
- 16. طراحی چرخه دویدن (Run Cycle)
- 17. انیمیشن پریدن، فرود آمدن و انتقال وزن
- 18. طراحی حرکات سنگین و جابهجایی اجسام با وزن بالا
- 19. انیمیشن همگامسازی لب و گفتار (Lip Sync)
- 20. طراحی حالات چهره و بیان احساسات (Facial Expressions)
- 21. جهت چشمها، پلک زدن و خط دید کاراکتر (Eye Line and Blinks)
- 22. مفهوم بازیگری در انیمیشن (Acting for Animation) و تحلیل رفتار
- 23. طراحی حرکات پیشبینینشده و ریزحرکات طبیعی (Idles and Micro-movements)
- 24. نحوه زمانبندی تغییر تفکر و تصمیمگیری کاراکتر (Thought Process)
- 25. همگامسازی حرکات بدنی با گفتار و آهنگ کلام (Body Language)
- 26. تحلیل ریتم و کنتراست حرکتی در صحنههای پیچیده
تگها:
12 Principles of Animation
Character Animation
Lip Sync
آموزش انیمیشن
اصول انیمیشن
انیمیت چهره
انیمیشن دو بعدی
انیمیشن سه بعدی
انیمیشن کاراکتر
بازیگری در انیمیشن
چرخه راه رفتن
طراحی شخصیت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.