کتاب کارگاه تخصصی تکنیک‌های مدلسازی سه‌بعدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کارگاه تخصصی تکنیک‌های مدلسازی سه‌بعدی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدلسازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. اصول توپولوژی و جریان چندضلعی‌ها (Poly Flow) در مدلسازی سه‌بعدی
  • 2. مدیریت حلقه پین‌ها (Edge Loops) و لولاها در مدلسازی سطح هموار (Subdivision Surface)
  • 3. تکنیک‌های مدلسازی سخت (Hard-Surface Modeling) برای احجام صنعتی
  • 4. بهینه‌سازی جریان فرم و کنترل انحناها در مدلسازی سطوح پیچیده
  • 5. استفاده از تکنیک‌های بولین (Booleans) و پخ‌زدن غیرتخریبی (Non-destructive Beveling)
  • 6. مدلسازی پارامتری و رویه‌ای (Procedural Modeling) با استفاده از اصلاح‌کننده‌ها (Modifiers)
  • 7. اصول مدلسازی ارگانیک و حجاری دیجیتال (Digital Sculpting)
  • 8. تکنیک‌های ریتوپولوژی (Retopology) دستی و خودکار برای تبدیل اسکالپ به مش استاندارد
  • 9. آنوردپ و یووی‌زدن (UV Unwrapping) حرفه‌ای بدون کشیدگی و اعوجاج
  • 10. مدیریت چگالی پیکسل‌ها (Texel Density) و چینش بهینه UV Shells
  • 11. تبدیل مدل‌های متراکم (High-Poly) به مدل‌های سبک (Low-Poly) مناسب صنعت بازی‌سازی
  • 12. ساخت و پخت نقشه‌های نرمال (Normal Map Baking) و استخراج جزئیات بر روی مش سبک
  • 13. مدلسازی بر اساس منحنی‌ها (Splines / Curves) و سطوح مقطع
  • 14. تکنیک‌های مدلسازی معماری (ArchViz) و رعایت دقیق ابعاد و مقیاس
  • 15. مدلسازی قطعات مکانیکی و تجهیزات صنعتی بر اساس بلوپرینت و اسناد فنی
  • 16. اصول مدلسازی ارگانیک و آماده‌سازی توپولوژی مش برای ریگ و انیمیشن (Topology for Rigging)
  • 17. تکنیک‌های مدلسازی پارچه و چین‌وشکن‌ها به کمک شبیه‌سازی ترکیبی
  • 18. تکنیک‌های نمونه‌سازی (Instancing) و مدیریت پرفورمنس در صحنه‌های سنگین
  • 19. عیب‌یابی مش، اصلاح نرمال‌های معکوس (Flipped Normals) و هندسه‌های غیرمانیفولد (Non-Manifold Geometry)
  • 20. استانداردسازی فایل‌ها، خروجی‌گرفتن (FBX, OBJ, USD) و انتقال بین نرم‌افزارهای سه‌بعدی
تگ‌ها: 3D Modeling 3ds Max Modeling Blender Modeling Hard Surface Modeling High Poly to Low Poly Retopology Subdivision Surface UV Unwrapping تکنیک‌های مدلسازی ریتوپولوژی طراحی سه‌بعدی گرافیک سه‌بعدی مدلسازی سه‌بعدی مدلسازی کاراکتر یووی زدن

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.