کتاب استاد ریگینگ چهره در Blender؛ طراحی Constraints، منطق کنترل و تغییر شکلهای حرفهای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره استاد ریگینگ چهره در Blender؛ طراحی Constraints، منطق کنترل و تغییر شکلهای حرفهای
موضوع کلی: ریگینگ و انیمیشن شخصیتهای سهبعدی
موضوع میانی: ریگینگ پیشرفته چهره و سیستمهای کنترل و تغییر شکل در Blender
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی ریگینگ چهره و معماری یک Facial Rig حرفهای
- 2. اصول طراحی ریگ چهره قابلکنترل و مناسب انیمیشن
- 3. آمادهسازی مدل چهره برای ریگینگ
- 4. تفکیک اجزای مدل و مدیریت ساختار هندسی
- 5. تنظیم Scale، Symmetry و Resolution برای ریگ چهره
- 6. همراستاسازی مدل با محورهای جهان
- 7. اصلاح توپولوژی و هندسه پیش از ریگینگ
- 8. سازماندهی Outliner و ساختار آبجکتهای ریگ
- 9. طراحی ساختار استخوانی اولیه سر و گردن
- 10. ساخت استخوان فک و تعیین Pivot مناسب
- 11. ساخت استخوانهای اولیه دهان و بینی
- 12. طراحی استخوانهای کمکی برای حرکات پیچیده چهره
- 13. تفکیک استخوانهای کنترل و استخوانهای Deformation
- 14. اصول طراحی سیستم کنترل محلی و سراسری
- 15. مبانی Constraints در ریگینگ چهره
- 16. طراحی Constraintهای وابسته به موقعیت و چرخش
- 17. مدیریت فضای کنترل و Space Switching
- 18. ساخت سیستم کنترل حرفهای برای چشمها
- 19. طراحی Target برای جهت نگاه
- 20. کنترل چشم در Head Space، Body Space و World Space
- 21. ریگینگ Iris، Pupil و اجزای داخلی چشم
- 22. وزندهی اولیه و Skinning اجزای چشم
- 23. طراحی سیستم پلک با Ribbon Mesh
- 24. ساخت استخوانهای Deformation برای پلک
- 25. طراحی کنترلهای محلی پلکها
- 26. Weight Painting برای حرکات طبیعی پلک
- 27. ساخت سیستم Auto Blink
- 28. ایجاد Follow برای پلکها و هماهنگی آنها با چشم
- 29. اصول ریگینگ لبها با روش سه منحنی
- 30. ساخت Ribbon Mesh برای لبها
- 31. استفاده از Helper برای کنترل تغییر شکل لب
- 32. ساخت استخوانهای Stretch برای لب
- 33. طراحی استخوانهای Deformation لب
- 34. اعمال Constraints برای کنترل حرکات لب
- 35. ساخت Local Control برای لبها
- 36. Weight Painting دقیق ناحیه لب
- 37. طراحی سیستم Lip Zipper
- 38. ساخت ریگ ابرو و کنترل حرکات آن
- 39. دلایل استفاده از Shape Key در تغییر شکل ابرو
- 40. هماهنگسازی تغییر شکل ابرو با کاسه چشم
- 41. ساخت هندسه کمکی برای Shape Keyهای ابرو
- 42. ایجاد کنترلهای حرکتی در محورهای X و Z
- 43. ساخت Shape Keyهای اصلی ابرو
- 44. اعمال و مدیریت Shape Keyهای ابرو
- 45. تفکیک Weightها برای کنترل مستقل بخشهای ابرو
- 46. ساخت Local Control برای ابروها
- 47. طراحی تغییر شکل طبیعی گونهها
- 48. ساخت Shape Keyهای اصلی گونه
- 49. استفاده از Lattice Deformer برای کنترل گونه
- 50. تفکیک Weightهای ناحیه گونه
- 51. طراحی ریگ دندانها و اتصال آنها به فک
- 52. طراحی ریگ زبان و هماهنگی آن با دهان
- 53. اصول طراحی Mouth Corner Shape Keys
- 54. ساخت Shape Keyهای اولیه گوشه دهان
- 55. ساخت Combination Shape Key برای حالات ترکیبی
- 56. طراحی Corrective Shape Key برای بازشدن دهان
- 57. ساخت Shape Key برای Mouth Squash
- 58. هماهنگسازی حرکات فک و گوشه دهان
- 59. طراحی سیستم Cheek Puff
- 60. استفاده از Latticeهای تکمیلی برای تغییر شکل صورت
- 61. ساخت سیستم Lip Pucker
- 62. ساخت سیستم Lip Compress
- 63. طراحی Shape Keyهای حرکتی برای پرههای بینی
- 64. ترکیب استخوان، Shape Key و Lattice در Facial Rig
- 65. طراحی روابط وابسته میان کنترلهای چهره
- 66. ساخت منطق کنترلی برای حرکات ترکیبی صورت
- 67. طراحی Override Transform برای کنترلهای پیشرفته
- 68. ساخت Control Widgetهای حرفهای و Animator-Friendly
- 69. سازماندهی نامگذاری کنترلها و استخوانها
- 70. طراحی رابط کنترل برای انیماتور
- 71. ایجاد رفتارهای قابل پیشبینی در تغییر شکل چهره
- 72. مدیریت وابستگی میان Constraints و Deformers
- 73. کنترل ترتیب اجرای تغییر شکلها
- 74. عیبیابی Constraintهای ناسازگار و حرکات ناخواسته
- 75. اصلاح Weightهای مشکلدار در ریگ چهره
- 76. رفع تداخل Shape Key و Bone Deformation
- 77. بهینهسازی عملکرد Facial Rig
- 78. تست حرکات مستقل هر بخش صورت
- 79. تست تعامل همزمان چند کنترل چهره
- 80. ارزیابی کیفیت تغییر شکل در حالات افراطی
- 81. ساخت Expressions پیچیده با ترکیب کنترلها
- 82. طراحی ریگ چهره برای انیمیشنهای واقعگرایانه
- 83. طراحی ریگ چهره برای انیمیشنهای استایلایز
- 84. ساخت یک سیستم Facial Rig کامل و یکپارچه
- 85. تست نهایی Rig و آمادهسازی برای انیمیشن
تگها:
Blender 3D
Blender Constraints
Blender Facial Rig
Blender Rigging
Character Rigging
Constraints
Deformation
Face Rig
Facial Animation
Facial Rigging
Shape Keys
Weight Painting
انیمیشن سه بعدی
ریگینگ چهره
کنترل چهره
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.