کتاب برنامه‌نویسی پشته‌ای در کامپایلرهای مدرن؛ از ماشین پشته تا تولید کد بهینه با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی پشته‌ای در کامپایلرهای مدرن؛ از ماشین پشته تا تولید کد بهینه

موضوع کلی: مهندسی کامپایلر و طراحی زبان‌های برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی پشته‌ای و معماری کامپایلرهای مدرن

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی مبتنی بر پشته
  • 2. مفهوم پشته و نقش آن در اجرای برنامه‌ها
  • 3. عملیات Push و Pop و مدیریت داده‌های پشته
  • 4. تفاوت معماری پشته‌ای و معماری ثباتی
  • 5. ماشین‌های پشته‌ای و مدل اجرای دستورها
  • 6. طراحی مجموعه دستورهای یک ماشین پشته‌ای
  • 7. نمایش عملوندها در ماشین پشته‌ای
  • 8. مدیریت ترتیب ارزیابی عبارت‌ها با پشته
  • 9. تبدیل عبارات ریاضی به توالی عملیات پشته‌ای
  • 10. تبدیل عبارت‌های میانوندی به پسوندی
  • 11. اجرای عبارات پسوندی روی ماشین پشته‌ای
  • 12. پیاده‌سازی ماشین پشته‌ای ساده
  • 13. مدیریت حافظه در ماشین‌های پشته‌ای
  • 14. فریم‌های پشته و رکوردهای فعال‌سازی
  • 15. ارتباط پشته با فراخوانی و بازگشت توابع
  • 16. مدیریت پارامترهای تابع در معماری پشته‌ای
  • 17. مقدار بازگشتی و قراردادهای فراخوانی
  • 18. متغیرهای محلی و دسترسی به داده‌های پشته
  • 19. مدیریت محدوده و محیط اجرایی
  • 20. طراحی یک زبان کوچک مبتنی بر پشته
  • 21. تعریف نحو زبان و ساختار دستوری
  • 22. تحلیل واژگانی زبان‌های مبتنی بر پشته
  • 23. تولید توکن برای کامپایلر
  • 24. ساخت درخت نحو انتزاعی
  • 25. تحلیل نحوی و ساختاردهی عبارات
  • 26. مدل‌سازی عبارات و دستورات در کامپایلر
  • 27. تحلیل معنایی در زبان‌های پشته‌ای
  • 28. جدول نمادها و مدیریت شناسه‌ها
  • 29. تعیین نوع داده‌ها در کامپایلر
  • 30. کنترل محدوده متغیرها و نام‌ها
  • 31. تبدیل درخت نحو به نمایش میانی
  • 32. مبانی نمایش میانی مبتنی بر پشته
  • 33. طراحی یک Intermediate Representation پشته‌ای
  • 34. تولید کد پشته‌ای از درخت نحو
  • 35. ترجمه عملگرهای دودویی به دستورهای پشته‌ای
  • 36. ترجمه عملگرهای یکانی به دستورهای پشته‌ای
  • 37. تولید کد برای انتساب‌ها
  • 38. تولید کد برای متغیرهای محلی
  • 39. تولید کد برای شرط‌ها
  • 40. تولید کد برای حلقه‌ها
  • 41. تولید کد برای توابع
  • 42. تولید کد برای فراخوانی توابع تو‌در‌تو
  • 43. مدیریت پرش‌ها در کد پشته‌ای
  • 44. برچسب‌گذاری و حل پرش‌های پیشرو
  • 45. تولید کد برای ساختارهای کنترلی پیچیده
  • 46. مدیریت انواع داده در ماشین پشته‌ای
  • 47. عملیات روی اعداد صحیح و اعشاری
  • 48. مدیریت مقادیر بولی و منطقی
  • 49. مدیریت رشته‌ها در محیط پشته‌ای
  • 50. پشتیبانی از آرایه‌ها و داده‌های مرکب
  • 51. مدیریت اشاره‌گرها و ارجاع‌ها در مدل پشته‌ای
  • 52. ماشین مجازی پشته‌ای و اجرای بایت‌کد
  • 53. طراحی مفسر برای بایت‌کد پشته‌ای
  • 54. ساخت حلقه اجرای دستورهای ماشین مجازی
  • 55. مدیریت پشته عملوند و پشته فراخوانی
  • 56. مدیریت خطاهای زمان اجرا در ماشین پشته‌ای
  • 57. دیباگ‌کردن برنامه‌های پشته‌ای
  • 58. ردیابی وضعیت پشته در زمان اجرا
  • 59. تست واحد برای کامپایلر و ماشین پشته‌ای
  • 60. تست صحت تولید کد
  • 61. بررسی خطاهای رایج در تولید کد پشته‌ای
  • 62. بهینه‌سازی ساده کد پشته‌ای
  • 63. حذف عملیات‌های اضافی Push و Pop
  • 64. بهینه‌سازی توالی دستورهای پشته‌ای
  • 65. ثابت‌سازی و ارزیابی عبارات در زمان کامپایل
  • 66. حذف کدهای غیرقابل‌دسترسی
  • 67. بهینه‌سازی محلی و Basic Blockها
  • 68. تحلیل جریان کنترل در کد پشته‌ای
  • 69. تحلیل جریان داده در معماری پشته‌ای
  • 70. بهینه‌سازی مبتنی بر الگوهای دستور
  • 71. تبدیل کد پشته‌ای به کد مبتنی بر ثبات
  • 72. انتخاب دستور برای معماری هدف
  • 73. تخصیص مقادیر پشته‌ای به ثبات‌ها
  • 74. مدیریت هم‌زمان پشته و ثبات در تولید کد
  • 75. طراحی Backend کامپایلر برای ماشین پشته‌ای
  • 76. تولید کد ماشین از نمایش میانی پشته‌ای
  • 77. هماهنگ‌سازی قراردادهای فراخوانی با کد تولیدشده
  • 78. مدیریت رجیسترها و حافظه در Backend
  • 79. تولید کد برای معماری‌های واقعی
  • 80. مقایسه تولید کد پشته‌ای و تولید کد ثباتی
  • 81. کاربرد معماری پشته‌ای در ماشین‌های مجازی مدرن
  • 82. ارتباط برنامه‌نویسی پشته‌ای با Bytecode
  • 83. مبانی JIT و اجرای پشته‌ای
  • 84. بهینه‌سازی بایت‌کد در زمان اجرا
  • 85. طراحی یک کامپایلر کوچک از ابتدا تا تولید کد
  • 86. ساخت زنجیره کامل Lexer تا Backend
  • 87. یکپارچه‌سازی کامپایلر و ماشین مجازی پشته‌ای
  • 88. پروژه نهایی: طراحی زبان و کامپایلر مبتنی بر پشته
تگ‌ها: Bytecode Code Generation Compiler Design Intermediate Representation Stack Machine Stack-Oriented Programming Virtual Machine برنامه‌نویسی پشته‌ای بهینه‌سازی کامپایلر تولید کد زبان‌های برنامه‌نویسی طراحی کامپایلر کامپایلر ماشین پشته‌ای ماشین مجازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.