کتاب مدلسازی و انیمیشنسازی ابزار و تجهیزات کشاورزی با بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مدلسازی و انیمیشنسازی ابزار و تجهیزات کشاورزی با بلندر
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای سهبعدی (Blender, Cinema 4D)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی ابزار و تجهیزات کشاورزی با نرمافزار بلندر
- 2. آشنایی با رابط کاربری بلندر، تنظیمات پروژه و ابزارهای ناوبری برای مدلسازی صنعتی
- 3. مدلسازی پلیگون (Polygon Modeling) و تکنیکهای پایه در ساخت اجزای مکانیکی
- 4. طراحی و مدلسازی بیل، شنکش و ابزار دستی ساده کشاورزی
- 5. مدلسازی چرخدندهها، اهرمها و قطعات مکانیکی متحرک در تجهیزات کشاورزی
- 6. طراحی سهبعدی بدنه و شاسی اصلی تراکتور و ادوات سنگین
- 7. مدلسازی چرخها، تایرهای عاجدار و سیستم تعلیق ماشینآلات کشاورزی
- 8. مدلسازی جزئیات موتور، اگزوز و قطعات داخلی ادوات کشاورزی
- 9. طراحی و ساخت گاوآهن و ادوات خاکورزی دوار در بلندر
- 10. مدلسازی دستگاههای سمپاش، مخازن و سیستمهای لولهکشی مرتبط
- 11. طراحی سهبعدی کمباین و اجزای مکانیکی درو و جداسازی محصول
- 12. مدلسازی سیستمهای هیدرولیک، جکها و بازوهای مکانیکی متحرک
- 13. استفاده از ابزارهای منحنی (Curves) و احجام توخالی در مدلسازی لولهها و کابلها
- 14. بهینهسازی توپولوژی مش (Topology) و کاهش حجم پلیگانها برای موتورهای بازی و انیمیشن
- 15. اعمال قوانین مقیاسگذاری واقعی (Real-world Scale) بر اساس استانداردهای مهندسی
- 16. آشنایی با سیستم متریالسازی (Material Nodes) در بلندر برای شبیهسازی سطوح فلزی و پلاستیکی
- 17. ساخت تکسچرهای زنگزدگی، فرسودگی و کثیفی مزرعه با ابزارهای PBR
- 18. مدلسازی و باز کردن نقشههای یووی (UV Unwrapping) برای تجهیزات پیچیده
- 19. ایجاد تکسچرهای چوب برای دستهها و اجزای قدیمی ابزار کشاورزی
- 20. طراحی و اعمال تکسچرهای لاستیک، شیشه و مواد ترکیبی در ماشینآلات
- 21. مفاهیم ریگینگ (Rigging) و اسکلتبندی برای قطعات مکانیکی و متحرک
- 22. تنظیم محدودیتها (Constraints) و اتصال اهرمها برای حرکتهای مکانیکی دقیق
- 23. انیمیشنسازی حرکت چرخها، چرخش تیغهها و عملکرد گاوآهن در زمین
- 24. شبیهسازی حرکت بازوهای هیدرولیک و جکهای مکانیکی ادوات سنگین
- 25. انیمیشنسازی عملکرد یک کمباین در حال برداشت محصول
- 26. نورپردازی استودیویی و محیطی (Environment Lighting) برای نمایش تخصصی مدلها
- 27. تنظیم دوربین، زاویهدید و کامپوزیشن برای رندرهای صنعتی و تبلیغاتی
- 28. استفاده از موتور رندر ایوی (Eevee) برای پیشنمایش سریع و رندرهای زمانحقیقی
- 29. رندرهای فوقالعاده واقعگرایانه با موتور سایکلز (Cycles) و تنظیمات نور
- 30. مدیریت پارتیکل سیستمها و شبیهسازی خاک یا گردوغبار در حین کارکرد ادوات
- 31. خروجی گرفتن از انیمیشنها و مدلها با فرمتهای استاندارد صنعتی (FBX, OBJ, GLTF)
- 32. بهینهسازی نهایی فایلها برای استفاده در موتورهای بازیسازی (مانند یونیتی یا آنریل)
- 33. پروژه عملی ۱: طراحی و انیمیشنسازی کامل یک تراکتور مدرن از صفر تا رندر نهایی
- 34. پروژه عملی ۲: ساخت یک خط کامل تجهیزات مکانیزه کشاورزی و انیمیشن مستند صنعتی
- 35. بهترین روشها (Best Practices) در سازماندهی مجموعههای سهبعدی بزرگ و فایلهای پروژه
تگها:
3D Modeling
Blender
Hard Surface Modeling
Texturing
ابزار کشاورزی
انیمیشن سهبعدی
بلندر
پاتسازه
تجهیزات کشاورزی
رندرینگ
ریگینگ مکانیکی
طراحی صنعتی
گرافیک سهبعدی
ماشینآلات کشاورزی
مدلسازی سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.