کتاب مهاجرت حرفهای از KAGeX به KiriKiri Z در توسعه رمانهای تصویری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مهاجرت حرفهای از KAGeX به KiriKiri Z در توسعه رمانهای تصویری
موضوع کلی: توسعه بازیهای ویدئویی و داستانهای تعاملی
موضوع میانی: موتورهای داستان تعاملی و رمانهای تصویری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مروری بر موتورهای رمان تصویری و جایگاه KAGeX و KiriKiri Z
- 2. آشنایی با معماری KAGeX و ساختار پروژه در این موتور
- 3. محدودیتهای KAGeX و دلایل مهاجرت به KiriKiri Z
- 4. معرفی معماری KiriKiri Z و تفاوتهای کلیدی آن با KAGeX
- 5. نصب و راهاندازی محیط توسعه KiriKiri Z
- 6. ساختار پوشهها و فایلهای اصلی در پروژه KiriKiri Z
- 7. ترجمه اسکریپتهای ساده از زبان KAG به TJS (زبان اسکریپت KiriKiri Z)
- 8. مدیریت دیالوگها و جریان داستان در KiriKiri Z
- 9. مدیریت کاراکترها و وضعیتهای آنها در KiriKiri Z
- 10. مدیریت پسزمینهها، موسیقی و صداگذاری در موتور جدید
- 11. سیستم انتخابها و شاخههای داستانی در KiriKiri Z
- 12. مدیریت متغیرها و وضعیتهای ذخیرهشده در بازی
- 13. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی در KiriKiri Z
- 14. تغییرات در سیستم منو و رابط کاربری در حین مهاجرت
- 15. مدیریت افکتها و انیمیشنهای صفحه در KiriKiri Z
- 16. تبدیل سیستم کدگذاری و کاراکترها از KAGeX به KiriKiri Z
- 17. مدیریت پلاگینها و افزونههای موجود در هر دو موتور
- 18. رفع خطاهای رایج در حین مهاجرت اسکریپتها
- 19. بهبود کارایی و زمان بارگذاری با استفاده از قابلیتهای KiriKiri Z
- 20. تست و دیباگ پروژه پس از مهاجرت
- 21. مطالعه موردی: مهاجرت یک پروژه نمونه از KAGeX به KiriKiri Z
- 22. پروژه نهایی: مهاجرت و اجرای یک فصل کامل از یک رمان تصویری در KiriKiri Z
تگها:
Engine Migration
Game Development
Interactive Story
KAGeX
KiriKiri
KiriKiri Z
TJS
Visual Novel
اسکریپتنویسی
توسعه بازی
داستان تعاملی
رمان تصویری
گیمسازی
مهاجرت موتور
موتور بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.