کتاب کلاسهای ابزار ریاضی در Lite-C برای برنامهنویسان بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کلاسهای ابزار ریاضی در Lite-C برای برنامهنویسان بازی
موضوع کلی: برنامهنویسی بازی و موتورهای گرافیکی
موضوع میانی: برنامهنویسی با زبان Lite-C
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر زبان Lite-C و کاربرد آن در موتور گیم استودیو
- 2. مرور نحو و ساختار پایهٔ Lite-C برای برنامهنویسان
- 3. انواع دادههای عددی در Lite-C
- 4. مبانی برداری (Vector) و کاربرد آن در محاسبات بازی
- 5. عملیات جمع، تفریق و ضرب برداری در Lite-C
- 6. نرمالسازی و طول بردار در محاسبات گرافیکی
- 7. ضرب داخلی (Dot Product) و کاربردهای آن در بازیسازی
- 8. ضرب خارجی (Cross Product) و محاسبهٔ بردار عمود
- 9. ماتریسها در Lite-C: تعریف و ساختار داده
- 10. عملیات پایهٔ ماتریسی: جمع، ضرب و ترانهاده
- 11. ماتریسهای تبدیل: انتقال، چرخش و مقیاس
- 12. تبدیل مختصات بین فضاهای محلی و جهانی
- 13. کوترنیونها و کاربرد آنها در چرخش سهبعدی
- 14. تبدیل بین زوایای اویلر و کوترنیون
- 15. درونیابی خطی (Linear Interpolation) در محاسبات بازی
- 16. درونیابی کروی (Slerp) برای چرخش نرم اجسام
- 17. توابع مثلثاتی و کاربرد آنها در حرکت و انیمیشن
- 18. محاسبات زاویه و جهتگیری اجسام در فضای بازی
- 19. تشخیص برخورد با استفاده از کلاسهای ریاضی برداری
- 20. محاسبهٔ فاصله و نزدیکترین نقطه بین اجسام
- 21. کار با اعداد تصادفی و کاربرد آن در طراحی بازی
- 22. توابع گرد کردن، کمینه و بیشینه در محاسبات بازی
- 23. بهینهسازی محاسبات ریاضی برای عملکرد بلادرنگ
- 24. پیادهسازی کلاسهای سفارشی برای عملیات برداری
- 25. پیادهسازی کلاسهای سفارشی برای عملیات ماتریسی
- 26. مدیریت دقت عددی و خطاهای محاسباتی در Lite-C
- 27. کاربرد ریاضیات برداری در فیزیک بازی
- 28. محاسبهٔ مسیر حرکت و پرتاب اجسام (Trajectory)
- 29. پیادهسازی سیستم دوربین با استفاده از ماتریسهای تبدیل
- 30. کاربرد کلاسهای ریاضی در سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 31. دیباگ کردن و تست کلاسهای ریاضی در پروژههای بازی
- 32. مطالعهٔ موردی: ساخت یک موتور فیزیک ساده با کلاسهای ریاضی Lite-C
- 33. بهینهسازی حافظه در استفاده از ساختارهای داده ریاضی
تگها:
3D Math
Collision Detection
Game Development
game engine programming
Game Physics
Game Studio Engine
Lite-C
math utility
Matrix Math
Quaternion
Vector Math
آموزش برنامهنویسی بازی
برنامهنویسی بازی
برنامهنویسی گرافیک
ریاضیات بازیسازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.