کتاب سمپلینگ و موسیقی Ambient Trance با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره سمپلینگ و موسیقی Ambient Trance
موضوع کلی: موسیقی
موضوع میانی: سمپلینگ و ساخت بیت
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی سمپلینگ در موسیقی Ambient Trance
- 2. ویژگیهای صوتی و زیباییشناختی Ambient Trance
- 3. شناخت ساختار و فرم در Ambient Trance
- 4. انتخاب سمپل مناسب برای فضای Ambient Trance
- 5. منابع تهیه و سازماندهی سمپلها
- 6. برش و آمادهسازی سمپلهای صوتی
- 7. تنظیم Tempo و Grid برای سمپلینگ
- 8. هماهنگسازی سمپل با گام و تونالیته
- 9. تغییر Pitch و حفظ کیفیت سمپل
- 10. Time Stretching و تغییر طول سمپل
- 11. Loop سازی از بافتهای محیطی
- 12. ساخت Texture با سمپلهای لایهای
- 13. طراحی Intro و Outro با سمپلینگ
- 14. ساخت پدهای Ambient با سمپل
- 15. ساخت Drone و لایههای کشیده
- 16. استفاده از Field Recording در Ambient Trance
- 17. پردازش Field Recording برای استفاده در بیت
- 18. ساخت Atmosphere با صدای محیطی
- 19. طراحی ملودی با قطعات سمپلشده
- 20. ساخت Motifهای تکرارشونده و مینیمال
- 21. ساخت آکورد و Harmonic Layer با سمپل
- 22. ایجاد حرکت هارمونیک در فضای Ambient
- 23. طراحی Bassline برای Ambient Trance
- 24. انتخاب و پردازش Kick مناسب
- 25. ساخت Groove و الگوی ریتمیک
- 26. ساخت Hi-Hat و Percussion با سمپل
- 27. طراحی Break و ریتمهای شکسته
- 28. لایهسازی Kick و Bass
- 29. هماهنگی ریتم با عناصر Ambient
- 30. ساخت بیت مینیمال و فضای باز
- 31. ایجاد تنوع ریتمیک بدون شلوغی
- 32. استفاده از Silence و فضای خالی
- 33. تنظیم Swing و Microtiming
- 34. پردازش Transientهای سمپلها
- 35. اکولایز سمپلهای Ambient
- 36. Compression در لایههای صوتی
- 37. Saturation برای گرما و بافت
- 38. Distortion کنترلشده در Ambient Trance
- 39. Reverb برای ایجاد عمق فضایی
- 40. Delay و ساخت تکرارهای شناور
- 41. طراحی Reverbهای طولانی و Atmospherics
- 42. استفاده از Filter برای حرکت تدریجی
- 43. Automation برای ایجاد تحول صوتی
- 44. LFO و Modulation در پردازش سمپل
- 45. Pitch Automation و تغییرات تدریجی
- 46. Reverse Sampling و ایجاد افکتهای گذار
- 47. Granular Processing برای بافتهای Ambient
- 48. Glitch و پردازش قطعات سمپل
- 49. Resampling و ساخت سمپلهای جدید
- 50. Layering چند سمپل با محدوده فرکانسی متفاوت
- 51. ساخت One-Shot از منابع صوتی
- 52. تبدیل سمپلهای ملودیک به عناصر ریتمیک
- 53. تبدیل سمپلهای ریتمیک به Texture
- 54. ساخت Transition و Risers با سمپلینگ
- 55. طراحی Build-Up در Ambient Trance
- 56. ساخت Drop با حفظ فضای Ambient
- 57. مدیریت انرژی در طول قطعه
- 58. کنترل Density و پیچیدگی لایهها
- 59. ایجاد حرکت استریو و فضای سهبعدی
- 60. پنینگ عناصر Ambient و ریتمیک
- 61. مدیریت فرکانسهای پایین در میکس
- 62. تعادل بین فضای Ambient و ضرب
- 63. میکس Kick و Bass در Ambient Trance
- 64. میکس پدها، Droneها و Atmosphereها
- 65. پردازش وکال سمپلشده در Ambient Trance
- 66. Chop کردن وکال و ساخت Phraseهای جدید
- 67. هماهنگسازی وکال با ریتم و هارمونی
- 68. طراحی Vocal Texture با افکتها
- 69. ساخت Arrangement کامل از سمپلها
- 70. ایجاد Variation در بخشهای تکرارشونده
- 71. ساخت Intro، Break، Build و Drop
- 72. استفاده خلاقانه از تغییرات تدریجی
- 73. مدیریت Automation در Arrangement
- 74. ساخت یک قطعه کامل Ambient Trance با سمپلینگ
- 75. مسترینگ مقدماتی برای قطعه Ambient Trance
- 76. کنترل Loudness و Dynamic Range
- 77. آمادهسازی خروجی نهایی برای انتشار
تگها:
Ambient Trance
Beat Making
Electronic Music
Field Recording
Sampling
Sound Design
تنظیم موسیقی
تولید موسیقی الکترونیک
تولید موسیقی دیجیتال
ساخت بیت
سمپلینگ
موسیقی Ambient
موسیقی ترنس
موسیقی محیطی
میکس موسیقی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.