کتاب دستکاری داده‌ها و محاسبات در زبان RPG II: راهنمای کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره دستکاری داده‌ها و محاسبات در زبان RPG II: راهنمای کاربردی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار سیستم‌های سازمانی (Mainframe/Midrange)

موضوع میانی: برنامه‌نویسی به زبان RPG و نگهداری سیستم‌های لگاسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان RPG II و چرخه منطقی برنامه (Logic Cycle)
  • 2. ساختار فرم‌های کدنویسی RPG II و جایگاه فرم محاسبات (C-Specs)
  • 3. انواع داده‌ها در RPG II: کاراکتری، عددی، Packed و Zoned
  • 4. تعریف فیلدها و ساختارهای داده در فرم‌های ورودی (I-Specs)
  • 5. مفهوم اندیکاتورها (Indicators) و نقش آن‌ها در کنترل منطق محاسبات
  • 6. اندیکاتورهای شناسایی رکورد (Record Identifying) و فیلد (Field Indicators)
  • 7. مبانی فرم محاسبات (Calculation Specifications): ساختار و ستون‌ها
  • 8. عملگرهای حسابی پایه: جمع (ADD) و تفریق (SUB)
  • 9. عملگرهای حسابی پیشرفته: ضرب (MULT)، تقسیم (DIV) و انتقال باقیمانده (MVR)
  • 10. مقداردهی اولیه فیلدهای عددی با عملگرهای Zero-Add (Z-ADD) و Zero-Subtract (Z-SUB)
  • 11. مدیریت اعشار و گرد کردن اعداد (Half Adjust) در عملیات حسابی
  • 12. عملیات انتقال داده (Data Movement): بررسی جامع عملگر MOVE
  • 13. انتقال داده از سمت چپ (MOVEL) و تفاوت آن با MOVE
  • 14. انتقال و پر کردن آرایه‌ها (MOVEA) و مدیریت بلوک‌های داده
  • 15. تبدیل و فرمت‌بندی داده‌های عددی (عملیات PACK و UNPK)
  • 16. عملیات مقایسه‌ای (COMP) و کنترل جریان برنامه بر اساس نتایج مقایسه
  • 17. استفاده از اندیکاتورهای حاصل (Resulting Indicators) در مقایسه‌ها
  • 18. کنترل حلقه و پرش در منطق خطی: دستورات GOTO و TAG
  • 19. پیاده‌سازی منطق شرطی پیچیده با ترکیب اندیکاتورها (AND/OR Logic)
  • 20. ساختار ساب‌روتين‌ها (Subroutines) برای ماژولار کردن محاسبات
  • 21. تعریف و فراخوانی ساب‌روتين‌ها: دستورات EXSR، BEGSR و ENDSR
  • 22. مدیریت جداول (Tables) و فرم‌های الحاقی (Extension Specifications)
  • 23. جستجو در جداول سازمانی با استفاده از عملگر LOKUP
  • 24. تعریف و مقداردهی اولیه آرایه‌ها (Arrays) در ساختار داده‌ای RPG II
  • 25. پیمایش و پردازش آرایه‌ها با اندیس (Index) در فرم محاسبات
  • 26. جستجوی پیشرفته در آرایه‌ها و استخراج داده‌های مرتبط
  • 27. دستکاری داده‌های بیتی (Bit Operations): دستورات BITON و BITOF
  • 28. تست وضعیت بیت‌ها در بایت‌های داده با عملگر TESTB
  • 29. تکنیک‌های محاسباتی برای پردازش تاریخ و زمان در سیستم‌های لگاسی
  • 30. آماده‌سازی داده‌های محاسبه‌شده برای فرم‌های خروجی (O-Specs)
  • 31. کدها و کلمات ویرایشی (Edit Codes & Edit Words) برای قالب‌بندی اعداد
  • 32. مدیریت سرریز داده‌ها (Overflow) در محاسبات عددی بزرگ و چاپی
  • 33. خطایابی و دیباگ منطق محاسباتی در برنامه‌های RPG II
  • 34. بهینه‌سازی کدهای محاسباتی و کاهش زمان پردازش در سیستم‌های قدیمی IBM
تگ‌ها: Data Manipulation IBM System 36 Legacy Systems RPG II Programming آموزش زبان RPG آموزش محاسبه در RPG برنامه نویسی RPG II برنامه نویسی سازمانی برنامه نویسی لگاسی پردازش داده توابع محاسباتی دستکاری داده ها در RPG دیباگ RPG II سیستم های مین فریم IBM فرم محاسبات C-Specs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.