کتاب شبیه‌سازی اجسام صلب در Blender 4.5 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره شبیه‌سازی اجسام صلب در Blender 4.5

موضوع کلی: انیمیشن و گرافیک سه‌بعدی

موضوع میانی: شبیه‌سازی فیزیکی در Blender

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر سیستم شبیه‌سازی فیزیک در Blender
  • 2. معرفی ماژول Rigid Body و کاربردهای آن
  • 3. تفاوت اجسام صلب (Rigid Body) و اجسام نرم (Soft Body)
  • 4. تنظیمات پایهٔ Rigid Body World
  • 5. افزودن خاصیت Rigid Body به یک شیء
  • 6. تفاوت انواع Rigid Body: Active، Passive و Kinematic
  • 7. تنظیم جرم (Mass) و چگالی اجسام صلب
  • 8. تنظیمات اصطکاک (Friction) و کشسانی (Bounciness)
  • 9. تنظیمات میرایی (Damping) خطی و زاویه‌ای
  • 10. شکل‌های برخورد (Collision Shapes) و انتخاب مناسب آن‌ها
  • 11. تفاوت Convex Hull، Mesh و Box Collision Shape
  • 12. بهینه‌سازی عملکرد با انتخاب صحیح Collision Shape
  • 13. تنظیمات حساسیت برخورد (Collision Margin)
  • 14. شبیه‌سازی سقوط و برخورد اجسام ساده
  • 15. ایجاد صحنهٔ چیدمان دومینو با Rigid Body
  • 16. تنظیم بازهٔ فعال‌سازی شبیه‌سازی (Simulation Start/End)
  • 17. کش کردن (Baking) شبیه‌سازی فیزیک
  • 18. مدیریت و ویرایش کش شبیه‌سازی
  • 19. استفاده از Rigid Body Constraints برای اتصال اجسام
  • 20. انواع Constraint: Fixed، Hinge، Slider و Point
  • 21. تنظیم Constraint نوع Generic برای حرکت سفارشی
  • 22. شبیه‌سازی زنجیر و اتصالات متحرک با Constraint
  • 23. شبیه‌سازی تخریب و شکست اشیاء (Fracture) با Cell Fracture
  • 24. آماده‌سازی مدل برای شبیه‌سازی تخریب
  • 25. تنظیم پارامترهای شکست واقع‌گرایانه
  • 26. ترکیب Rigid Body با انیمیشن کی‌فریم (Keyframed Animation)
  • 27. انتقال کنترل بین انیمیشن دستی و شبیه‌سازی فیزیکی
  • 28. استفاده از Force Fields در تعامل با Rigid Body
  • 29. اعمال نیروی باد، جاذبه و گرداب بر اجسام صلب
  • 30. شبیه‌سازی برخورد اجسام با سطوح شیب‌دار و پیچیده
  • 31. مدیریت تعداد بالای اجسام در شبیه‌سازی (Rigid Body Groups)
  • 32. بهینه‌سازی عملکرد شبیه‌سازی برای صحنه‌های پرحجم
  • 33. تنظیمات Steps Per Second و دقت شبیه‌سازی
  • 34. رفع خطاهای رایج در شبیه‌سازی (نفوذ اجسام، لرزش، ناپایداری)
  • 35. هماهنگی Rigid Body با سیستم پارتیکل
  • 36. ترکیب شبیه‌سازی اجسام صلب با افکت‌های ذره‌ای (Particle Effects)
  • 37. رندر کردن صحنه‌های شبیه‌سازی‌شده با نورپردازی مناسب
  • 38. کش‌گذاری دیسک (Disk Cache) برای پروژه‌های سنگین
  • 39. Export و اشتراک‌گذاری نتایج شبیه‌سازی
  • 40. بررسی موردی: ساخت انیمیشن ریزش دیوار آجری
  • 41. بررسی موردی: شبیه‌سازی برخورد گلوله در یک صحنه
  • 42. ویژگی‌های جدید فیزیک اجسام صلب در Blender 4.5
  • 43. گام‌های بعدی برای تسلط بر شبیه‌سازی فیزیکی پیشرفته در Blender
تگ‌ها: 3D animation 3D physics Blender Blender 4.5 Cell Fracture collision shapes fracture simulation keyframe animation particle effects physics simulation rigid body simulation انیمیشن سه‌بعدی بلندر دینامیک اجسام

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.