کتاب پیادهسازی حرفهای سیستم ساعت و تقویم واقعیزمان با RGSS در RPG Maker با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره پیادهسازی حرفهای سیستم ساعت و تقویم واقعیزمان با RGSS در RPG Maker
موضوع کلی: توسعه بازی با RPG Maker و اسکریپتنویسی
موضوع میانی: اسکریپتنویسی RGSS برای سیستمهای زمانی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با RGSS و نقش آن در RPG Maker
- 2. ساختار پایه اسکریپتهای RGSS و محل قرارگیری آنها
- 3. مفهوم زمان واقعی در مقابل زمان بازی
- 4. دسترسی به زمان سیستم عامل از طریق Ruby در RGSS
- 5. کلاسها و ماژولهای مرتبط با زمان در Ruby
- 6. خواندن سال، ماه، روز، ساعت، دقیقه و ثانیه سیستم
- 7. استخراج روز هفته از زمان سیستم
- 8. ذخیره مقادیر زمانی در متغیرهای بازی
- 9. بهروزرسانی مداوم زمان در حلقه اصلی بازی
- 10. طراحی کلاس پایه ساعت واقعیزمان
- 11. مدیریت تیکهای زمانی و فاصله بهروزرسانی
- 12. نمایش ساعت به صورت ۱۲ ساعته و ۲۴ ساعته
- 13. فرمتبندی خروجی زمان برای نمایش به بازیکن
- 14. ایجاد سیستم تقویم ساده بر اساس روزهای بازی
- 15. تعریف ماهها و تعداد روزهای هر ماه
- 16. مدیریت سالهای کبیسه در تقویم
- 17. پیشرفت خودکار روز، ماه و سال
- 18. همگامسازی تقویم بازی با زمان واقعی سیستم
- 19. طراحی سیستم روز و شب بر اساس ساعت
- 20. تغییر تینت نقشه بر اساس زمان روز
- 21. تعریف بازههای زمانی طلوع، روز، غروب و شب
- 22. انتقال نرم بین حالتهای نوری روز و شب
- 23. اضافه کردن فصول به سیستم تقویم
- 24. تعریف چهار فصل و مدت هر فصل
- 25. تأثیر فصل بر ظاهر نقشه و رویدادها
- 26. نمایش HUD ساعت و تاریخ روی صفحه
- 27. طراحی پنجره نمایش زمان و تاریخ
- 28. بهروزرسانی خودکار HUD بدون افت فریم
- 29. متوقف کردن زمان در منوها و دیالوگها
- 30. ادامه زمان پس از خروج از منو
- 31. ذخیره وضعیت زمان در فایل سیو
- 32. بازیابی زمان هنگام لود بازی
- 33. محاسبه اختلاف زمانی بین سیو و لود
- 34. رویدادهای وابسته به ساعت خاص
- 35. رویدادهای وابسته به روز هفته
- 36. رویدادهای فصلی و ماهانه
- 37. فعالسازی فروشگاهها فقط در ساعات مشخص
- 38. اسپاون دشمنان فقط در شب
- 39. سیستم خواب و رد کردن زمان
- 40. پاس کردن ساعتها یا روزها با دستور اسکریپت
- 41. همگامسازی متغیرهای بازی با مقادیر زمانی
- 42. دستورات پلاگین برای کنترل زمان
- 43. توقف، ادامه و تنظیم دستی زمان
- 44. ایجاد آلارم و یادآور زمانی
- 45. بررسی رسیدن به زمان مشخصشده
- 46. مدیریت چندین منطقه زمانی فرضی در بازی
- 47. تقویم سفارشی غیرواقعی با ماههای دلخواه
- 48. تقویم با تعداد روزهای ثابت در هر ماه
- 49. سیستم تولد و سن شخصیتها بر اساس تقویم
- 50. رویدادهای سالگرد و تعطیلات سفارشی
- 51. تأثیر زمان بر رشد گیاهان و محصولات
- 52. سیستم خستگی و نیاز به خواب بر اساس ساعت
- 53. نمایش نام روز هفته به زبان فارسی
- 54. محلیسازی نام ماهها و فصول
- 55. بهینهسازی عملکرد اسکریپت زمان برای جلوگیری از لگ
- 56. استفاده از Scene و Window برای رابط کاربری زمان
- 57. ادغام سیستم زمان با رویدادهای مشترک
- 58. تست و دیباگ سیستم ساعت و تقویم
- 59. مدیریت خطاهای احتمالی در خواندن زمان سیستم
- 60. پشتیبانی از RPG Maker XP و VX Ace
- 61. تفاوتهای RGSS و RGSS3 در کار با زمان
- 62. مستندسازی اسکریپت برای استفاده مجدد
- 63. بهترین شیوههای سازماندهی کد زمانی
تگها:
Day Night Cycle
Game Calendar
HUD زمان
Real-Time Clock
RGSS
RGSS3
RPG Maker Script
RPG Maker VX Ace
اسکریپتنویسی RGSS
تقویم بازی
تقویم واقعیزمان
توسعه بازی فارسی
رویداد وابسته به زمان
سیستم زمان بازی
سیستم ساعت RPG Maker
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.