کتاب توسعه تعاملی نرمافزار؛ از بازخورد لحظهای تا گردشکار سریع و کارآمد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره توسعه تعاملی نرمافزار؛ از بازخورد لحظهای تا گردشکار سریع و کارآمد
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و توسعه حرفهای نرمافزار
موضوع میانی: گردشکارهای تعاملی و بهرهوری در فرایند توسعه
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفهوم توسعه تعاملی و تفاوت آن با چرخههای سنتی توسعه
- 2. اصول طراحی یک گردشکار تعاملی در توسعه نرمافزار
- 3. چرخه سریع و پیوستهٔ نوشتن، اجرا، مشاهده و اصلاح
- 4. راهاندازی محیط توسعه مناسب برای بازخورد سریع
- 5. تعامل مستقیم با محیط اجرا هنگام توسعه
- 6. اجرای تعاملی کد و بررسی نتیجه بدون بازسازی کامل پروژه
- 7. استفاده از REPL برای آزمایش سریع ایدهها
- 8. مدیریت وضعیت و Context در محیطهای تعاملی
- 9. ویرایش و بارگذاری مجدد کد در زمان اجرا
- 10. بازخورد لحظهای و کاهش زمان بین تغییر و مشاهده نتیجه
- 11. آزمایش فرضیههای فنی با نمونههای کوچک
- 12. تقسیم مسئلههای پیچیده به آزمایشهای تعاملی
- 13. کاوش تدریجی APIها و کتابخانهها
- 14. بررسی اشیا، توابع و دادهها در محیط اجرا
- 15. دیباگ تعاملی و بررسی وضعیت برنامه
- 16. ردیابی خطاها در گردشکار تعاملی
- 17. استفاده از لاگ و خروجی برنامه برای بازخورد سریع
- 18. بازرسی دادهها و ساختارهای در حال اجرا
- 19. تغییر پارامترها و آزمایش رفتار برنامه در لحظه
- 20. مدیریت وابستگیها در محیط توسعه تعاملی
- 21. مدیریت State و جلوگیری از آلودگی محیط اجرا
- 22. پاکسازی و بازنشانی محیط تعاملی
- 23. توسعه افزایشی قابلیتها با بازخورد مستمر
- 24. نمونهسازی سریع پیش از پیادهسازی نهایی
- 25. تبدیل آزمایشهای تعاملی به کد قابل نگهداری
- 26. تفکیک کد آزمایشی از کد تولیدی
- 27. مدیریت فایلها و ماژولها در گردشکار تعاملی
- 28. Reload کردن ماژولها و مدیریت تغییرات کد
- 29. کار با دادههای واقعی در محیط توسعه
- 30. ساخت ابزارهای کوچک برای تسریع گردشکار
- 31. خودکارسازی وظایف تکراری توسعه
- 32. اتصال ابزارهای توسعه به محیط اجرای برنامه
- 33. طراحی گردشکار تعاملی برای پروژههای چندبخشی
- 34. توسعه تعاملی در پروژههای بزرگ و چندماژوله
- 35. مدیریت همزمان چند مؤلفه در محیط توسعه
- 36. توسعه و آزمایش سرویسهای مستقل بهصورت تعاملی
- 37. تعامل با پایگاه داده در چرخه توسعه
- 38. آزمایش و بررسی APIها در زمان توسعه
- 39. توسعه تعاملی برنامههای مبتنی بر شبکه
- 40. مدیریت Configuration در محیطهای تعاملی
- 41. کار با متغیرهای محیطی و تنظیمات توسعه
- 42. تست تعاملی توابع و اجزای کوچک
- 43. ساخت تستهای سریع برای اعتبارسنجی ایدهها
- 44. تلفیق توسعه تعاملی با Unit Testing
- 45. تلفیق توسعه تعاملی با Integration Testing
- 46. مدیریت دادههای آزمایشی در گردشکار تعاملی
- 47. استفاده از Mock و Stub برای آزمایش سریع
- 48. پروفایلینگ و بررسی عملکرد در محیط توسعه
- 49. شناسایی گلوگاههای عملکرد با آزمایشهای تعاملی
- 50. بهینهسازی چرخه بازخورد در تیم توسعه
- 51. مدیریت تغییرات و نسخههای مختلف کد
- 52. تلفیق گردشکار تعاملی با Git
- 53. ثبت آزمایشها و تصمیمهای فنی در فرایند توسعه
- 54. تبدیل نمونههای تعاملی به Commitهای معنادار
- 55. طراحی گردشکار تعاملی قابل تکرار برای اعضای تیم
- 56. مستندسازی محیط و مراحل توسعه تعاملی
- 57. استفاده از Containerها برای ایجاد محیطهای قابل تکرار
- 58. توسعه تعاملی در محیطهای Remote و Cloud
- 59. مدیریت محدودیتهای توسعه تعاملی در محیطهای توزیعشده
- 60. افزایش بهرهوری با کاهش Build و Deployهای غیرضروری
- 61. شناسایی نقاط اصطکاک در گردشکار توسعه
- 62. اندازهگیری زمان چرخه و سرعت بازخورد
- 63. طراحی یک گردشکار تعاملی End-to-End
- 64. ساخت پروژه عملی با چرخه توسعه تعاملی
- 65. رفع خطا و بهینهسازی گردشکار پروژه عملی
- 66. تبدیل گردشکار تعاملی به فرایند استاندارد تیمی
تگها:
Developer Productivity
Interactive Development
Rapid Development
REPL
Software Development Workflow
برنامه نویسی تعاملی
بهره وری برنامه نویسی
توسعه تعاملی
توسعه سریع
توسعه نرم افزار
خودکارسازی توسعه
دیباگ تعاملی
گردش کار توسعه
محیط توسعه
مهندسی نرم افزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.