کتاب آموزش ساخت سلاحهای سهبعدی به روش رویهای در بلندر ۴.۴ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش ساخت سلاحهای سهبعدی به روش رویهای در بلندر ۴.۴
موضوع کلی: مدلسازی سهبعدی و طراحی دیجیتال
موضوع میانی: طراحی و تولید داراییهای سهبعدی با بلندر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی رویهای در بلندر
- 2. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای پایه بلندر ۴.۴
- 3. اصول کار با مودیفایرهای رویهای
- 4. مفاهیم هندسه نود و کاربرد آن
- 5. ایجاد اشکال پایه با استفاده از نودهای هندسه
- 6. مدیریت متریالها و بافتهای رویهای
- 7. تنظیم نورپردازی پایه برای نمایش داراییها
- 8. طراحی بدنه اصلی با مودیفایرهای تغییر شکل
- 9. استفاده از مودیفایر Solidify برای ضخامتدهی
- 10. ایجاد جزئیات سطح با مودیفایر Displace
- 11. کار با مودیفایر Mirror برای تقارن
- 12. تکنیکهای Subdivision Surface برای نرمسازی لبهها
- 13. طراحی دسته و بخشهای ارگونومیک
- 14. ایجاد شیارها و خطوط روی بدنه با نودهای هندسه
- 15. استفاده از نود Random برای تنوع در ابعاد
- 16. مدلسازی قطعات مکانیکی با مودیفایر Array
- 17. کنترل تکرار و فاصله با نودهای ریاضی
- 18. ایجاد اتصالات و مفصلهای ساده
- 19. طراحی بخشهای تاشو و متحرک
- 20. استفاده از نودهای برداری برای موقعیتدهی دقیق
- 21. مدلسازی لولهها و کابلها با Curve
- 22. تنظیم انحنا و ضخامت کابلها به روش رویهای
- 23. ایجاد بافت فلزی با استفاده از متریالهای نودی
- 24. شبیهسازی خراشیدگی و فرسودگی روی سطوح
- 25. استفاده از بافتهای نویز برای جزئیات طبیعی
- 26. طراحی بخشهای شفاف و نورانی
- 27. مدلسازی محفظه و قابهای محافظ
- 28. ایجاد دستگیره و تسمههای حمل
- 29. طراحی پایه و بخشهای ثابت
- 30. استفاده از نودهای Join Geometry برای ترکیب قطعات
- 31. مدلسازی قطعات کوچک با مودیفایر Boolean
- 32. حذف برخوردها و بهینهسازی هندسه
- 33. ایجاد تکسچرهای رویهای با Image Texture
- 34. تنظیم UV Map برای بافتهای دقیق
- 35. طراحی نشانهها و علائم روی سطح
- 36. استفاده از نودهای ColorRamp برای کنترل رنگ
- 37. ایجاد شیب رنگ و الگوهای تکراری
- 38. مدلسازی دکمهها و کلیدهای کنترلی
- 39. طراحی محفظه باتری و منابع تغذیه
- 40. ایجاد درگاهها و کانکتورهای الکتریکی
- 41. مدلسازی آنتن و بخشهای ارتباطی
- 42. طراحی دریچههای خنککننده و شیارها
- 43. ایجاد چراغهای نشانگر و LED
- 44. مدلسازی نمایشگر و صفحههای دیجیتال
- 45. طراحی تفنگهای ساچمهای با لولههای بلند
- 46. مدلسازی تپانچههای کوتاه و جمعوجور
- 47. ایجاد سلاحهای تیغهدار و لبهدار
- 48. طراحی سلاحهای ترکیبی و چندمنظوره
- 49. مدلسازی بخشهای جداشونده و ماژولار
- 50. استفاده از نودهای Instance برای تکرار هوشمند
- 51. ایجاد تغییرات تصادفی در ابعاد و زاویه قطعات
- 52. مدلسازی مهمات و خشاب با ساختار رویهای
- 53. طراحی بخشهای چوبی با بافتهای طبیعی
- 54. ایجاد بافت پلاستیک و مواد مصنوعی
- 55. شبیهسازی بافت پارچه و پوشش
- 56. مدلسازی تسمه و بند با نودهای Curves
- 57. طراحی قفل و مکانیزمهای ایمنی
- 58. ایجاد اثرات نورپردازی و سایهها
- 59. تنظیم رندر با موتور Cycles و Eevee
- 60. مدلسازی پسزمینه و صحنه نمایش
- 61. طراحی پایه نمایش و استند
- 62. بهینهسازی پالیگانها برای عملکرد بهتر
- 63. تکنیکهای کاهش تعداد وجوه بدون افت کیفیت
- 64. ایجاد انواع مختلف با پارامترهای متغیر
- 65. مدلسازی سلاحهای غولپیکر و فانتزی
- 66. طراحی سلاحهای مینیمال و ساده
- 67. ایجاد سلاحهای علمی-تخیلی با جزئیات بالا
- 68. مدلسازی سلاحهای تاریخی با الهام از طراحی کلاسیک
- 69. استفاده از نودهای Map Range برای کنترل پارامترها
- 70. ایجاد انیمیشن ساده برای قطعات متحرک
- 71. تنظیم فریمهای کلیدی برای باز و بسته شدن
- 72. مدلسازی بخشهای شلیک و مکانیزم عملیاتی
- 73. طراحی افکتهای دود و جرقه با ذرات
- 74. ایجاد شبیهسازی ضربه و ترکخوردگی
- 75. مدلسازی سلاحهای دو دستی و بزرگ
- 76. طراحی سلاحهای تکدست و سبک
- 77. ایجاد سلاحهای مخفی و کوچک
- 78. مدلسازی بخشهای تزئینی و حکاکیها
- 79. استفاده از نودهای Float Curve برای شکلدهی دقیق
- 80. مدلسازی سلاحهای یخی و آتشین با متریالهای خاص
- 81. طراحی سلاحهای انرژی با افکتهای نوری
- 82. ایجاد سلاحهای ترکیبی از فلز و کریستال
- 83. مدلسازی بخشهای آنتیک و کهنه با فرسودگی
- 84. تنظیم دوربین و زاویه دید برای نمایش نهایی
- 85. خروجی گرفتن از مدلها با فرمتهای مختلف
- 86. مدیریت فایلها و سازماندهی پروژه
- 87. رفع اشکالات رایج در مدلسازی رویهای
- 88. بهینهسازی نودها برای سرعت بالاتر
- 89. تکنیکهای پیشرفته برای ارتقای کیفیت نهایی
تگها:
Blender 4.4
تولید دارایی سهبعدی
روش رویهای بلندر
طراحی دیجیتال سهبعدی
طراحی رویهای سلاح
مدلسازی اسلحه
مدلسازی سهبعدی بلندر
نود های هندسه بلندر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.