کتاب آموزش گام‌به‌گام نودهای هندسی بلندر ۴ برای مبتدیان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش گام‌به‌گام نودهای هندسی بلندر ۴ برای مبتدیان

موضوع کلی: طراحی سه‌بعدی و انیمیشن کامپیوتری

موضوع میانی: ابزارهای نودمحور در نرم‌افزارهای گرافیکی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر نودهای هندسی در بلندر ۴
  • 2. آشنایی با رابط کاربری ویرایشگر نودها
  • 3. ایجاد و مدیریت نودهای اولیه
  • 4. ورودی و خروجی در نودهای هندسی
  • 5. مفهوم جریان داده در نودها
  • 6. کار با نود Point Distribute
  • 7. توزیع نقاط روی سطح اشیاء
  • 8. آشنایی با نود Instance on Points
  • 9. ایجاد نمونه‌های تکراری از اشیاء
  • 10. کنترل موقعیت نمونه‌ها با نودها
  • 11. تغییر مقیاس نمونه‌ها با نودها
  • 12. چرخش نمونه‌ها با استفاده از نودها
  • 13. استفاده از نود Random Value
  • 14. تصادفی‌سازی ویژگی‌های نمونه‌ها
  • 15. مفاهیم اولیه Attributeها در نودها
  • 16. انتقال Attributeها بین نودها
  • 17. کار با نود Set Position
  • 18. جابجایی نقاط با استفاده از فرمول‌ها
  • 19. مقدمه‌ای بر نودهای ریاضی
  • 20. عملیات جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 21. استفاده از نودهای مثلثاتی
  • 22. ایجاد الگوهای تکراری با نودها
  • 23. کار با نود Mesh Line
  • 24. ساخت خطوط و منحنی‌ها
  • 25. ایجاد سطوح با نود Grid
  • 26. تولید اشکال هندسی ساده
  • 27. مفهوم Vertex و Edge در نودها
  • 28. کار با نود Join Geometry
  • 29. ترکیب چند شیء در یک خروجی
  • 30. آشنایی با نود Subdivision Surface
  • 31. صاف‌سازی و افزایش جزئیات
  • 32. استفاده از نود Noise Texture
  • 33. تولید بافت‌های طبیعی و تصادفی
  • 34. کنترل ارتفاع با نودهای بافت
  • 35. ساخت منظره‌های ساده
  • 36. کار با نود Color Ramp
  • 37. تنظیم رنگ بر اساس مقادیر
  • 38. ایجاد گرادیان و تغییرات رنگی
  • 39. مقدمه‌ای بر نود Group
  • 40. ساخت گروه‌های نود قابل استفاده مجدد
  • 41. مدیریت ورودی و خروجی گروه‌ها
  • 42. کار با نود Capture Attribute
  • 43. ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 44. ایجاد انیمیشن با نودها
  • 45. استفاده از نود Scene Time
  • 46. کنترل تغییرات در طول زمان
  • 47. انیمیشن‌سازی موقعیت نمونه‌ها
  • 48. تغییر مقیاس و چرخش در انیمیشن
  • 49. کار با نود Map Range
  • 50. نگاشت مقادیر به محدوده‌های دلخواه
  • 51. ایجاد افکت‌های موجی و نوسانی
  • 52. استفاده از نود Curve Line
  • 53. ساخت مسیرهای منحنی
  • 54. توزیع نقاط روی منحنی‌ها
  • 55. ایجاد لوله‌ها و کابل‌ها با نودها
  • 56. کار با نود Fillet Curve
  • 57. گرد کردن گوشه‌های مسیرها
  • 58. ساخت اشکال هندسی پیچیده‌تر
  • 59. ترکیب نودها برای طراحی پارامتریک
  • 60. بهینه‌سازی عملکرد نودها
  • 61. عیب‌یابی خطاهای رایج در نودها
  • 62. تمرین نهایی: طراحی یک آباژور پارامتریک
  • 63. تمرین نهایی: ساخت یک ساختمان ساده با نودها
  • 64. تمرین نهایی: انیمیشن یک خوشه ستاره‌ای
تگ‌ها: Geometry Nodes آموزش بلندر انیمیشن سه‌بعدی بلندر مبتدی تگ‌های وردپرس: بلندر ۴ گره‌های هندسی مدلینگ سه‌بعدی نرم‌افزار گرافیکی نود محور نودهای هندسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.