کتاب جاوا برای توسعهدهندگان Lua با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جاوا برای توسعهدهندگان Lua
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: جاوا (Java)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر جاوا و تفاوتهای آن با Lua
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه جاوا (JDK و IDE)
- 3. ساختار پایه یک برنامه جاوا
- 4. نوعهای داده اولیه در جاوا
- 5. متغیرها و ثابتها در جاوا
- 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 7. ورودی و خروجی کنسول
- 8. ساختارهای شرطی if-else
- 9. ساختار switch-case
- 10. حلقه for و کاربردهای آن
- 11. حلقه while و do-while
- 12. آرایهها در جاوا
- 13. رشتهها و متدهای کاربردی String
- 14. مفاهیم شیگرایی: کلاس و شیء
- 15. تعریف متدها و پارامترها
- 16. سازندهها (Constructors)
- 17. کپسولهسازی و اصلاحکنندههای دسترسی
- 18. ارثبری (Inheritance) در جاوا
- 19. چندریختی (Polymorphism) و متدهای override
- 20. کلاسهای abstract و اینترفیسها
- 21. مدیریت استثناها با try-catch
- 22. کار با فایلها: خواندن و نوشتن
- 23. مجموعهها: ArrayList و LinkedList
- 24. مجموعهها: HashSet و TreeSet
- 25. مجموعهها: HashMap و TreeMap
- 26. حلقه for-each و Iterator
- 27. متدهای استاتیک و کلاس Math
- 28. تاریخ و زمان با کلاس LocalDate و LocalTime
- 29. کار با اعداد تصادفی (Random)
- 30. رشتهها با StringBuilder و StringBuffer
- 31. مقایسه اشیاء با equals و hashCode
- 32. نوعهای داده wrapper و autoboxing
- 33. مقدمهای بر Enum در جاوا
- 34. کلاسهای داخلی (Inner Classes)
- 35. متدهای lambda و رابطهای تابعی
- 36. Stream API برای پردازش مجموعهها
- 37. Optional برای مدیریت null
- 38. چندنخی (Multithreading) با Thread
- 39. هماهنگی نخها با synchronized
- 40. ExecutorService و thread pool
- 41. کار با آرایههای دو بعدی
- 42. الگوریتمهای مرتبسازی ساده در جاوا
- 43. جستجوی خطی و دودویی
- 44. مقدمهای بر الگوهای طراحی (Singleton, Factory)
- 45. کار با پایگاه داده از طریق JDBC
- 46. اجرای کوئریهای SQL و ResultSet
- 47. مقدمهای بر Maven و مدیریت وابستگیها
- 48. تست واحد با JUnit
- 49. اشکالزدایی (Debugging) در IDE
- 50. مفاهیم وراثت و ترکیب در طراحی کلاس
- 51. genericها در جاوا
- 52. نوعهای داده بیثبات (volatile) و transient
- 53. کلاس Optional و کاربردهای پیشرفته
- 54. کار با فایلهای JSON (کتابخانه Jackson)
- 55. مقدمهای بر شبکهسازی با Socket
- 56. کار با پروتکل HTTP و URLConnection
- 57. مقدمهای بر جاواFX برای رابط کاربری
- 58. رویدادها و event handling در جاواFX
- 59. مدیریت حافظه و garbage collection
- 60. تفاوت بین متغیر محلی و نمونه
- 61. متدهای native و JNI
- 62. ساخت فایل JAR اجرایی
- 63. مقدمهای بر Reflection API
- 64. کلاسهای System و Runtime
- 65. مدیریت نسخههای جاوا و compatibility
- 66. انتقال از Lua به جاوا: تغییر ذهنیت تابعمحور به شیگرا
تگها:
Java for Lua developers
Lua
آموزش جاوا
برنامهنویسی جاوا
تبدیل Lua به جاوا
توسعهدهندگان Lua
جاوا
مفاهیم جاوا
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.