کتاب جاوا برای توسعهدهندگان Haskell با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جاوا برای توسعهدهندگان Haskell
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: جاوا (Java)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر زبان جاوا برای برنامهنویسان Haskell
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه جاوا (JDK و IDE)
- 3. ساختار اولیه یک برنامه جاوا در مقایسه با Haskell
- 4. نوعهای داده اولیه در جاوا (int, double, boolean, char)
- 5. تعریف و استفاده از متغیرها در جاوا
- 6. عملگرهای ریاضی و منطقی در جاوا
- 7. ساختارهای کنترلی: if-else و switch-case
- 8. حلقههای تکرار: for, while, do-while
- 9. آشنایی با آرایهها در جاوا
- 10. رشتهها (String) و متدهای کاربردی آن
- 11. تعریف و فراخوانی متدها در جاوا
- 12. پارامترها و مقدار بازگشتی در متدها
- 13. مفهوم شیگرایی در جاوا: کلاس و شیء
- 14. سازندهها (Constructors) و Overloading
- 15. کپسولهسازی (Encapsulation) با استفاده از getter و setter
- 16. وراثت (Inheritance) در جاوا
- 17. چندریختی (Polymorphism) و Overriding
- 18. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes) و اینترفیسها (Interfaces)
- 19. تفاوت اینترفیس با typeclass در Haskell
- 20. مدیریت استثناها (Exception Handling) با try-catch
- 21. بستهبندی (Packages) و مدیریت وابستگیها
- 22. مقدمهای بر Generics در جاوا
- 23. استفاده از Collections: List, Set, Map
- 24. حلقههای for-each و Stream API
- 25. متدهای lambda و Functional Interfaces
- 26. مقایسه lambda در جاوا با توابع مرتبهبالا در Haskell
- 27. Optionals برای مدیریت null
- 28. کار با تاریخ و زمان در جاوا (java.time)
- 29. ورودی/خروجی فایل (File I/O) با java.io و java.nio
- 30. مدیریت حافظه و garbage collection در جاوا
- 31. مقدمهای بر Threads و همروندی (Concurrency)
- 32. استفاده از ExecutorService و Future
- 33. ساخت برنامههای چندنخی با synchronized
- 34. آشنایی با Records در جاوا (نسخههای جدید)
- 35. Enumها و کاربردهای آنها
- 36. Annotaionها و کاربردهای متداول
- 37. Reflection در جاوا (مفاهیم پایه)
- 38. مقدمهای بر JDBC برای اتصال به پایگاه داده
- 39. کار با SQL ساده در جاوا
- 40. مقدمهای بر Maven یا Gradle برای مدیریت پروژه
- 41. تستنویسی با JUnit (مفاهیم پایه)
- 42. اشکالزدایی (Debugging) در IDE
- 43. مقایسه سیستم نوعدهی جاوا با Haskell (نوعهای ایستا)
- 44. مدیریت حالت (State) در جاوا در مقابل Monadها
- 45. استفاده از الگوی Builder و Factory در جاوا
- 46. الگوی Singleton و کاربرد آن
- 47. مقدمهای بر Dependency Injection
- 48. ساخت یک برنامه ساده کنسولی در جاوا
- 49. آشنایی با Swing یا JavaFX برای رابط کاربری
- 50. خلاصه و گامهای بعدی برای یادگیری جاوا
تگها:
Haskell
JVM
آموزش جاوا
برنامه نویسی تابعی
تبدیل Haskell به جاوا
توسعه دهنده Haskell
جاوا
شی گرایی
فریمورک جاوا
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.