کتاب معماری‌های نرم‌افزار در جاوا (Design Patterns) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره معماری‌های نرم‌افزار در جاوا (Design Patterns)

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: جاوا (Java)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. الگوهای طراحی خالق (Creational Patterns)
  • 2. الگوی Singleton در جاوا
  • 3. الگوی Factory Method
  • 4. الگوی Abstract Factory
  • 5. الگوی Builder
  • 6. الگوی Prototype
  • 7. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 8. الگوی Adapter
  • 9. الگوی Bridge
  • 10. الگوی Composite
  • 11. الگوی Decorator
  • 12. الگوی Facade
  • 13. الگوی Flyweight
  • 14. الگوی Proxy
  • 15. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 16. الگوی Chain of Responsibility
  • 17. الگوی Command
  • 18. الگوی Interpreter
  • 19. الگوی Iterator
  • 20. الگوی Mediator
  • 21. الگوی Memento
  • 22. الگوی Observer
  • 23. الگوی State
  • 24. الگوی Strategy
  • 25. الگوی Template Method
  • 26. الگوی Visitor
  • 27. معرفی و تاریخچه الگوهای طراحی
  • 28. اصول طراحی شی‌گرا (SOLID)
  • 29. مفاهیم کپسوله‌سازی و اینترفیس
  • 30. وراثت و ترکیب در طراحی
  • 31. تفاوت الگوهای طراحی و معماری
  • 32. معماری لایه‌ای در جاوا
  • 33. معماری MVC و پیاده‌سازی در جاوا
  • 34. الگوی Repository
  • 35. الگوی Service Locator
  • 36. الگوی Dependency Injection
  • 37. الگوی Data Access Object (DAO)
  • 38. الگوی Data Transfer Object (DTO)
  • 39. الگوی Active Record
  • 40. الگوی Identity Map
  • 41. الگوی Unit of Work
  • 42. الگوی Lazy Loading
  • 43. معماری Microservices و الگوهای مرتبط
  • 44. الگوی API Gateway
  • 45. الگوی Circuit Breaker
  • 46. الگوی Saga
  • 47. الگوی Event Sourcing
  • 48. الگوی CQRS
  • 49. الگوی Strategy در انتخاب الگوریتم
  • 50. الگوی Template Method در چارچوب‌ها
  • 51. الگوی State در مدیریت وضعیت
  • 52. الگوی Observer در رویدادمحوری
  • 53. الگوی Mediator در کاهش وابستگی
  • 54. الگوی Command در عملیات قابل بازگشت
  • 55. الگوی Composite در ساختار درختی
  • 56. الگوی Decorator در افزودن قابلیت
  • 57. الگوی Proxy در کنترل دسترسی
  • 58. الگوی Flyweight در بهینه‌سازی حافظه
  • 59. الگوی Facade در ساده‌سازی واسط
  • 60. الگوی Bridge در جداسازی انتزاع و پیاده‌سازی
  • 61. الگوی Adapter در سازگاری واسط‌ها
  • 62. الگوی Singleton در مدیریت منابع
  • 63. الگوی Factory در ایجاد اشیاء
  • 64. الگوی Abstract Factory در خانواده اشیاء
  • 65. الگوی Builder در ساخت اشیاء پیچیده
  • 66. الگوی Prototype در شبیه‌سازی اشیاء
تگ‌ها: Design Patterns در جاوا Java Design Patterns آموزش معماری جاوا الگوهای ایجاد جاوا الگوهای رفتاری جاوا الگوهای ساختاری جاوا الگوهای طراحی جاوا پیاده سازی الگوهای طراحی معماری شی گرا جاوا معماری نرم افزار جاوا

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.