کتاب TypeScript for Game Development with Phaser با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره TypeScript for Game Development with Phaser
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: تایپ اسکریپت (TypeScript)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. نوعهای پایه در TypeScript
- 2. تعریف متغیر با let و const
- 3. توابع و پارامترهای تایپشده
- 4. اینترفیسها و type aliases
- 5. کلاسها و وراثت در TypeScript
- 6. جنریکها در TypeScript
- 7. ماژولها و ایمپورت/اکسپورت
- 8. نصب و راهاندازی Phaser
- 9. ساختار یک پروژه Phaser
- 10. صحنهها و چرخه حیات در Phaser
- 11. بارگذاری و نمایش تصاویر
- 12. مدیریت ورودی صفحهکلید و ماوس
- 13. کار با متن و فونت در Phaser
- 14. حرکت و فیزیک ساده
- 15. سیستم فیزیک Arcade
- 16. تشخیص برخورد و همپوشانی
- 17. مدیریت انیمیشنهای اسپرایت
- 18. کار با Tilemaps و نقشههای دوبعدی
- 19. سیستم دوربین و دنبالکردن بازیکن
- 20. ایجاد و مدیریت گروههای اشیاء
- 21. مدیریت وضعیت بازی با State Machine
- 22. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- 23. کار با رویدادها و Event Emitter
- 24. ایجاد منو و رابط کاربری
- 25. سیستم صدا و افکتهای صوتی
- 26. بهینهسازی عملکرد با Object Pool
- 27. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت
- 28. ساخت بازی پلتفرمر ساده
- 29. مدیریت جان و امتیاز بازیکن
- 30. ایجاد دشمنان و الگوهای حرکتی
- 31. سیستم گلوله و پرتابه
- 32. مدیریت آیتمهای قابل جمعآوری
- 33. ایجاد مراحل و سطحبندی
- 34. پارامترهای پیکربندی و ثابتها
- 35. استفاده از Tween برای انیمیشنهای روان
- 36. کار با Particle System
- 37. مدیریت زمان و تاخیر در بازی
- 38. سیستم ترکیب و ارتقا سلاح
- 39. ایجاد دشمن باس و الگوهای حمله
- 40. پشتیبانی از چندنفره محلی
- 41. ذخیره رکوردها و جدول امتیازات
- 42. تست و دیباگ پروژه TypeScript
- 43. بستهبندی و انتشار بازی برای وب
- 44. مدیریت asset ها و منابع
- 45. ایجاد افکتهای بصری با Shader
- 46. مدیریت ورودی لمسی برای موبایل
- 47. بهبود تجربه کاربری با UI پویا
- 48. سیستم گفتگو و داستانپردازی
- 49. ایجاد مینیمپ و نقشه
- 50. مدیریت دشواری و مقیاسپذیری
- 51. بررسی و رفع خطاهای رایج در Phaser
تگها:
Phaser framework
TypeScript for Game Development with Phaser
TypeScript گیم دولوپمنت
آموزش Phaser و TypeScript
آموزش تایپ اسکریپت در بازی سازی
برنامه نویسی بازی با TypeScript
توسعه بازی دوبعدی
موتور بازی Phaser
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.