کتاب TypeScript Design Patterns and Architecture با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره TypeScript Design Patterns and Architecture
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: تایپ اسکریپت (TypeScript)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با الگوهای طراحی و معماری در تایپاسکریپت
- 2. مفاهیم پایهای تایپاسکریپت برای معماری نرمافزار
- 3. نوعهای پیشرفته و جنریکها در طراحی الگوها
- 4. اصل Single Responsibility در طراحی کلاسها
- 5. اصل Open/Closed و توسعهپذیری
- 6. اصل Liskov Substitution و وراثت امن
- 7. اصل Interface Segregation و رابطهای دقیق
- 8. اصل Dependency Inversion و وابستگی به انتزاع
- 9. الگوی Singleton و مدیریت حالت سراسری
- 10. الگوی Factory Method و ایجاد اشیاء پویا
- 11. الگوی Abstract Factory و خانوادههای اشیاء
- 12. الگوی Builder و ساخت اشیاء پیچیده
- 13. الگوی Prototype و کپی کردن اشیاء
- 14. الگوی Adapter و سازگاری بین رابطها
- 15. الگوی Bridge و جداسازی انتزاع از پیادهسازی
- 16. الگوی Composite و ساختارهای درختی
- 17. الگوی Decorator و افزودن رفتار به اشیاء
- 18. الگوی Facade و سادهسازی رابطهای پیچیده
- 19. الگوی Flyweight و بهینهسازی حافظه
- 20. الگوی Proxy و کنترل دسترسی به اشیاء
- 21. الگوی Chain of Responsibility و زنجیره پردازشگرها
- 22. الگوی Command و کپسولهسازی درخواستها
- 23. الگوی Interpreter و تفسیر عبارات
- 24. الگوی Iterator و پیمایش مجموعهها
- 25. الگوی Mediator و ارتباط بین اشیاء
- 26. الگوی Memento و ذخیرهسازی حالت
- 27. الگوی Observer و رویدادمحوری
- 28. الگوی State و تغییر رفتار بر اساس حالت
- 29. الگوی Strategy و انتخاب الگوریتم در زمان اجرا
- 30. الگوی Template Method و تعریف ساختار الگوریتم
- 31. الگوی Visitor و عملیات روی عناصر
- 32. الگوی Repository و لایه دسترسی به داده
- 33. الگوی Unit of Work و مدیریت تراکنشها
- 34. الگوی Dependency Injection و تزریق وابستگیها
- 35. الگوی Service Locator و مکانیابی سرویسها
- 36. معماری لایهبندی شده در تایپاسکریپت
- 37. معماری Hexagonal و جداسازی هسته از زیرساخت
- 38. معماری CQRS و تفکیک خواندن از نوشتن
- 39. معماری Event Sourcing و ذخیره رویدادها
- 40. الگوی Microservices و سرویسهای کوچک
- 41. الگوی Saga و هماهنگی تراکنشهای توزیعشده
- 42. مدیریت خطا و استثناها در معماری
- 43. طراحی APIهای پایدار با الگوها
- 44. الگوی Null Object و حذف بررسیهای تهی
- 45. الگوی Specification و فیلترهای قابل ترکیب
- 46. الگوی Data Mapper و نگاشت داده به اشیاء
- 47. الگوی Active Record و الگوی ساده داده
- 48. الگوی Pipeline و پردازش زنجیرهای داده
- 49. الگوی Promise و مدیریت عملیات ناهمزمان
- 50. الگوی Async-Await و کدنویسی خوانا
- 51. الگوی Observable و جریانهای داده
- 52. الگوی Event Emitter و رویدادهای سفارشی
- 53. الگوی Middleware و زنجیره میانی
- 54. الگوی Strategy Cache و ذخیرهسازی هوشمند
- 55. الگوی Retry و تلاش مجدد در خطاها
- 56. الگوی Circuit Breaker و محافظت از سرویسها
- 57. الگوی Rate Limiter و محدودسازی نرخ
- 58. الگوی Decorator برای لاگگیری و اعتبارسنجی
- 59. الگوی Proxy برای کش و تأخیر
- 60. الگوی Factory برای تستپذیری
- 61. الگوی Singleton برای مدیریت پیکربندی
- 62. الگوی Builder برای اشیاء پیکربندی
- 63. الگوی Composite برای ساختارهای درختی داده
- 64. الگوی Visitor برای عملیات روی درخت
- 65. الگوی State Machine و مدیریت وضعیتها
- 66. الگوی Type Guard و محدودسازی نوع در زمان اجرا
- 67. الگوی Discriminated Union و اتحادهای تفکیکشده
- 68. الگوی Mapped Types و نگاشت نوعها
- 69. الگوی Conditional Types و نوعهای شرطی
- 70. الگوی Template Literal Types و نوعهای رشتهای
- 71. الگوی Branded Types و نوعهای امن
- 72. الگوی Fluent Interface و رابطهای روان
- 73. الگوی Value Object و اشیاء مقداری
- 74. الگوی Aggregate و تجمیع موجودیتها
- 75. الگوی Domain Event و رویدادهای دامنه
- 76. معماری Clean Architecture و لایههای مستقل
- 77. معماری Onion و وابستگی به سمت داخل
تگها:
Design Patterns TypeScript
SOLID در تایپاسکریپت
الگوهای ساختاری TypeScript
الگوهای طراحی تایپاسکریپت
الگوهای معماری نرمافزار
برنامهنویسی شیءگرا
تایپاسکریپت پیشرفته
معماری نرمافزار TypeScript
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.