کتاب معماری Clean Code در TypeScript: پروژههای خوانا و قابل نگهداری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره معماری Clean Code در TypeScript: پروژههای خوانا و قابل نگهداری
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: تایپ اسکریپت (TypeScript)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معماری Clean Code در TypeScript: پروژههای خوانا و قابل نگهداری
- 2. مقدمهای بر Clean Code و اهمیت آن در TypeScript
- 3. اصول نامگذاری متغیرها و توابع در TypeScript
- 4. استفاده از Type Annotations برای افزایش خوانایی کد
- 5. مدیریت توابع: تکمسئولیتی و کوچک
- 6. اصل DRY و جلوگیری از تکرار کد
- 7. اصل KISS: سادهسازی منطق پیچیده
- 8. پرهیز از کامنتهای غیرضروری و نوشتن کد خودتوضیح
- 9. ساختاردهی پروژه با ماژولها و ایمپورتهای تمیز
- 10. معماری لایهبندی شده در پروژههای TypeScript
- 11. تفکیک منطق تجاری از لایه Presentation
- 12. استفاده از Interface و Type Aliases برای قراردادهای کد
- 13. اصل Dependency Inversion و تزریق وابستگی
- 14. مدیریت خطاها با Custom Error Classes
- 15. الگوی Strategy برای الگوریتمهای قابل تعویض
- 16. الگوی Observer برای رویدادها و ناظران
- 17. الگوی Factory Method برای ایجاد اشیاء
- 18. الگوی Repository برای دسترسی به داده
- 19. مدیریت وضعیت با State Pattern
- 20. الگوی Builder برای ساخت اشیاء پیچیده
- 21. اصول SOLID در TypeScript
- 22. اصول تستپذیری کد با Unit Testing
- 23. معرفی Jest و تنظیمات تست برای TypeScript
- 24. نوشتن تستهای واحد برای توابع خالص
- 25. تستهای یکپارچهسازی برای ماژولهای وابسته
- 26. Mock کردن وابستگیها در تست
- 27. استفاده از Type Guards برای ایمنی تایپ
- 28. مدیریت Null و Undefined با الگوهای Option یا Maybe
- 29. تبدیل داده با Mappers و DTOها
- 30. مدیریت پیکربندی با Environment Variables
- 31. استفاده از Enum و Union Types برای حالتهای محدود
- 32. اصول Refactoring: شناسایی بوی بد کد
- 33. رفع بوی بد Long Method
- 34. رفع بوی بد Large Class
- 35. رفع بوی بد Data Clumps
- 36. رفع بوی بد Switch Statements با Polymorphism
- 37. مدیریت وابستگیهای چرخشی
- 38. استفاده از Linting و Formatter (ESLint و Prettier)
- 39. مدیریت کامیتهای تمیز با Conventional Commits
- 40. ساختاردهی فایلها و دایرکتوریها
- 41. معماری Hexagonal در پروژههای بزرگ
- 42. معماری Clean Architecture با TypeScript
- 43. مدیریت Async Code با Promise و Async/Await
- 44. الگوی Circuit Breaker برای خطاهای خارجی
- 45. مدیریت حافظه و جلوگیری از Memory Leaks
- 46. بهینهسازی عملکرد کد TypeScript
- 47. مدیریت نسخههای API با Versioning
- 48. مستندسازی کد با JSDoc و TypeDoc
- 49. استفاده از Generics برای کد قابل استفاده مجدد
- 50. ایجاد Utility Types سفارشی
- 51. مدیریت Stateهای پیچیده با Immutable Patterns
- 52. الگوی Command برای عملیات قابل بازگشت
- 53. الگوی Chain of Responsibility برای پردازش زنجیرهای
- 54. الگوی Decorator برای افزودن قابلیتها
- 55. مدیریت Session و Cache در لایه سرویس
- 56. الگوی Singleton برای مدیریت منابع مشترک
- 57. استفاده از Middleware در معماری نرمافزار
- 58. مدیریت Logging و Monitoring کد
- 59. اصول Code Review و بازبینی تیمی
- 60. مدیریت وابستگیهای خارجی و Package Management
- 61. الگوی Adapter برای تطبیق با کتابخانههای خارجی
- 62. الگوی Facade برای سادهسازی واسطهای پیچیده
- 63. مدیریت خطاهای شبکه و Retry Mechanism
- 64. نوشتن کد قابل نگهداری در تیمهای بزرگ
تگها:
Clean Code
Refactoring
TypeScript
اصول برنامه نویسی
پروژه خوانا
تایپ اسکریپت
طراحی نرم افزار
کد قابل نگهداری
کدنویسی حرفه ای
معماری کلین کد
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.