کتاب آموزش Typescript: توسعه برنامه های دسکتاپ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش Typescript: توسعه برنامه های دسکتاپ

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: تایپ اسکریپت (TypeScript)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر TypeScript و قابلیت های دسکتاپ
  • 2. راه اند محیط توسعه برای پروژه دسکتاپ با TypeScript
  • 3. معرفی Electron و ساختار پروژه
  • 4. شروع کار با فرآیند اصلی (Main Process) در Electron
  • 5. ایجاد پنجره های برنامه با BrowserWindow
  • 6. فرآیند رندر (Renderer Process) و ارتباط با HTML
  • 7. سیستم ماژول در TypeScript برای Electron
  • 8. مدیریت رویدادهای چرخه حیات برنامه
  • 9. ارتباط بین فرآیندها با IPC (ipcMain و ipcRenderer)
  • 10. ارسال و دریافت پیام های همزمان و ناهمزمان
  • 11. معرفی preload اسکریپت و bridge امن
  • 12. انواع داده (Types) سفارشی برای پیام های IPC
  • 13. مدیریت منوها و منوی زمینه (Context Menu)
  • 14. راه اند نوار ابزار و منوی بومی برنامه
  • 15. کار با فایل سیستم (fs) و دیالوگ های فایل
  • 16. ذخیره و بارگذاری تنظیمات برنامه (JSON)
  • 17. ساختاردهی کد با کلاس ها و اینترفیس های TypeScript
  • 18. مدیریت وضعیت برنامه با State Management ساده
  • 19. ایجاد واسط کاربری با HTML و CSS و TypeScript
  • 20. کار با کتابخانه های UI مانند React در Electron
  • 21. رندرینگ لیست ها و داده های پویا در رابط کاربری
  • 22. مدیریت رویدادهای ماوس و کیبورد در برنامه
  • 23. کار با Clipboard بومی سیستم عامل
  • 24. مدیریت اعلان ها (Notifications) دسکتاپ
  • 25. ایجاد Systray و آیکون در سینی سیستم
  • 26. مدیریت چند پنجره ای و ارتباط بین آن ها
  • 27. بارگذاری فایل های محلی و منابع در برنامه
  • 28. استفاده از Web APIs در محیط دسکتاپ
  • 29. مدیریت خطا و try-catch در کد TypeScript
  • 30. اشکال زدایی (Debugging) برنامه دسکتاپ
  • 31. کار با DevTools در Electron
  • 32. بسته بندی و ساخت برنامه با electron-builder
  • 33. تنظیم آیکون و متادیتای برنامه
  • 34. امضای دیجیتال و توزیع برنامه
  • 35. مدیریت وابستگی ها با npm و package.json
  • 36. کار با ماژول های بومی (Native Modules)
  • 37. مدیریت نسخه (Versioning) و به روزرسانی خودکار
  • 38. ایجاد سیستم لاگینگ برای برنامه
  • 39. مدیریت حافظه و garbage collection
  • 40. بهینه سازی عملکرد برنامه دسکتاپ
  • 41. تست واحد (Unit Testing) با Jest برای منطق برنامه
  • 42. تست یکپارچه سازی (Integration Testing) در Electron
  • 43. ایجاد خط فرمان (CLI) برای ابزارهای جانبی
  • 44. مدیریت فرآیندهای پس زمینه (Background Processes)
  • 45. کار با WebSocket و ارتباطات شبکه
  • 46. ذخیره داده با SQLite و TypeScript
  • 47. پرس و جو و مدیریت پایگاه داده محلی
  • 48. ایجاد REST API ساده در فرآیند اصلی
  • 49. مدیریت زمان و تایمرها در برنامه
  • 50. کار با تاریخ و زمان به شیوه صحیح
  • 51. ایجاد پلاگین یا ماژول قابل توسعه
  • 52. مدیریت مجوزها و دسترسی به منابع سیستم
  • 53. ایجاد سیستم تم (Theme) و Dark Mode
  • 54. کار با فونت ها و تصاویر در برنامه
  • 55. مدیریت چند زبانه (i18n) در برنامه
  • 56. ایجاد انیمیشن های ساده با CSS و TypeScript
  • 57. مدیریت اولویت بندی وظایف (Task Queue)
  • 58. ایجاد پشتیبان گیری از داده های کاربر
  • 59. مدیریت طول عمر پنجره و ذخیره حالت
  • 60. کار با میانبرهای صفحه کلید (Shortcuts)
  • 61. ایجاد دیالوگ های سفارشی و Modal
  • 62. مدیریت فایل های لاگ و گزارش خطا
  • 63. امنیت در Electron: ContextIsolation و Sandbox
  • 64. مدیریت CORS و سیاست های امنیتی
  • 65. استفاده از ارقام و محاسبات دقیق
  • 66. ایجاد سیستم جستجوی محلی در داده ها
  • 67. مدیریت کش (Cache) و بهینه سازی بارگذاری
  • 68. ایجاد خروجی PDF یا چاپ از برنامه
  • 69. مدیریت اندازه و موقعیت پنجره ها
  • 70. کار با Drag and Drop در برنامه
  • 71. ایجاد سیستم آپدیت خودکار (Auto Update)
  • 72. مدیریت شبکه و حالت آفلاین
  • 73. استفاده از Web Workers برای پردازش سنگین
  • 74. ایجاد سیستم گزارش گیری و آمار
  • 75. مدیریت تایپ های پیشرفته با Generics
  • 76. کار با Enum و Union Types در پروژه
  • 77. استفاده از Decorators در TypeScript
  • 78. مدیریت async/await و Promise ها
  • 79. ایجاد Observable و Event Emitter سفارشی
  • 80. مدیریت پشته (Stack) و صف (Queue) در برنامه
  • 81. ایجاد سیستم Undo/Redo ساده
  • 82. مدیریت فشرده سازی و آرشیو فایل ها
  • 83. کار با فایل های CSV و Excel در برنامه
  • 84. مدیریت رمزنگاری ساده داده ها
  • 85. ایجاد سیستم تگ گذاری و دسته بندی
  • 86. مدیریت تاریخچه و لاگ عملیات کاربر
  • 87. توسعه افزونه (Extension) برای برنامه
  • 88. مدیریت لایسنس و حق استفاده از برنامه
  • 89. بهینه سازی نهایی و استقرار برنامه
تگ‌ها: Electron Node.js TypeScript برنامه نویسی ویندوز برنامه‌های دسکتاپ تایپ‌اسکریپت توسعه نرم‌افزار دسکتاپ اپلیکیشن فرانت‌اند

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.