کتاب Typescript برای توسعه اپلیکیشن های دسکتاپ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره Typescript برای توسعه اپلیکیشن های دسکتاپ

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: تایپ اسکریپت (TypeScript)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر تایپ‌اسکریپت و مزایای آن در توسعه دسک‌تاپ
  • 2. راه‌اندازی محیط توسعه و نصب Node.js و npm
  • 3. آشنایی با Electron و ساختار یک پروژه دسک‌تاپ
  • 4. ایجاد اولین پنجره با Electron و TypeScript
  • 5. معرفی فرآیندهای اصلی (Main Process) و رندر (Renderer Process)
  • 6. نوع‌دهی پایه در تایپ‌اسکریپت برای متغیرها و توابع
  • 7. رابط‌ها (Interfaces) و نوع‌های سفارشی در پروژه دسک‌تاپ
  • 8. مدیریت رویدادها و ارتباط بین فرآیندها (IPC)
  • 9. ارسال و دریافت پیام بین Main و Renderer با IPC
  • 10. کار با سیستم فایل از طریق Main Process
  • 11. ایجاد منوهای سفارشی (Menu) و نوار ابزار (Toolbar)
  • 12. مدیریت وضعیت (State) در برنامه دسک‌تاپ با TypeScript
  • 13. ساخت فرم‌های ورود داده و اعتبارسنجی
  • 14. کار با کتابخانه React یا Vue در Electron (انتخاب فریم‌ورک)
  • 15. کامپوننت‌های مبتنی بر کلاس و تابع در فریم‌ورک انتخابی
  • 16. مدیریت مسیریابی (Routing) در اپلیکیشن دسک‌تاپ
  • 17. ذخیره‌سازی داده‌ها با استفاده از فایل‌های JSON
  • 18. کار با پایگاه داده SQLite از طریق TypeScript
  • 19. ایجاد عملیات CRUD با SQLite در برنامه دسک‌تاپ
  • 20. مدیریت خطاها و استثناها (Error Handling) در برنامه
  • 21. نوع‌های جنریک (Generics) برای کدنویسی انعطاف‌پذیر
  • 22. استفاده از Enum و Union Types برای حالت‌های مشخص
  • 23. مدیریت فرآیندهای طولانی (Long-running Tasks) و Worker Threads
  • 24. ایجاد نوار پیشرفت و بازخورد به کاربر
  • 25. پکیج‌بندی برنامه با electron-builder و electron-forge
  • 26. امضای دیجیتال و توزیع برنامه برای ویندوز و مک
  • 27. مدیریت آپدیت خودکار (Auto-update) برنامه
  • 28. بهینه‌سازی عملکرد و کاهش مصرف حافظه
  • 29. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه Electron با VS Code
  • 30. تست واحد (Unit Testing) با Jest برای منطق TypeScript
  • 31. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing) با Spectron
  • 32. مدیریت تنظیمات و پیکربندی کاربر (User Config)
  • 33. کار با کلیپ‌بورد، فایل دیالوگ و APIهای سیستمی
  • 34. ایجاد سرویس‌های پس‌زمینه و زمان‌بندی وظایف
  • 35. مدیریت اتصال به اینترنت و APIهای خارجی
  • 36. ذخیره توکن‌ها و اطلاعات حساس با keytar
  • 37. پیاده‌سازی کش (Cache) برای بهبود سرعت
  • 38. ساخت پلاگین یا افزونه برای برنامه
  • 39. مدیریت چند زبانه (i18n) در رابط کاربری
  • 40. ایجاد میانبرهای صفحه کلید (Keyboard Shortcuts)
  • 41. شخصی‌سازی تم و ظاهر برنامه
  • 42. مدیریت لاگین و احراز هویت در دسک‌تاپ
  • 43. ادغام با سرویس‌های ابری و همگام‌سازی
  • 44. ساخت سیستم اعلان (Notification) بومی
  • 45. مدیریت پنجره‌های متعدد و چندنمایی
  • 46. کار با WebSocket و اتصال بلادرنگ
  • 47. توسعه با استفاده از الگوهای معماری (MVC، MVVM)
  • 48. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت (Memory Leak)
  • 49. ایجاد ابزار خط فرمان (CLI) برای برنامه
  • 50. بسته‌بندی نهایی و انتشار
تگ‌ها: Electron TypeScript TypeScript Electron TypeScript Native اپلیکیشن دسکتاپ برنامه نویسی دسکتاپ توسعه دسکتاپ رابط کاربری دسکتاپ

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.