کتاب اصول طراحی شی گرا در Typescript با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی شی گرا در Typescript
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: تایپ اسکریپت (TypeScript)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی شیگرا
- 2. مفاهیم پایهای شیگرایی: کلاس و شیء
- 3. ایجاد اولین کلاس در TypeScript
- 4. سازندهها و مقداردهی اولیه اشیاء
- 5. ویژگیها و متدهای کلاس
- 6. نوعهای داده در TypeScript و کاربرد در OOP
- 7. اصل کپسولهسازی در TypeScript
- 8. modifierهای دسترسی: public, private, protected
- 9. خوانندگان و تنظیمکنندهها (Getters and Setters)
- 10. خاصیتهای فقط خواندنی (readonly)
- 11. وراثت در TypeScript
- 12. تعریف کلاس پایه و کلاس مشتق شده
- 13. کلمه کلیدی super و فراخوانی سازنده والد
- 14. بازنویسی متدها (Method Overriding)
- 15. اصل وراثت و سلسله مراتب کلاسها
- 16. مفهوم چندریختی در TypeScript
- 17. چندریختی از طریق وراثت
- 18. متدهای abstract و کلاسهای abstract
- 19. پیادهسازی چندریختی با اینترفیسها
- 20. اینترفیسها در TypeScript
- 21. تعریف و پیادهسازی اینترفیسها
- 22. وراثت بین اینترفیسها
- 23. اینترفیسهای تابعی
- 24. اینترفیسهای اختیاری و خواندنی
- 25. مفهوم composition نسبت به inheritance
- 26. ترکیب کلاسها و اشیاء
- 27. الگوی طراحی Strategy با استفاده از ترکیب
- 28. static members و متدهای ایستا
- 29. متدهای کمکی و ابزاری در کلاس
- 30. کلاسهای تو در تو و ماژولها
- 31. استفاده از Type Aliases و Union Types در OOP
- 32. Generics در TypeScript و شیگرایی
- 33. تعریف کلاسهای Generic
- 34. محدودیتهای Generic (Constraints)
- 35. متدهای Generic در کلاسها
- 36. استفاده از Utility Types با کلاسها
- 37. Mapped Types و Conditional Types در ساختار شیگرا
- 38. اصل Single Responsibility
- 39. اصل Open/Closed
- 40. اصل Liskov Substitution
- 41. اصل Interface Segregation
- 42. اصل Dependency Inversion
- 43. پیادهسازی Dependency Injection در TypeScript
- 44. الگوی Singleton
- 45. الگوی Factory Method
- 46. الگوی Abstract Factory
- 47. الگوی Builder
- 48. الگوی Prototype
- 49. الگوی Adapter
- 50. الگوی Decorator
- 51. الگوی Observer
- 52. الگوی Facade
- 53. الگوی Proxy
- 54. مدیریت خطا با try/catch در کلاسها
- 55. ایجاد Exceptionهای سفارشی
- 56. نوعهای پیشرفته: Intersection Types و Discriminated Unions
- 57. نوعهای ابزار (Utility Types) در کلاسها
- 58. نوعدهی دقیق با typeof و instanceof
- 59. کلاسهای تودرتو و دسترسی به اعضا
- 60. مفهوم namespace و ماژولها در پروژه
- 61. ساختار پروژه شیگرا در TypeScript
- 62. تستنویسی واحد برای کلاسها
- 63. تستنویسی با Jest و کلاسهای TypeScript
- 64. مستندسازی کلاسها با JSDoc و TypeScript
- 65. الگوهای طراحی رایج در پروژههای واقعی
- 66. بهینهسازی عملکرد کلاسها
- 67. مدیریت حافظه و garbage collection در اشیاء TypeScript
- 68. مقایسه رویکرد شیگرا و تابعی در TypeScript
- 69. تمرین جامع: طراحی یک سیستم مدیریت کاربران
- 70. تمرین جامع: پیادهسازی یک فروشگاه اینترنتی ساده
تگها:
اصول SOLID
برنامه نویسی شی گرا
پارادایم شی گرا
تایپ اسکریپت
تایپ اسکریپت پیشرفته
شی گرایی
طراحی کلاس
معماری نرم افزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.