کتاب آموزش Lua برای توسعه بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش Lua برای توسعه بازی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: زبان‌های برنامه‌نویسی**

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. متغیرها و انواع داده در Lua
  • 2. عملگرهای ریاضی و منطقی در Lua
  • 3. ساختارهای شرطی if-else در Lua
  • 4. حلقه‌های تکرار while و for در Lua
  • 5. توابع در Lua و نحوه تعریف آن‌ها
  • 6. دامنه متغیرها و توابع محلی در Lua
  • 7. رشته‌ها و توابع کار با متن در Lua
  • 8. جدول‌ها (Tables) به عنوان ساختار داده اصلی در Lua
  • 9. کار با آرایه‌ها و لیست‌ها با استفاده از جدول‌ها
  • 10. پیمایش جدول‌ها با حلقه‌های مختلف
  • 11. آشنایی با مفهوم متدها و جدول‌های تو در تو
  • 12. مدیریت خطا و خطایابی (pcall و xpcall)
  • 13. ماژول‌ها و package در Lua
  • 14. اصول شی‌گرایی با متاتِیبل‌ها (Metatables)
  • 15. بارگذاری و ذخیره‌سازی فایل‌ها در Lua
  • 16. مدیریت حافظه و garbage collection
  • 17. آشنایی با کتابخانه استاندارد Lua (math, string, table)
  • 18. معرفی موتور بازی Love2D و نصب آن
  • 19. ساختار یک پروژه بازی با Love2D
  • 20. رندرینگ اشکال و تصاویر در Love2D
  • 21. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید و ماوس)
  • 22. مدیریت وضعیت و حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 23. انیمیشن ساده با تایمر و فریم
  • 24. کار با کتابخانه‌های صوتی و پخش صدا
  • 25. طراحی صحنه و منو در بازی
  • 26. مدیریت اشیاء بازی (Entity-Component)
  • 27. پیاده‌سازی فیزیک ساده (برخورد و جاذبه)
  • 28. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازیکن
  • 29. تست و اشکال‌زدایی بازی در Love2D
  • 30. بهینه‌سازی عملکرد و مدیریت فریم ریت
  • 31. مفاهیم شبکه‌سازی پایه برای بازی چندنفره
  • 32. ایجاد یک بازی نمونه: پلتفرمر ساده
تگ‌ها: Lua آموزش Lua اسکریپت نویسی بازی سازی برنامه نویسی بازی توسعه بازی زبان برنامه نویسی کدنویسی بازی موتور بازی سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.