کتاب الگوهای طراحی: چالشها و راهحلها در پروژههای واقعی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی: چالشها و راهحلها در پروژههای واقعی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: الگوهای طراحی (Design Patterns)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. الگوهای طراحی چیست و چرا به آنها نیاز داریم
- 2. تاریخچه و دستهبندی الگوهای طراحی (ساختاری، رفتاری، ایجادی)
- 3. الگوی Singleton: پیادهسازی و چالشهای تردزینی
- 4. الگوی Factory Method: ساخت اشیاء در شرایط متغیر
- 5. الگوی Abstract Factory: هماهنگی خانوادهای از اشیاء
- 6. الگوی Builder: ساخت اشیاء پیچیده با گامهای مجزا
- 7. الگوی Prototype: شبیهسازی و کپی کردن اشیاء
- 8. الگوی Adapter: سازگارسازی رابطهای ناسازگار در سیستمهای قدیمی
- 9. الگوی Bridge: جداسازی انتزاع از پیادهسازی
- 10. الگوی Composite: مدیریت ساختارهای درختی و سلسلهمراتبی
- 11. الگوی Decorator: افزودن قابلیت به اشیاء به صورت پویا
- 12. الگوی Facade: ارائه یک رابط ساده برای زیرسیستمهای پیچیده
- 13. الگوی Flyweight: بهینهسازی حافظه با اشتراکگذاری اشیاء
- 14. الگوی Proxy: کنترل دسترسی و تأخیر در بارگذاری
- 15. الگوی Chain of Responsibility: ارسال درخواست در زنجیرهای از پردازشگرها
- 16. الگوی Command: کپسولهسازی درخواستها به عنوان اشیاء
- 17. الگوی Interpreter: طراحی زبانهای ساده دامنهویژه
- 18. الگوی Iterator: دسترسی ترتیبی به عناصر یک مجموعه
- 19. الگوی Mediator: کاهش وابستگی مستقیم بین کلاسها
- 20. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی وضعیت شیء
- 21. الگوی Observer: اطلاعرسانی تغییرات به اشیاء وابسته
- 22. الگوی State: تغییر رفتار شیء بر اساس وضعیت داخلی
- 23. الگوی Strategy: انتخاب الگوریتم در زمان اجرا
- 24. الگوی Template Method: تعریف اسکلت یک الگوریتم
- 25. الگوی Visitor: افزودن عملیات جدید به ساختار شیء
- 26. انتخاب الگوی مناسب بر اساس نوع مسئله (مقایسه و تحلیل)
- 27. الگوهای طراحی در معماری لایهبندی شده
- 28. الگوهای طراحی در سیستمهای توزیعشده و میکروسرویسها
- 29. الگوهای طراحی در توسعه وب (Backend و Frontend)
- 30. الگوهای طراحی در اپلیکیشنهای موبایل
- 31. مدیریت وابستگیها و تزریق وابستگی (Dependency Injection)
- 32. الگوهای طراحی و تستپذیری کد (Unit Testing)
- 33. الگوهای طراحی و اصول SOLID (همافزایی و تضادها)
- 34. الگوی Repository و Data Access در پروژههای واقعی
- 35. الگوی Unit of Work و مدیریت تراکنشها
- 36. الگوی Strategy در پیادهسازی سیستمهای تخفیف و قیمتگذاری
- 37. الگوی Observer در رویدادمحوری و Notification Systems
- 38. الگوی Decorator در لاگینگ و اعتبارسنجی
- 39. الگوی Factory در مدیریت اتصالات پایگاه داده
- 40. الگوی Proxy در کشینگ (Caching) و lazy loading
- 41. الگوی Facade در یکپارچهسازی APIهای خارجی
- 42. الگوی State در مدیریت وضعیتهای سفارش در فروشگاه آنلاین
- 43. الگوی Command در پیادهسازی Undo/Redo
- 44. الگوی Mediator در Chat Room یا سیستمهای پیامرسان
- 45. الگوی Visitor در پردازش درختهای AST
- 46. الگوی Memento در ذخیره وضعیت موقت (Checkpoint)
- 47. الگوی Composite در ساخت منوهای درختی
- 48. الگوی Singleton در مدیریت لاگها و تنظیمات سراسری
- 49. الگوی Builder در ساخت Queryهای پیچیده
- 50. الگوی Prototype در شبیهسازی اشیاء سنگین
- 51. الگوی Chain of Responsibility در Middlewareهای وب
- 52. الگوی Iterator در پیمایش دادههای حجیم
- 53. الگوی Interpreter در موتور قوانین (Rule Engine)
- 54. الگوی Bridge در پشتیبانی از چند پلتفرم (Cross-Platform)
- 55. الگوی Flyweight در بهینهسازی بازیهای کامپیوتری
- 56. الگوی Adapter در یکپارچهسازی کتابخانههای شخص ثالث
- 57. الگوی Template Method در فریمورکهای تست
- 58. الگوی Strategy در سیستمهای احراز هویت چندعاملی
- 59. الگوی Observer در Event Bus و Message Queue
- 60. الگوی Factory در Dependency Injection Containers
- 61. الگوی Proxy در امنیت و کنترل دسترسی
- 62. الگوی Facade در سادهسازی لاگینگ پیچیده
- 63. الگوی Composite در طراحی UI مبتنی بر Component
- 64. الگوی State در ماشینهای حالت (FSM)
- 65. الگوی Command در Job Scheduling
- 66. الگوی Mediator در کاهش coupling بین سرویسها
- 67. الگوی Memento در نسخهبندی دادهها
- 68. الگوی Visitor در عملیات CRUD روی ساختارهای تودرتو
- 69. الگوی Interpreter در Conditional Formatting
- 70. الگوی Chain of Responsibility در Validation Pipeline
- 71. الگوی Bridge در استراتژیهای ذخیرهسازی (Storage)
- 72. الگوی Flyweight در مدیریت Fontها و Glyphها
- 73. الگوی Iterator در جریانسازی داده (Data Streaming)
- 74. الگوی Singleton در Connection Pool
- 75. الگوی Builder در تولید اسناد PDF و Excel
- 76. الگوی Prototype در کلونینگ Configuration
- 77. الگوی Adapter در تبدیل فرمت داده (Data Transformation)
- 78. الگوی Decorator در افزودن قابلیتهای AOP
- 79. الگوی Strategy در الگوریتمهای ردهبندی و فیلتر
- 80. الگوی Observer در Real-time Dashboard
- 81. الگوی Factory در تولید انواع Notification
- 82. الگوی Proxy در Load Balancing
- 83. الگوی Facade در مدیریت خطاها و Exception Handling
- 84. الگوی Template Method در Workflowهای استاندارد
- 85. الگوی Composite در ساختار فایلسیستم مجازی
- 86. الگوی State در مدیریت جلسات کاربر (Session)
- 87. الگوی Command در عملیات Batch و Bulk
- 88. الگوی Mediator در هماهنگی Micro Frontendها
- 89. الگوی Memento در ذخیره تنظیمات کاربر
- 90. الگوی Visitor در تحلیل و گزارشگیری
- 91. الگوی Interpreter در جستجوی پیشرفته (Search Engine)
- 92. الگوی Chain of Responsibility در فیلترهای امنیتی
- 93. الگوی Bridge در سازگاری با نسخههای مختلف API
- 94. الگوی Flyweight در حافظه نهان اشیاء تکراری
- 95. الگوی Iterator در Pagination و Lazy Loading
- 96. الگوی Singleton در Cache Manager
- 97. الگوی Builder در ساخت URLهای پیچیده
- 98. الگوی Prototype در الگوهای پیشفرض (Preset)
- 99. الگوی Adapter در اتصال به سختافزارهای قدیمی
- 100. الگوی Decorator در پیادهسازی Retry و Timeout
تگها:
Design Patterns
Refactoring
SOLID
الگوهای طراحی
برنامهنویسی شیءگرا
پروژههای واقعی
چالشهای پروژه
راهحلهای نرمافزاری
کدنویسی تمیز
معماری نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.