کتاب الگوهای طراحی: الگوهای طراحی و طراحی رابط کاربری (UI/UX) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی: الگوهای طراحی و طراحی رابط کاربری (UI/UX)

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: الگوهای طراحی (Design Patterns)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی و اهمیت آن‌ها در توسعه نرم‌افزار
  • 2. دسته‌بندی الگوهای طراحی: ایجادی، ساختاری و رفتاری
  • 3. الگوی Singleton: کاربردها و پیاده‌سازی
  • 4. الگوی Factory Method: ایجاد اشیاء با انعطاف‌پذیری
  • 5. الگوی Abstract Factory: خانواده‌های اشیاء مرتبط
  • 6. الگوی Builder: ساخت اشیاء پیچیده گام به گام
  • 7. الگوی Prototype: شبیه‌سازی و کپی اشیاء
  • 8. الگوی Adapter: تطبیق واسط‌های ناسازگار
  • 9. الگوی Bridge: جداسازی انتزاع از پیاده‌سازی
  • 10. الگوی Composite: ساختارهای درختی و اشیاء یکپارچه
  • 11. الگوی Decorator: افزودن پویای رفتار به اشیاء
  • 12. الگوی Facade: واسط ساده برای زیرسیستم‌های پیچیده
  • 13. الگوی Flyweight: اشتراک‌گذاری اشیاء برای کاهش حافظه
  • 14. الگوی Proxy: کنترل دسترسی و بارگذاری هوشمند
  • 15. الگوی Chain of Responsibility: عبور درخواست در زنجیره
  • 16. الگوی Command: کپسوله‌سازی درخواست‌ها به عنوان اشیاء
  • 17. الگوی Interpreter: تفسیر یک زبان خاص
  • 18. الگوی Iterator: دسترسی ترتیبی به عناصر یک مجموعه
  • 19. الگوی Mediator: کاهش وابستگی بین اشیاء
  • 20. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی وضعیت اشیاء
  • 21. الگوی Observer: انتشار تغییرات به ناظران
  • 22. الگوی State: تغییر رفتار بر اساس وضعیت داخلی
  • 23. الگوی Strategy: انتخاب الگوریتم در زمان اجرا
  • 24. الگوی Template Method: تعریف ساختار الگوریتم با مراحل قابل‌تغییر
  • 25. الگوی Visitor: عملیات جدید بر روی عناصر یک ساختار
  • 26. اصول SOLID در طراحی رابط کاربری
  • 27. الگوهای طراحی برای مدیریت رویدادها و تعاملات
  • 28. الگوی MVC: تفکیک منطق، نمایش و کنترل
  • 29. الگوی MVP: معماری برای رابط‌های کاربری قابل‌آزمون
  • 30. الگوی MVVM: اتصال داده و منطق در رابط کاربری
  • 31. الگوی Observer در UI: به‌روزرسانی خودکار نماها
  • 32. الگوی Singleton برای مدیریت وضعیت سراسری
  • 33. الگوی Factory برای تولید کامپوننت‌های رابط
  • 34. الگوی Composite در طراحی منوها و نوارهای ابزار
  • 35. الگوی Decorator برای تزئین المان‌های بصری
  • 36. الگوی Command برای عملیات undo/redo
  • 37. الگوی Strategy برای انیمیشن‌ها و انتقال‌ها
  • 38. الگوی State برای مدیریت مراحل فرم‌ها
  • 39. الگوی Template Method برای قالب‌بندی صفحات
  • 40. الگوی Visitor برای اعتبارسنجی فرم‌ها
  • 41. الگوی Proxy برای بارگذاری تنبل تصاویر و داده‌ها
  • 42. الگوی Facade برای ساده‌سازی کتابخانه‌های UI
  • 43. الگوی Adapter برای سازگاری با کتابخانه‌های مختلف
  • 44. الگوی Mediator برای مدیریت چت و پیام‌ها
  • 45. الگوی Memento برای ذخیره وضعیت رابط
  • 46. الگوی Flyweight برای مدیریت آیکون‌ها و فونت‌ها
  • 47. معرفی الگوهای طراحی مدرن (React Hooks و Flux)
  • 48. الگوی Redux و مدیریت وضعیت مرکزی
  • 49. الگوی Bloc در مدیریت وضعیت برنامه
  • 50. الگوی Provider برای تزریق وابستگی در UI
  • 51. الگوی Builder برای ساخت فرم‌های پویا
  • 52. الگوی Prototype برای کلون‌سازی المان‌ها
  • 53. الگوی Bridge برای جداسازی منطق پلتفرم
  • 54. الگوی Chain of Responsibility برای اعتبارسنجی ورودی
  • 55. الگوی Interpreter برای جستجوی پیشرفته
  • 56. مقایسه و انتخاب الگوی مناسب برای پروژه
  • 57. بازآفرینی (Refactoring) کد UI با الگوهای طراحی
  • 58. الگوهای طراحی و تست‌پذیری رابط کاربری
  • 59. الگوهای طراحی و عملکرد (Performance) در UI
  • 60. طراحی واکنش‌گرا و الگوهای تطبیق‌پذیر
  • 61. الگوهای طراحی برای اپلیکیشن‌های موبایل
  • 62. الگوهای طراحی برای وب اپلیکیشن‌ها
  • 63. الگوهای طراحی برای دسکتاپ و نرم‌افزارهای محلی
  • 64. الگوهای طراحی و دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 65. الگوهای طراحی و امنیت در سطح رابط کاربری
تگ‌ها: Design Patterns UI/UX الگوهای طراحی الگوهای نرم‌افزاری برنامه‌نویسی شی‌گرا تجربه کاربری طراحی رابط کاربری معماری نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.