کتاب الگوهای طراحی: آموزش جامع الگوهای GoF با مثالهای عملی در JavaScript با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی: آموزش جامع الگوهای GoF با مثالهای عملی در JavaScript
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: الگوهای طراحی (Design Patterns)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر الگوهای طراحی و تاریخچه GoF
- 2. مفاهیم پایهای: وراثت، ترکیب و اینترفیس
- 3. اصلهای طراحی شیگرا: مسئولیت واحد و باز-بسته
- 4. اصل اینورژن وابستگی و جداسازی اینترفیس
- 5. معرفی دستهبندی الگوهای GoF: ایجادی، ساختاری، رفتاری
- 6. الگوی Singleton: پیادهسازی تک نمونه در JS
- 7. الگوی Factory Method: ایجاد اشیاء با کلاسهای کارخانه
- 8. الگوی Abstract Factory: خانوادهای از اشیاء مرتبط
- 9. الگوی Builder: ساخت اشیاء پیچیده گام به گام
- 10. الگوی Prototype: شبیهسازی اشیاء با نمونه اولیه
- 11. الگوی Adapter: تطبیق اینترفیسهای ناسازگار
- 12. الگوی Bridge: جداسازی انتزاع از پیادهسازی
- 13. الگوی Composite: ساختار درختی اشیاء جزء-کل
- 14. الگوی Decorator: افزودن پویای رفتار به اشیاء
- 15. الگوی Facade: ارائه اینترفیس ساده برای زیرسیستم
- 16. الگوی Flyweight: به اشتراکگذاری اشیاء سبکوزن
- 17. الگوی Proxy: کنترل دسترسی به اشیاء با نماینده
- 18. الگوی Chain of Responsibility: زنجیره پردازش درخواستها
- 19. الگوی Command: کپسولهسازی درخواست به عنوان شیء
- 20. الگوی Interpreter: تفسیر دستورات یک زبان ساده
- 21. الگوی Iterator: دسترسی ترتیبی به عناصر یک مجموعه
- 22. الگوی Mediator: مدیریت ارتباط بین اشیاء با میانجی
- 23. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی وضعیت داخلی شیء
- 24. الگوی Observer: انتشار تغییرات به ناظران
- 25. الگوی State: تغییر رفتار شیء با تغییر وضعیت داخلی
- 26. الگوی Strategy: انتخاب الگوریتم در زمان اجرا
- 27. الگوی Template Method: تعریف اسکلت یک الگوریتم
- 28. الگوی Visitor: جدا کردن عملیات از ساختار اشیاء
- 29. مقایسه الگوهای ایجادی و انتخاب مناسب
- 30. مقایسه الگوهای ساختاری و کاربردهای عملی
- 31. مقایسه الگوهای رفتاری در سناریوهای واقعی
- 32. تکنیکهای پیادهسازی الگوها با کلاسهای ES6
- 33. استفاده از Closure و Prototype برای الگوها
- 34. الگوها در معماری مدرن React و Vue
- 35. الگوی Observer در مدیریت وضعیت Redux
- 36. الگوی Singleton در مدیریت کش و اتصالات
- 37. الگوی Factory در سیستمهای پلاگین و ماژول
- 38. الگوی Composite در رندر درخت DOM
- 39. الگوی Decorator برای تزریق وابستگی و لاگینگ
- 40. الگوی Proxy برای lazy loading و اعتبارسنجی
- 41. الگوی Strategy برای اعتبارسنجی فرم و فیلترها
- 42. الگوی Command در عملیات undo/redo
- 43. الگوی Iterator برای پیمایش دادههای غیرهمگن
- 44. بهبود عملکرد با الگوی Flyweight در بازیها
- 45. الگوی Facade برای سادهسازی API کتابخانهها
- 46. الگوی Adapter برای یکپارچهسازی سرویسهای قدیمی
- 47. الگوی Bridge در طراحی کتابخانههای چندپلتفرم
- 48. مدیریت رویدادها با الگوی Mediator
- 49. ذخیره وضعیت بازی با الگوی Memento
- 50. الگوی State برای ماشینهای حالت محدود
- 51. الگوی Visitor در پردازش AST و درخت نحو
- 52. الگوی Template Method در فریمورکهای JS
- 53. الگوی Builder برای ساخت کوئریهای پایگاه داده
- 54. الگوی Prototype برای شبیهسازی آبجکتهای سنگین
- 55. ضدالگوهای رایج در پیادهسازی الگوهای GoF
- 56. بهترین روشهای تست واحد برای الگوهای طراحی
تگها:
Design Patterns
GoF
JavaScript
آموزش JavaScript
الگوهای ساختی
الگوهای طراحی
الگوهای نرم افزاری
برنامه نویسی شی گرا
معماری نرم افزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.