کتاب الگوهای طراحی: مقایسه و انتخاب الگوهای Strategy, Template Method, و State با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی: مقایسه و انتخاب الگوهای Strategy, Template Method, و State
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: الگوهای طراحی (Design Patterns)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. الگوهای طراحی و نقش آنها در توسعه نرمافزار
- 2. مفاهیم پایه الگوهای طراحی و دستهبندی گانگآففور
- 3. معرفی الگوی Strategy و کاربردهای اصلی آن
- 4. پیادهسازی الگوی Strategy در یک مثال عملی
- 5. مزایا و معایب استفاده از الگوی Strategy
- 6. معرفی الگوی Template Method و ساختار پایه آن
- 7. پیادهسازی الگوی Template Method با مثال کدنویسی
- 8. نقش هویتهای ثابت در الگوی Template Method
- 9. معرفی الگوی State و مدیریت حالتهای مختلف
- 10. پیادهسازی الگوی State در یک سناریوی واقعی
- 11. تفاوت الگوی State با State Machine ساده
- 12. مقایسه ساختاری الگوهای Strategy و Template Method
- 13. مقایسه ساختاری الگوهای Strategy و State
- 14. زمان استفاده از الگوی Strategy به جای Template Method
- 15. زمان استفاده از الگوی Template Method به جای Strategy
- 16. زمان استفاده از الگوی State به جای Strategy
- 17. تشخیص نیاز به الگوی State در مقابل Template Method
- 18. تحلیل سناریوی اول: تغییر رفتار در زمان اجرا
- 19. تحلیل سناریوی دوم: تعریف الگوریتمهای قابل تعویض
- 20. تحلیل سناریوی سوم: وابستگی به حالت داخلی شیء
- 21. نقش اینترفیسها در الگوهای Strategy و State
- 22. نقش کلاسهای抽象 در الگوی Template Method
- 23. تاثیر الگوها بر انعطافپذیری کد
- 24. تاثیر الگوها بر قابلیت نگهداری کد
- 25. مدیریت وابستگیها در الگوی Strategy
- 26. مدیریت وابستگیها در الگوی Template Method
- 27. مدیریت وابستگیها در الگوی State
- 28. الگوی Strategy و اصل باز-بسته
- 29. الگوی Template Method و اصل هالیوود
- 30. الگوی State و اصل تک مسئولیتی
- 31. پیادهسازی الگوی Strategy با توابع لامبدا
- 32. پیادهسازی الگوی Template Method با کلاسهای انتزاعی
- 33. پیادهسازی الگوی State با استفاده از Enum
- 34. مقایسه عملکرد و سربار اجرایی الگوها
- 35. الگوی Strategy در طراحی بازیهای کامپیوتری
- 36. الگوی Template Method در فریمورکهای نرمافزاری
- 37. الگوی State در مدیریت وضعیت رابط کاربری
- 38. مثالی ترکیبی از Strategy و State
- 39. مثالی ترکیبی از Strategy و Template Method
- 40. تشخیص الگوی مناسب در طراحی سیستم تخفیف
- 41. تشخیص الگوی مناسب در طراحی پردازشگر فایل
- 42. تشخیص الگوی مناسب در طراحی ماشین حالت
- 43. استفاده از الگوی Strategy برای الگوریتمهای مرتبسازی
- 44. استفاده از الگوی Template Method برای مراحل ثابت پردازش
- 45. استفاده از الگوی State برای وضعیتهای مجوزدهی
- 46. نقش الگوها در کاهش کد تکراری
- 47. نقش الگوها در افزایش تستپذیری
- 48. تستنویسی برای الگوی Strategy
- 49. تستنویسی برای الگوی Template Method
- 50. تستنویسی برای الگوی State
- 51. عیبیابی و دیباگ الگوهای Strategy و State و Template Method
- 52. الگوی Strategy در معماری میکروسرویس
- 53. الگوی Template Method در لایه سرویس
- 54. الگوی State در مدیریت فرآیندهای طولانی
- 55. بررسی الگوی Strategy در کتابخانههای استاندارد جاوا
- 56. بررسی الگوی Template Method در فریمورک Spring
- 57. بررسی الگوی State در طراحی کامپایلر
- 58. الگوی Strategy و الگوی Command: تفاوتها
- 59. الگوی Template Method و الگوی Factory Method: مقایسه
- 60. الگوی State و الگوی Strategy: اشتباهات رایج
- 61. خلاصه و راهنمای انتخاب نهایی بین سه الگو
تگها:
Design Patterns
State
Strategy
Template Method
الگوهای طراحی
الگوی رفتاری
برنامه نویسی شی گرا
مقایسه الگوهای طراحی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.