کتاب الگوهای طراحی: ارتقای مهارت‌های کدنویسی با الگوها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی: ارتقای مهارت‌های کدنویسی با الگوها

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: الگوهای طراحی (Design Patterns)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. الگوهای طراحی چیست و چرا باید یاد بگیریم
  • 2. تاریخچه و دسته‌بندی الگوهای طراحی
  • 3. الگوهای سازنده: Singleton و پیاده‌سازی آن
  • 4. الگوی Factory Method برای ایجاد اشیاء
  • 5. الگوی Abstract Factory برای خانواده‌ای از اشیاء
  • 6. الگوی Builder برای ساخت اشیاء پیچیده
  • 7. الگوی Prototype برای کپی کردن اشیاء
  • 8. الگوهای ساختاری: Adapter برای سازگاری بین کلاس‌ها
  • 9. الگوی Bridge برای جداسازی انتزاع از پیاده‌سازی
  • 10. الگوی Composite برای ساختارهای درختی
  • 11. الگوی Decorator برای افزودن قابلیت‌ها به صورت پویا
  • 12. الگوی Facade برای ساده‌سازی رابط‌های پیچیده
  • 13. الگوی Flyweight برای بهینه‌سازی حافظه
  • 14. الگوی Proxy برای کنترل دسترسی به اشیاء
  • 15. الگوهای رفتاری: Chain of Responsibility برای زنجیره پردازش
  • 16. الگوی Command برای کپسوله‌سازی درخواست‌ها
  • 17. الگوی Interpreter برای تفسیر عبارات
  • 18. الگوی Iterator برای پیمایش مجموعه‌ها
  • 19. الگوی Mediator برای کاهش وابستگی بین اشیاء
  • 20. الگوی Memento برای ذخیره و بازیابی وضعیت
  • 21. الگوی Observer برای اطلاع‌رسانی تغییرات
  • 22. الگوی State برای تغییر رفتار بر اساس وضعیت
  • 23. الگوی Strategy برای انتخاب الگوریتم در زمان اجرا
  • 24. الگوی Template Method برای تعریف ساختار الگوریتم
  • 25. الگوی Visitor برای عملیات روی عناصر یک ساختار
  • 26. ترکیب الگوهای طراحی در پروژه‌های واقعی
  • 27. الگوهای طراحی در زبان‌های برنامه‌نویسی مختلف
  • 28. الگوهای طراحی معماری: MVC و MVP
  • 29. الگوی Repository در معماری نرم‌افزار
  • 30. الگوی Dependency Injection برای کاهش وابستگی
  • 31. الگوی Singleton در سناریوهای چندنخی
  • 32. الگوی Factory در سیستم‌های پلاگین‌محور
  • 33. الگوی Observer در رویدادمحوری
  • 34. الگوی Strategy در سیستم‌های تخفیف و قیمت‌گذاری
  • 35. الگوی Decorator در پردازش داده‌ها
  • 36. الگوی Adapter در یکپارچه‌سازی سرویس‌ها
  • 37. الگوی Composite در رابط‌های کاربری
  • 38. الگوی Proxy در کش و لاگ‌گیری
  • 39. الگوی Command در عملیات undo/redo
  • 40. الگوی State در ماشین‌های حالت
  • 41. الگوی Visitor در تحلیل گرامر و AST
  • 42. الگوی Mediator در سیستم‌های چت
  • 43. الگوی Memento در بازی‌های کامپیوتری
  • 44. الگوی Chain of Responsibility در فیلترهای درخواست
  • 45. الگوی Builder در ساخت کوئری‌های پیچیده
  • 46. الگوی Prototype در سیستم‌های گرافیکی
  • 47. الگوی Flyweight در بازی‌های ویدیویی
  • 48. الگوی Interpreter در مفسرهای ساده
  • 49. الگوی Template Method در فریم‌ورک‌ها
  • 50. بهترین شیوه‌های انتخاب الگوی مناسب
  • 51. ضدالگوها: اشتباهات رایج در استفاده از الگوها
  • 52. الگوهای طراحی برای سیستم‌های توزیع‌شده
  • 53. الگوهای طراحی در معماری میکروسرویس‌ها
  • 54. تمرین عملی: پیاده‌سازی یک پروژه با الگوهای طراحی
  • 55. منابع و ابزارهای یادگیری الگوهای طراحی
تگ‌ها: Design Patterns factory method GoF singleton اصول SOLID الگوهای طراحی بازآفرینی کد برنامه‌نویسی پیشرفته کدنویسی شی‌گرا معماری نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.