کتاب طراحی و پیاده‌سازی الگوهای طراحی Flyweight و Mediator با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی الگوهای طراحی Flyweight و Mediator

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. الگو طراحی Flyweight: مفهوم و کاربرد
  • 2. الگو طراحی Mediator: مفهوم و کاربرد
  • 3. مشکل حافظه در اشیاء زیاد و راهکار Flyweight
  • 4. تشخیص حالت ذاتی و بیرونی در Flyweight
  • 5. پیاده‌سازی کلاس Flyweight با اشتراک‌گذاری حالت
  • 6. مدیریت اشیاء Flyweight با Factory Method
  • 7. مثال عملی: مدیریت کاراکترهای متن با Flyweight
  • 8. مثال عملی: رندر درختان در بازی با Flyweight
  • 9. مقایسه Flyweight با Singleton و Object Pool
  • 10. بهبود عملکرد با کاهش مصرف حافظه در Flyweight
  • 11. مشکل وابستگی زیاد بین اشیاء و راهکار Mediator
  • 12. نقش Mediator در کاهش وابستگی مستقیم
  • 13. پیاده‌سازی کلاس Mediator برای ارتباط اشیاء
  • 14. مثال عملی: کنترل برج مراقبت فرودگاه با Mediator
  • 15. مثال عملی: رابط کاربری با دکمه‌ها و فیلدهای وابسته
  • 16. تفاوت Mediator با Observer و Facade
  • 17. ترکیب Flyweight و Mediator در یک پروژه
  • 18. تست واحد الگوی Flyweight با اشیاء اشتراکی
  • 19. تست واحد الگوی Mediator با شبیه‌سازی ارتباطات
  • 20. مدیریت هم‌روندی در Flyweight با اشیای تغییرناپذیر
  • 21. مدیریت هم‌روندی در Mediator با صف پیام
  • 22. معرفی Flyweight در فریم‌ورک‌های جاوا
  • 23. معرفی Mediator در فریم‌ورک‌های مدرن
  • 24. مقایسه عملکرد Flyweight با الگوهای ساختاری دیگر
  • 25. مقایسه عملکرد Mediator با الگوهای رفتاری دیگر
  • 26. عیب‌یابی و رفع خطاهای رایج در Flyweight
  • 27. عیب‌یابی و رفع خطاهای رایج در Mediator
  • 28. پیاده‌سازی Flyweight با زبان برنامه‌نویسی #C
  • 29. پیاده‌سازی Mediator با زبان برنامه‌نویسی #C
  • 30. مثال پیشرفته: سامانه چت با Mediator و Flyweight
  • 31. مثال پیشرفته: ویرایشگر متن با Flyweight و Mediator
  • 32. بهینه‌سازی کد با الگوی Flyweight در پروژه‌های بزرگ
  • 33. بهینه‌سازی معماری با الگوی Mediator در سرویس‌های توزیع‌شده
  • 34. ارزیابی Trade-off های استفاده از Flyweight
  • 35. ارزیابی Trade-off های استفاده از Mediator
  • 36. الگوی Flyweight در طراحی بازی‌های رایانه‌ای
  • 37. الگوی Mediator در طراحی سیستم‌های پیام‌رسان
  • 38. پیاده‌سازی Flyweight با Pattern Matching
  • 39. پیاده‌سازی Mediator با Event Bus
  • 40. مقایسه Flyweight با Flyweight در زبان‌های مختلف
  • 41. مقایسه Mediator با Mediator در چارچوب‌های مختلف
  • 42. مدیریت چرخه حیات اشیاء در Flyweight
  • 43. مدیریت چرخه حیات میانجی در Mediator
  • 44. استفاده از Flyweight در کش کردن داده‌ها
  • 45. استفاده از Mediator در هماهنگی میکروسرویس‌ها
  • 46. شبیه‌سازی سناریوهای واقعی با Flyweight و Mediator
  • 47. ارزیابی مقیاس‌پذیری با Flyweight و Mediator
  • 48. پیاده‌سازی Flyweight با استفاده از Dictionary
  • 49. پیاده‌سازی Mediator با استفاده از Delegates
تگ‌ها: C# Java الگوهای طراحی نرم‌افزار الگوی Flyweight الگوی Mediator طراحی شیءگرا کاهش مصرف حافظه معماری نرم‌افزار میانجی گری اشیاء

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.