کتاب برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژههای متنباز، تاثیرگذار و پیشرو در صنعت با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژههای متنباز، تاثیرگذار و پیشرو در صنعت
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. الگوهای طراحی چیست و چرا در پروژههای متنباز استفاده میشوند
- 2. تاریخچه و دستهبندی الگوهای طراحی گانگ آو فور
- 3. الگوی Singleton و کاربرد آن در مدیریت منابع در کتابخانههای متنباز
- 4. الگوی Factory Method و نمونههای واقعی در فریمورکهای محبوب
- 5. الگوی Abstract Factory برای ایجاد خانواده اشیاء در پروژههای بزرگ
- 6. الگوی Builder و ساخت اشیاء پیچیده در کتابخانههای جاوا
- 7. الگوی Prototype برای شبیهسازی اشیاء در موتورهای بازی متنباز
- 8. الگوی Adapter و یکپارچهسازی سیستمهای ناهمگون در پروژههای باز
- 9. الگوی Bridge و جداسازی انتزاع از پیادهسازی در فریمورکهای GUI
- 10. الگوی Composite و ساختار درختی در ویرایشگرهای متنباز
- 11. الگوی Decorator و افزودن پویای قابلیتها در کتابخانههای استریم
- 12. الگوی Facade و سادهسازی رابطهای پیچیده در پروژههای بزرگ
- 13. الگوی Flyweight و بهینهسازی حافظه در بازیهای متنباز
- 14. الگوی Proxy و کنترل دسترسی در سیستمهای امنیتی متنباز
- 15. الگوی Chain of Responsibility و پردازش درخواستها در فریمورکهای وب
- 16. الگوی Command و پیادهسازی عملیات قابل بازگشت در ویرایشگرها
- 17. الگوی Interpreter و تحلیل عبارات در زبانهای دامنهخاص متنباز
- 18. الگوی Iterator و پیمایش مجموعهها در کتابخانههای استاندارد
- 19. الگوی Mediator و کاهش وابستگی بین اجزاء در سیستمهای چت متنباز
- 20. الگوی Memento و ذخیره و بازیابی وضعیت در نرمافزارهای مستندسازی
- 21. الگوی Observer و رویدادمحوری در فریمورکهای واکنشگرا
- 22. الگوی State و مدیریت وضعیت در ماشینهای حالت پروژههای متنباز
- 23. الگوی Strategy و انتخاب الگوریتم در کتابخانههای یادگیری ماشین
- 24. الگوی Template Method و تعریف اسکلت الگوریتم در فریمورکها
- 25. الگوی Visitor و عملیات بر روی ساختارهای شیء در کامپایلرهای متنباز
- 26. الگوی MVC و جداسازی لایهها در فریمورکهای وب محبوب
- 27. الگوی MVVM و معماری در فریمورکهای موبایل متنباز
- 28. الگوی Repository و دسترسی به داده در پروژههای متنباز داتنت
- 29. الگوی Dependency Injection و وارونگی کنترل در کتابخانههای مدرن
- 30. الگوی Service Locator و مدیریت وابستگیها در پروژههای جاوا
- 31. الگوی Active Record و نگاشت شیء-رابطه در فریمورکهای ORM
- 32. الگوی Data Mapper و جداسازی کامل لایه داده در پروژههای حرفهای
- 33. الگوی Unit of Work و مدیریت تراکنش در پایگاهداده
- 34. الگوی Lazy Loading و بهینهسازی بارگذاری در پروژههای بزرگ
- 35. الگوی Null Object و جلوگیری از خطاهای null pointer در کتابخانهها
- 36. الگوی Value Object و طراحی دامنهمحور در پروژههای متنباز
- 37. الگوی Specification و پیادهسازی منطق کسبوکار در فیلترهای پرسوجو
- 38. الگوی Factory و نقش آن در فریمورکهای Dependency Injection
- 39. الگوی Aspect-Oriented Programming و مدیریت cross-cutting concerns
- 40. الگوی Event Sourcing و ذخیره رویدادها در سیستمهای متنباز
- 41. الگوی CQRS و جداسازی دستورات از پرسوجوها در معماری
- 42. الگوی Pipeline و پردازش زنجیرهای داده در کتابخانههای پردازش
- 43. الگوی Strategy Pattern در بهینهسازی الگوریتمهای مرتبسازی
- 44. الگوی Observer در پیادهسازی سیستم انتشار-اشتراک در Redis
- 45. الگوی Command در پیادهسازی عملیات undo/redo در GIT
- 46. الگوی Composite در ساختار درختی فایلسیستم در لینوکس
- 47. الگوی Decorator در کتابخانههای لاگگیری مانند Log4j
- 48. الگوی Singleton در مدیریت اتصالات پایگاهداده در Django
- 49. الگوی Factory Method در فریمورک Spring برای ایجاد Bean
- 50. الگوی Builder در ساخت درخواستهای HTTP در کتابخانه Retrofit
- 51. الگوی Facade در سادهسازی API کتابخانه jQuery
- 52. الگوی Proxy در پیادهسازی کش در فریمورک Hibernate
- 53. الگوی Adapter در یکپارچهسازی کتابخانههای قدیمی با سیستمهای جدید
- 54. الگوی Bridge در طراحی درایورهای پایگاهداده JDBC
- 55. الگوی Flyweight در مدیریت کاراکترها در ویرایشگرهای متن
- 56. الگوی State در مدیریت وضعیت اتصال در کتابخانه Socket
- 57. الگوی Strategy در پیادهسازی روشهای احراز هویت در Spring Security
- 58. الگوی Visitor در تحلیل AST در کامپایلرهای مدرن
- 59. الگوی Memento در ذخیره وضعیت بازی در موتور Unity
- 60. الگوی Mediator در مدیریت ارتباطات در فریمورک SignalR
- 61. الگوی Interpreter در پیادهسازی قوانین در موتورهای Drools
- 62. الگوی Chain of Responsibility در فیلترهای امنیتی در ASP.NET Core
- 63. الگوی Template Method در تعریف چرخه حیات در فریمورک Android
- 64. الگوی Prototype در شبیهسازی اشیاء در موتور بازی Godot
- 65. الگوی Iterator در پیمایش مجموعهها در کتابخانه Lodash
- 66. الگوی Null Object در مدیریت خطا در کتابخانه Optional جاوا
- 67. الگوی Value Object در طراحی مدلهای دامنه در Domain-Driven Design
- 68. الگوی Specification در پیادهسازی فیلترهای پیشرفته در Entity Framework
- 69. الگوی Repository در لایه دسترسی داده در فریمورک Laravel
- 70. الگوی Active Record در مدلهای Eloquent در Laravel
- 71. الگوی Data Mapper در معماری Doctrine در PHP
- 72. الگوی Unit of Work در مدیریت تراکنش در فریمورک NHibernate
- 73. الگوی Lazy Loading در بهینهسازی بارگذاری وابستگیها در Angular
- 74. الگوی Event Sourcing در پیادهسازی سیستمهای لاگ در EventStore
- 75. الگوی CQRS در معماری میکروسرویسهای متنباز
- 76. الگوی Pipeline در پردازش تصویر در کتابخانه OpenCV
- 77. الگوی Strategy در انتخاب الگوریتم رمزنگاری در کتابخانه OpenSSL
- 78. الگوی Observer در رویدادهای React و مدیریت state با Redux
- 79. الگوی Command در پیادهسازی undo در نرمافزار GIMP
- 80. الگوی Composite در طراحی UI در فریمورک JavaFX
- 81. الگوی Decorator در افزودن قابلیت به استریمهای جاوا
- 82. الگوی Singleton در مدیریت تنظیمات در فریمورک Flask
- 83. الگوی Factory Method در ایجاد View در فریمورک Android
- 84. الگوی Builder در ساخت درخواستهای REST در کتابخانه OkHttp
- 85. الگوی Facade در سادهسازی کتابخانه NumPy برای عملیات ماتریسی
- 86. الگوی Proxy در کنترل دسترسی به سرویسها در فریمورک WCF
- 87. الگوی Adapter در تطبیق کتابخانههای جاوا با کاتلین
- 88. الگوی Bridge در طراحی کتابخانههای گرافیکی چندپلتفرمی
- 89. الگوی Flyweight در مدیریت کاراکترهای تکراری در فونتها
- 90. الگوی State در پیادهسازی ماشین حالت در بازی Pac-Man متنباز
- 91. الگوی Visitor در افزودن عملیات جدید به ساختار داده در کتابخانه Guava
- 92. الگوی Memento در ذخیره وضعیت فرمها در فریمورک WinForms
- 93. الگوی Mediator در مدیریت ارتباطات در سیستمهای IoT متنباز
- 94. الگوی Interpreter در تحلیل پرسوجوهای SQL در کتابخانه JOOQ
- 95. الگوی Chain of Responsibility در پردازش میدلویرها در Express.js
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.