کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد، قابل اطمینان، با قابلیت نگهداری بالا و نوآورانه در صنایع مختلف و بازارهای جهانی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد، قابل اطمینان، با قابلیت نگهداری بالا و نوآورانه در صنایع مختلف و بازارهای جهانی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفاهیم بنیادی شیءگرایی: اشیاء و کلاس‌ها
  • 2. اصول چهارگانه کپسوله‌سازی در طراحی نرم‌افزار
  • 3. وراثت و سلسله‌مراتب کلاس‌ها برای بازاستفاده کد
  • 4. چندریختی و پیاده‌سازی متدهای پویا
  • 5. انتزاع و رابط‌های کاربری در معماری نرم‌افزار
  • 6. روابط بین اشیاء: ترکیب، تجمع و وابستگی
  • 7. مدیریت حافظه و اشاره‌گرها در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 8. بارگذاری اضافه متدها و عملگرها
  • 9. ساختاردهی پروژه با بسته‌ها و فضای نام
  • 10. طراحی کلاس‌های پایه و انتزاعی
  • 11. مدیریت خطا و استثناها با الگوی شیءگرا
  • 12. الگوهای طراحی: Singleton و Factory
  • 13. الگوی Observer برای رویدادمحوری
  • 14. الگوی Strategy برای الگوریتم‌های پویا
  • 15. الگوی Decorator برای گسترش رفتار
  • 16. الگوی Adapter برای سازگاری واسط‌ها
  • 17. الگوی Composite برای ساختارهای درختی
  • 18. الگوی Proxy برای کنترل دسترسی
  • 19. اصول SOLID: تک‌مسئولیتی و باز-بسته
  • 20. اصول SOLID: جایگزینی لیسکف و تفکیک واسط
  • 21. اصول SOLID: وارونگی وابستگی
  • 22. تزریق وابستگی و مدیریت وابستگی‌ها
  • 23. برنامه‌نویسی جنریک و پارامترهای نوع
  • 24. مجموعه‌ها و ساختارهای داده شیءگرا
  • 25. تکرارکننده‌ها و پیمایش پیشرفته
  • 26. مدیریت رشته‌ها و عملیات متنی
  • 27. ورودی/خروجی فایل و جریان‌های داده
  • 28. سریال‌سازی و ذخیره‌سازی اشیاء
  • 29. برنامه‌نویسی هم‌روند در محیط شیءگرا
  • 30. مدیریت نخ‌ها و قفل‌های هماهنگی
  • 31. توسعه مبتنی بر تست با واحدهای شیءگرا
  • 32. تست‌نویسی و شبیه‌سازی اشیاء
  • 33. بازآرایی کد برای بهبود طراحی
  • 34. مستندسازی و استانداردهای کدنویسی
  • 35. مدیریت وابستگی‌ها با ابزارهای ساخت
  • 36. معماری لایه‌ای در نرم‌افزارهای شیءگرا
  • 37. معماری مدل-نما-کنترلر در عمل
  • 38. معماری سرویس‌گرا و میکروسرویس‌ها
  • 39. ارتباط پایگاه داده با نگاشت شیء-رابطه
  • 40. مدیریت تراکنش‌ها و پایداری داده
  • 41. امنیت در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 42. بهینه‌سازی عملکرد و پروفایل‌سازی
  • 43. مدیریت حافظه و جمع‌آوری زباله
  • 44. توسعه کراس‌پلتفرم با مفاهیم شیءگرا
  • 45. طراحی واسط کاربری با رویکرد شیءگرا
  • 46. توسعه وب با فریم‌ورک‌های شیءگرا
  • 47. توسعه موبایل و معماری شیءگرا
  • 48. مدیریت پیکربندی و تنظیمات برنامه
  • 49. لاگ‌نویسی و نظارت بر برنامه
  • 50. مدیریت نسخه و کنترل تغییرات
  • 51. توسعه تیمی و همکاری در کد
  • 52. مدیریت خطاهای زمان اجرا
  • 53. پروفایل‌سازی و شناسایی تنگناها
  • 54. الگوهای معماری: Repository و Unit of Work
  • 55. الگوی Command برای عملیات برگشت‌پذیر
  • 56. الگوی State برای مدیریت حالت
  • 57. الگوی Memento برای ذخیره و بازیابی
  • 58. الگوی Visitor برای عملیات بر ساختار
  • 59. الگوی Template Method برای الگوریتم
  • 60. الگوی Chain of Responsibility برای زنجیره
  • 61. الگوی Mediator برای ارتباطات
  • 62. الگوی Facade برای ساده‌سازی واسط
  • 63. الگوی Flyweight برای اشتراک‌گذاری
  • 64. الگوی Bridge برای جدا کردن انتزاع
  • 65. الگوی Builder برای ساخت پیچیده
  • 66. الگوی Prototype برای شبیه‌سازی اشیاء
  • 67. مدیریت پکیج‌ها و وابستگی‌های خارجی
  • 68. توسعه مبتنی بر دامنه با الگوهای شیءگرا
  • 69. مدیریت پیکربندی محیط‌های مختلف
  • 70. یکپارچه‌سازی مداوم و استقرار خودکار
  • 71. مستندسازی API با استانداردهای باز
  • 72. مدیریت لاگ و خطا در مقیاس بزرگ
  • 73. معماری رویدادمحور و پیام‌رسانی
  • 74. مدیریت کش و بهبود کارایی
  • 75. توسعه کتابخانه‌های قابل استفاده مجدد
  • 76. مدیریت مجوز و حقوق دسترسی
  • 77. مدیریت خطاهای شبکه و سرویس‌ها
  • 78. مدیریت پیکربندی امنیتی در کد
  • 79. تست یکپارچه‌سازی و سناریوهای پیچیده
  • 80. تست عملکرد و بارگذاری
  • 81. مدیریت نسخه‌های API و سازگاری
  • 82. مهاجرت از معماری رویه‌ای به شیءگرا
  • 83. بهبود مستمر و بازبینی کد
  • 84. مدیریت دانش فنی و مستندات پروژه
  • 85. معرفی معماری‌های مدرن و شیءگرا
تگ‌ها: OOP بازارهای جهانی برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه نرم‌افزار چندریختی کپسول‌سازی کیفیت نرم‌افزار مقیاس‌پذیری مهندسی نرم‌افزار وراثت

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.