کتاب برنامهنویسی شیءگرا: کلید توسعه نرمافزارهای مقیاسپذیر، کارآمد، قابل اطمینان، با قابلیت نگهداری بالا و نوآورانه در صنایع مختلف و بازارهای جهانی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: کلید توسعه نرمافزارهای مقیاسپذیر، کارآمد، قابل اطمینان، با قابلیت نگهداری بالا و نوآورانه در صنایع مختلف و بازارهای جهانی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم بنیادی شیءگرایی: اشیاء و کلاسها
- 2. اصول چهارگانه کپسولهسازی در طراحی نرمافزار
- 3. وراثت و سلسلهمراتب کلاسها برای بازاستفاده کد
- 4. چندریختی و پیادهسازی متدهای پویا
- 5. انتزاع و رابطهای کاربری در معماری نرمافزار
- 6. روابط بین اشیاء: ترکیب، تجمع و وابستگی
- 7. مدیریت حافظه و اشارهگرها در برنامهنویسی شیءگرا
- 8. بارگذاری اضافه متدها و عملگرها
- 9. ساختاردهی پروژه با بستهها و فضای نام
- 10. طراحی کلاسهای پایه و انتزاعی
- 11. مدیریت خطا و استثناها با الگوی شیءگرا
- 12. الگوهای طراحی: Singleton و Factory
- 13. الگوی Observer برای رویدادمحوری
- 14. الگوی Strategy برای الگوریتمهای پویا
- 15. الگوی Decorator برای گسترش رفتار
- 16. الگوی Adapter برای سازگاری واسطها
- 17. الگوی Composite برای ساختارهای درختی
- 18. الگوی Proxy برای کنترل دسترسی
- 19. اصول SOLID: تکمسئولیتی و باز-بسته
- 20. اصول SOLID: جایگزینی لیسکف و تفکیک واسط
- 21. اصول SOLID: وارونگی وابستگی
- 22. تزریق وابستگی و مدیریت وابستگیها
- 23. برنامهنویسی جنریک و پارامترهای نوع
- 24. مجموعهها و ساختارهای داده شیءگرا
- 25. تکرارکنندهها و پیمایش پیشرفته
- 26. مدیریت رشتهها و عملیات متنی
- 27. ورودی/خروجی فایل و جریانهای داده
- 28. سریالسازی و ذخیرهسازی اشیاء
- 29. برنامهنویسی همروند در محیط شیءگرا
- 30. مدیریت نخها و قفلهای هماهنگی
- 31. توسعه مبتنی بر تست با واحدهای شیءگرا
- 32. تستنویسی و شبیهسازی اشیاء
- 33. بازآرایی کد برای بهبود طراحی
- 34. مستندسازی و استانداردهای کدنویسی
- 35. مدیریت وابستگیها با ابزارهای ساخت
- 36. معماری لایهای در نرمافزارهای شیءگرا
- 37. معماری مدل-نما-کنترلر در عمل
- 38. معماری سرویسگرا و میکروسرویسها
- 39. ارتباط پایگاه داده با نگاشت شیء-رابطه
- 40. مدیریت تراکنشها و پایداری داده
- 41. امنیت در برنامهنویسی شیءگرا
- 42. بهینهسازی عملکرد و پروفایلسازی
- 43. مدیریت حافظه و جمعآوری زباله
- 44. توسعه کراسپلتفرم با مفاهیم شیءگرا
- 45. طراحی واسط کاربری با رویکرد شیءگرا
- 46. توسعه وب با فریمورکهای شیءگرا
- 47. توسعه موبایل و معماری شیءگرا
- 48. مدیریت پیکربندی و تنظیمات برنامه
- 49. لاگنویسی و نظارت بر برنامه
- 50. مدیریت نسخه و کنترل تغییرات
- 51. توسعه تیمی و همکاری در کد
- 52. مدیریت خطاهای زمان اجرا
- 53. پروفایلسازی و شناسایی تنگناها
- 54. الگوهای معماری: Repository و Unit of Work
- 55. الگوی Command برای عملیات برگشتپذیر
- 56. الگوی State برای مدیریت حالت
- 57. الگوی Memento برای ذخیره و بازیابی
- 58. الگوی Visitor برای عملیات بر ساختار
- 59. الگوی Template Method برای الگوریتم
- 60. الگوی Chain of Responsibility برای زنجیره
- 61. الگوی Mediator برای ارتباطات
- 62. الگوی Facade برای سادهسازی واسط
- 63. الگوی Flyweight برای اشتراکگذاری
- 64. الگوی Bridge برای جدا کردن انتزاع
- 65. الگوی Builder برای ساخت پیچیده
- 66. الگوی Prototype برای شبیهسازی اشیاء
- 67. مدیریت پکیجها و وابستگیهای خارجی
- 68. توسعه مبتنی بر دامنه با الگوهای شیءگرا
- 69. مدیریت پیکربندی محیطهای مختلف
- 70. یکپارچهسازی مداوم و استقرار خودکار
- 71. مستندسازی API با استانداردهای باز
- 72. مدیریت لاگ و خطا در مقیاس بزرگ
- 73. معماری رویدادمحور و پیامرسانی
- 74. مدیریت کش و بهبود کارایی
- 75. توسعه کتابخانههای قابل استفاده مجدد
- 76. مدیریت مجوز و حقوق دسترسی
- 77. مدیریت خطاهای شبکه و سرویسها
- 78. مدیریت پیکربندی امنیتی در کد
- 79. تست یکپارچهسازی و سناریوهای پیچیده
- 80. تست عملکرد و بارگذاری
- 81. مدیریت نسخههای API و سازگاری
- 82. مهاجرت از معماری رویهای به شیءگرا
- 83. بهبود مستمر و بازبینی کد
- 84. مدیریت دانش فنی و مستندات پروژه
- 85. معرفی معماریهای مدرن و شیءگرا
تگها:
OOP
بازارهای جهانی
برنامهنویسی شیءگرا
توسعه نرمافزار
چندریختی
کپسولسازی
کیفیت نرمافزار
مقیاسپذیری
مهندسی نرمافزار
وراثت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.