کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد، قابل اطمینان و با قابلیت نگهداری بالا در صنایع مختلف و بازارهای جهانی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد، قابل اطمینان و با قابلیت نگهداری بالا در صنایع مختلف و بازارهای جهانی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفاهیم پایه شیءگرایی: کلاس، شیء، انتزاع
  • 2. کپسوله‌سازی و اصل پنهان‌سازی اطلاعات
  • 3. وراثت: انواع و کاربردها در طراحی نرم‌افزار
  • 4. چندریختی: پلی‌مورفیسم ایستا و پویا
  • 5. ساختار و پیاده‌سازی کلاس‌ها در زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 6. مدیریت دسترسی: سطح‌های public، private، protected
  • 7. متدها و فیلدهای استاتیک: کاربردها و محدودیت‌ها
  • 8. مفهوم this و ارجاع به خود شیء
  • 9. سازنده‌ها و تخریب‌گرها در شیءگرایی
  • 10. بارگذاری‌اضافی متدها و عملگرها
  • 11. مفهوم interface و قراردادهای برنامه‌نویسی
  • 12. کلاس‌های abstract و کاربرد آن‌ها در معماری
  • 13. مدیریت خطا و استثناها در برنامه‌های شیءگرا
  • 14. زنجیره وراثت و فراخوانی سازنده‌های والد
  • 15. اصل لیسکوف و جایگزینی زیرکلاس‌ها
  • 16. اصل باز-بسته در طراحی کلاس‌ها
  • 17. اصل تفکیک واسط‌ها در معماری نرم‌افزار
  • 18. وارونگی وابستگی و تزریق وابستگی
  • 19. الگوی Singleton و مدیریت اشتراک منابع
  • 20. الگوی Factory Method برای ایجاد اشیاء
  • 21. الگوی Strategy و جداسازی الگوریتم‌ها
  • 22. الگوی Observer و رویدادمحوری
  • 23. الگوی Composite و ساختارهای درختی
  • 24. الگوی Decorator و افزودن پویای قابلیت‌ها
  • 25. الگوی Adapter و سازگاری بین کلاس‌ها
  • 26. الگوی Proxy و کنترل دسترسی
  • 27. الگوی Facade و ساده‌سازی واسط‌ها
  • 28. الگوی Template Method و الگوریتم‌های قالبی
  • 29. رابطه‌های بین کلاس‌ها: Association، Aggregation، Composition
  • 30. بازنمایی UML برای طراحی شیءگرا
  • 31. دیاگرام کلاس و ترسیم روابط
  • 32. تست‌نویسی برای کدهای شیءگرا
  • 33. بازآرایی کد در برنامه‌های شیءگرا
  • 34. مدیریت حافظه و garbage collection در شیءگرایی
  • 35. برنامه‌نویسی Generic و پارامتر نوع
  • 36. مقایسه وراثت و ترکیب در طراحی
  • 37. چندریختی با استفاده از توابع مجازی
  • 38. کلاس‌های درونی و کلاس‌های ناشناس
  • 39. انواع داده‌های value و reference در شیءگرایی
  • 40. مدیریت وابستگی‌ها با Dependency Injection
  • 41. طراحی بر اساس دامنه (DDD) و شیءگرایی
  • 42. معماری لایه‌ای و شیءگرایی
  • 43. معماری MVC و نقش اشیاء در آن
  • 44. معماری Microservices و اصول شیءگرایی
  • 45. مقیاس‌پذیری برنامه‌های شیءگرا
  • 46. ایمنی و امنیت در برنامه‌های شیءگرا
  • 47. بهینه‌سازی عملکرد در کدهای شیءگرا
  • 48. مستندسازی و نگهداری کدهای شیءگرا
  • 49. معرفی چارچوب‌های محبوب شیءگرا در بازار کار
  • 50. آماده‌سازی برای مصاحبه‌های شغلی شیءگرایی
تگ‌ها: OOP اصول SOLID برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه نرم‌افزار طراحی شیءگرا کدنویسی تمیز معماری نرم‌افزار مقیاس‌پذیری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.