کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژه‌های واقعی و صنعتی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژه‌های واقعی و صنعتی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی و اهمیت آنها در مهندسی نرم‌افزار
  • 2. الگوهای طراحی و اصول SOLID
  • 3. الگوی Singleton و زمان استفاده از آن
  • 4. الگوی Factory Method و ایجاد اشیاء پویا
  • 5. الگوی Abstract Factory برای خانواده اشیاء
  • 6. الگوی Builder برای ساخت اشیاء پیچیده
  • 7. الگوی Prototype و کپی کردن اشیاء
  • 8. الگوی Adapter و یکپارچه‌سازی سیستم‌های ناسازگار
  • 9. الگوی Bridge و جداسازی انتزاع از پیاده‌سازی
  • 10. الگوی Composite و ساختارهای درختی
  • 11. الگوی Decorator و افزودن قابلیت‌ها به صورت پویا
  • 12. الگوی Facade و ساده‌سازی واسط‌های پیچیده
  • 13. الگوی Flyweight و بهینه‌سازی حافظه
  • 14. الگوی Proxy و کنترل دسترسی به اشیاء
  • 15. الگوی Chain of Responsibility و پردازش زنجیره‌ای درخواست‌ها
  • 16. الگوی Command و کپسوله‌سازی درخواست‌ها
  • 17. الگوی Interpreter برای تفسیر زبان‌های ساده
  • 18. الگوی Iterator و پیمایش مجموعه‌ها
  • 19. الگوی Mediator و کاهش وابستگی بین اشیاء
  • 20. الگوی Memento و ذخیره و بازیابی وضعیت
  • 21. الگوی Observer و پیاده‌سازی رویدادها
  • 22. الگوی State و تغییر رفتار بر اساس وضعیت
  • 23. الگوی Strategy و انتخاب الگوریتم در زمان اجرا
  • 24. الگوی Template Method و تعریف ساختار الگوریتم
  • 25. الگوی Visitor و عملیات بر روی ساختارهای پیچیده
  • 26. الگوی Null Object و جلوگیری از بررسی null
  • 27. الگوی Repository و لایه دسترسی به داده
  • 28. الگوی Unit of Work برای مدیریت تراکنش‌ها
  • 29. الگوی Data Mapper و نگاشت اشیاء به پایگاه داده
  • 30. الگوی Active Record و ساده‌سازی مدل‌های داده
  • 31. الگوی Identity Map و کش کردن اشیاء
  • 32. الگوی Lazy Load و بارگذاری به هنگام نیاز
  • 33. الگوی Service Locator و مدیریت وابستگی‌ها
  • 34. الگوی Dependency Injection و معکوس‌سازی کنترل
  • 35. الگوی MVC و جداسازی لایه‌های برنامه
  • 36. الگوی MVP و معماری ارائه‌دهنده-نمایش
  • 37. الگوی MVVM و معماری مدل-نمایش-نمای مدل
  • 38. الگوی Flux و جریان یک‌طرفه داده
  • 39. الگوی Redux و مدیریت وضعیت در برنامه‌های بزرگ
  • 40. الگوی Observer در رویدادهای ناهمگام
  • 41. الگوی Promise و مدیریت عملیات غیرهمزمان
  • 42. الگوی Async/Await و ساده‌سازی کدهای ناهمگام
  • 43. الگوی Pipeline و پردازش زنجیره‌ای داده
  • 44. الگوی Specification و منطق کسب‌وکار قابل ترکیب
  • 45. الگوی Strategy در اعتبارسنجی فرم‌ها
  • 46. الگوی Factory در ایجاد اشیاء پیچیده وابسته
  • 47. الگوی Singleton در مدیریت کانفیگ برنامه
  • 48. الگوی Decorator برای لاگ‌گیری و ردگیری
  • 49. الگوی Proxy برای کش کردن نتایج
  • 50. الگوی Composite در ساخت منوها و درخت‌های UI
  • 51. الگوی Iterator در پردازش جریان داده
  • 52. الگوی Mediator در هماهنگی بین کامپوننت‌ها
  • 53. الگوی Memento برای قابلیت Undo/Redo
  • 54. الگوی State در ماشین‌های حالت
  • 55. الگوی Visitor برای عملیات بر روی AST
  • 56. الگوی Template Method در فریمورک‌های تست
  • 57. الگوی Builder برای ساخت کوئری‌های SQL
  • 58. الگوی Adapter برای کتابخانه‌های شخص ثالث
  • 59. الگوی Bridge برای پشتیبانی از چند پلتفرم
  • 60. الگوی Flyweight در بازی‌های ویدیویی
  • 61. الگوی Interpreter در موتورهای قانون
  • 62. الگوی Service Locator در برنامه‌های ماژولار
  • 63. الگوی Repository در تست‌پذیری کد
  • 64. الگوی Unit of Work در عملیات اتمی پایگاه داده
  • 65. الگوی Active Record در چارچوب‌های وب
  • 66. الگوی Data Mapper در ORM‌های پیشرفته
  • 67. الگوی Identity Map در بهینه‌سازی کوئری
  • 68. الگوی Lazy Load در بارگذاری وابستگی‌ها
  • 69. الگوی Null Object در بازگشت مقادیر پیش‌فرض
  • 70. الگوی Specification در فیلترهای پیشرفته
  • 71. الگوی Pipeline در پردازش تصویر
  • 72. الگوی Promise در API‌های REST
  • 73. الگوی Async/Await در عملیات I/O
  • 74. الگوی Flux در مدیریت وضعیت فرانت‌اند
  • 75. الگوی Redux در دیباگ و توسعه‌پذیری
  • 76. الگوی Observer در سیستم‌های رویدادمحور
  • 77. الگوی Command در صف‌بندی عملیات
  • 78. الگوی Chain of Responsibility در میان‌افزارها
  • 79. الگوی Facade در ساده‌سازی API‌های پیچیده
  • 80. الگوی Singleton در اتصالات پایگاه داده
  • 81. الگوی Factory Method در تولیدکننده‌های گزارش
  • 82. الگوی Abstract Factory در پوسته‌های UI
  • 83. الگوی Prototype در شبیه‌سازی اشیاء
  • 84. الگوی Builder در ساختارهای JSON
  • 85. الگوی Bridge در درایورهای سخت‌افزاری
  • 86. الگوی Adapter در یکپارچه‌سازی API‌های قدیمی
  • 87. الگوی Decorator در فشرده‌سازی داده
  • 88. الگوی Proxy در امنیت و احراز هویت
  • 89. الگوی Composite در ساختارهای سلسله‌مراتبی
تگ‌ها: Design Patterns OOP SOLID الگوهای رفتاری الگوهای ساختمانی الگوهای طراحی برنامه‌نویسی شیءگرا پروژه‌های صنعتی کدنویسی حرفه‌ای معماری نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.