کتاب برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژههای متنباز و تاثیرگذار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژههای متنباز و تاثیرگذار
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. الگوهای طراحی: از ایده تا کد
- 2. الگوهای سازنده: Singleton و Factory Method
- 3. الگوی Abstract Factory در پروژههای واقعی
- 4. الگوی Builder برای ساخت اشیای پیچیده
- 5. الگوی Prototype و کلونسازی اشیا
- 6. الگوی Adapter برای سازگاری کلاسها
- 7. الگوی Bridge و جداسازی انتزاع از پیادهسازی
- 8. الگوی Composite و ساختارهای درختی
- 9. الگوی Decorator برای افزودن پویای قابلیتها
- 10. الگوی Facade و سادهسازی رابطهای پیچیده
- 11. الگوی Flyweight برای مدیریت حافظه
- 12. الگوی Proxy و کنترل دسترسی به اشیا
- 13. الگوی Chain of Responsibility و پردازش زنجیرهای
- 14. الگوی Command و کپسولهسازی درخواستها
- 15. الگوی Interpreter برای زبانهای ساده
- 16. الگوی Iterator و پیمایش مجموعهها
- 17. الگوی Mediator و ارتباط بین اشیا
- 18. الگوی Memento و ذخیره وضعیت داخلی
- 19. الگوی Observer و رویدادمحوری
- 20. الگوی State و تغییر رفتار بر اساس حالت
- 21. الگوی Strategy و الگوریتمهای قابل تعویض
- 22. الگوی Template Method و ساختار الگوریتم
- 23. الگوی Visitor و عملیات روی عناصر
- 24. الگوی MVC در پروژههای متنباز
- 25. الگوی Repository و لایه دسترسی به داده
- 26. الگوی Dependency Injection و وارونگی کنترل
- 27. الگوی Singleton در عمل: موارد استفاده و مشکلات
- 28. الگوی Factory Method در فریمورکهای محبوب
- 29. الگوی Abstract Factory در کتابخانههای گرافیکی
- 30. الگوی Builder در پروژههای جاوا و پایتون
- 31. الگوی Adapter در سیستمهای قدیمی
- 32. الگوی Composite در ویرایشگرهای متن
- 33. الگوی Decorator در کتابخانههای جاوا
- 34. الگوی Facade در APIهای سادهشده
- 35. الگوی Proxy در سرویسهای وب
- 36. الگوی Command در Undo/Redo
- 37. الگوی Iterator در مجموعههای داده
- 38. الگوی Observer در رویدادهای جاوااسکریپت
- 39. الگوی State در ماشینهای حالت
- 40. الگوی Strategy در الگوریتمهای مرتبسازی
- 41. الگوی Template Method در چارچوبهای تست
- 42. الگوی Visitor در پردازش AST
- 43. الگوی Composite در ساختارهای XML
- 44. الگوی Decorator در استریمهای ورودی/خروجی
- 45. الگوی Facade در کتابخانههای پیچیده
- 46. الگوی Proxy در lazy loading
- 47. الگوی Mediator در چترومها
- 48. الگوی Memento در ذخیره و بازیابی
- 49. الگوی Chain of Responsibility در لاگینگ
- 50. الگوی Command در عملیات دستهای
- 51. الگوی Interpreter در مفسرهای ساده
- 52. الگوی Iterator در پایگاه داده
- 53. الگوی Observer در سیستمهای اعلان
- 54. الگوی State در بازیهای ویدئویی
- 55. الگوی Strategy در پرداخت آنلاین
- 56. الگوی Template Method در گزارشسازی
- 57. الگوی Visitor در کامپایلرها
- 58. الگوی Singleton در مدیریت اتصال پایگاه داده
- 59. الگوی Factory Method در ایجاد اشیای پویا
- 60. الگوی Abstract Factory در تمهای نرمافزاری
- 61. الگوی Builder در ساخت درخواستهای HTTP
- 62. الگوی Adapter در یکپارچهسازی سرویسها
- 63. الگوی Composite در منوهای نرمافزاری
- 64. الگوی Decorator در اعتبارسنجی ورودی
- 65. الگوی Facade در سرویسهای میکرو
- 66. الگوی Proxy در کنترل دسترسی کاربر
- 67. الگوی Chain of Responsibility در فیلترهای وب
- 68. الگوی Command در عملیات تراکنش
- 69. الگوی Interpreter در قوانین تجاری
- 70. الگوی Iterator در پیمایش فایلها
- 71. الگوی Mediator در ارتباطات ماژولار
- 72. الگوی Memento در نسخهبرداری
- 73. الگوی Observer در انتشار رویداد
- 74. الگوی State در مدیریت جریان کار
- 75. الگوی Strategy در تحلیل داده
- 76. الگوی Template Method در فرآیندهای تکراری
- 77. الگوی Visitor در بهروزرسانی ساختار
- 78. الگوی ترکیبی: Singleton با Factory
- 79. الگوی ترکیبی: Observer با Mediator
- 80. الگوی ترکیبی: Composite با Visitor
- 81. الگوی ترکیبی: Command با Memento
- 82. الگوی ترکیبی: State با Strategy
- 83. الگوی Repository در پروژههای Django
- 84. الگوی Dependency Injection در Spring
- 85. الگوی MVC در پروژههای React
- 86. الگوی طراحی در کتابخانههای متنباز: jQuery
- 87. الگوی طراحی در کتابخانههای متنباز: Lodash
- 88. الگوی طراحی در کتابخانههای متنباز: Express.js
- 89. الگوی طراحی در چارچوبهای تست: JUnit
- 90. الگوی طراحی در چارچوبهای تست: pytest
- 91. الگوی طراحی در پروژههای بزرگ: Kubernetes
- 92. الگوی طراحی در پروژههای بزرگ: TensorFlow
- 93. ارزیابی و انتخاب الگوی مناسب برای مسئله
- 94. بازآرایی کد با الگوهای طراحی
- 95. مستندسازی الگوها در تیمهای نرمافزاری
تگها:
OOP
الگوهای طراحی GoF
الگوهای طراحی نرمافزار
برنامهنویسی شیءگرا
پروژههای متنباز
طراحی شیءگرا
طراحی نرمافزار
معماری نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.