کتاب اصول SOLID: راهنمای جامع برای کدنویسی شیءگرای تمیز، پایدار و قابل توسعه در مقیاس بزرگ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول SOLID: راهنمای جامع برای کدنویسی شیءگرای تمیز، پایدار و قابل توسعه در مقیاس بزرگ
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. اصول SOLID: تعریف و اهمیت در طراحی شیءگرا
- 2. تاریخچه و مقدمهای بر اصول طراحی نرمافزار
- 3. اصل SRP: تک مسئولیتی و مفهوم کلاسهای متمرکز
- 4. تشخیص مسئولیتهای یک کلاس و جداسازی آنها
- 5. پیادهسازی عملی SRP در یک پروژه ساده
- 6. اصل OCP: باز برای توسعه، بسته برای تغییر
- 7. استفاده از اینترفیسها و کلاسهای انتزاعی برای توسعهپذیری
- 8. الگوی استراتژی در خدمت OCP
- 9. اصل LSP: جایگزینی لیسکوف و وراثت صحیح
- 10. پیششرطها و پسشرطها در متدهای فرزند
- 11. تشخیص نقض LSP در سلسلهمراتب کلاسها
- 12. اصل ISP: تفکیک اینترفیسها و کاهش وابستگی
- 13. طراحی اینترفیسهای کوچک و خاص
- 14. مقایسه اینترفیسهای چاق و تفکیکشده
- 15. اصل DIP: وابستگی به انتزاع، نه به بتن
- 16. تزریق وابستگی و نقش آن در DIP
- 17. استفاده از IoC Container در پروژههای بزرگ
- 18. ترکیب اصول SOLID در یک معماری لایهای
- 19. نقش SOLID در کاهش وابستگیهای مستقیم
- 20. مدیریت تغییرات در کد با کمک SOLID
- 21. کد تمیز و قابل فهم با پیروی از SOLID
- 22. تستپذیری کد و ارتباط آن با SOLID
- 23. ارتباط SOLID با الگوهای طراحی رایج
- 24. نمونه نقض SRP و رفع آن در یک سیستم حسابداری
- 25. نمونه نقض OCP و بازنویسی با الگوی Template Method
- 26. نمونه نقض LSP در یک سیستم پرداخت و اصلاح آن
- 27. نمونه نقض ISP در یک رابط کاربری و تفکیک آن
- 28. نمونه نقض DIP در یک ماژول ذخیرهسازی و رفع با تزریق وابستگی
- 29. معرفی Code Smell های مرتبط با نقض SOLID
- 30. کلاسهای خداگونه و ارتباط با SRP
- 31. استفاده از ابزارهای آنالیز استاتیک برای تشخیص نقض
- 32. SOLID در زبانهای برنامهنویسی مختلف (جاوا، سی شارپ، پایتون)
- 33. تفاوت پیادهسازی SOLID در زبانهای تایپشده و داینامیک
- 34. بازآرایی کد برای دستیابی به SOLID
- 35. تعادل بین SOLID و pragmatism در پروژههای واقعی
- 36. مقیاسپذیری سیستم با رعایت اصول SOLID
- 37. SOLID در معماری میکروسرویسها
- 38. مدیریت نگهداری کد در تیمهای بزرگ با SOLID
- 39. ارزیابی کیفیت طراحی با معیارهای SOLID
- 40. مقایسه SOLID با اصول طراحی دیگر مانند GRASP
- 41. نقش SOLID در کاهش بدهی فنی
- 42. مستندسازی تصمیمات طراحی مبتنی بر SOLID
- 43. طراحی کلاسهای immutable و ارتباط با SOLID
- 44. استفاده از SOLID در کنار الگوی Repository
- 45. SOLID در معماری Domain-Driven Design
- 46. مدیریت خطا و استثناها با رعایت SOLID
- 47. SOLID و لایهبندی صحیح در معماری سه لایه
- 48. بهبود Maintainability کد با SOLID
- 49. معرفی Dependency Injection Container های معروف
- 50. چالشهای رایج در آموزش و پیادهسازی SOLID
- 51. SOLID و تستهای واحد (Unit Testing)
- 52. نقش SOLID در طراحی API های پایدار
- 53. SOLID در پروژههای legacy و استراتژی مهاجرت
- 54. تمرین عملی: بازنویسی یک پروژه قدیمی با SOLID
- 55. ارزیابی نهایی: طراحی یک سیستم کامل با رعایت اصول
تگها:
Design Patterns
اصول SOLID
الگوهای طراحی
بازآرایی کد
برنامهنویسی شیءگرا
تمیز نویسی کد
توسعه نرمافزار در مقیاس بزرگ
کدنویسی پایدار
کیفیت کد
معماری نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.