کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در زبان‌های برنامه‌نویسی مختلف با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در زبان‌های برنامه‌نویسی مختلف

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. الگوهای طراحی: مقدمه و تاریخچه
  • 2. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 3. الگوی Singleton: تک‌نمونه و کاربردها
  • 4. الگوی Factory Method: ایجاد اشیاء پویا
  • 5. الگوی Abstract Factory: خانواده اشیاء مرتبط
  • 6. الگوی Builder: ساخت اشیاء پیچیده
  • 7. الگوی Prototype: کپی و نمونه‌سازی
  • 8. الگوی Adapter: تطبیق واسط‌ها
  • 9. الگوی Bridge: جداسازی انتزاع از پیاده‌سازی
  • 10. الگوی Composite: ساختار درختی اشیاء
  • 11. الگوی Decorator: افزودن رفتار پویا
  • 12. الگوی Facade: واسط ساده برای زیرسیستم
  • 13. الگوی Flyweight: اشتراک‌گذاری اشیاء سبک
  • 14. الگوی Proxy: کنترل دسترسی به اشیاء
  • 15. الگوی Chain of Responsibility: زنجیره پردازش
  • 16. الگوی Command: کپسوله‌سازی درخواست
  • 17. الگوی Interpreter: تفسیر زبان ساده
  • 18. الگوی Iterator: پیمایش مجموعه‌ها
  • 19. الگوی Mediator: ارتباط غیرمستقیم اشیاء
  • 20. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی وضعیت
  • 21. الگوی Observer: انتشار و اشتراک رویدادها
  • 22. الگوی State: تغییر رفتار بر اساس وضعیت
  • 23. الگوی Strategy: الگوریتم‌های قابل تعویض
  • 24. الگوی Template Method: قالب متد پایه
  • 25. الگوی Visitor: عملیات بر روی ساختار اشیاء
  • 26. الگوی Null Object: حذف بررسی null
  • 27. الگوی MVC: مدل-نما-کنترل‌کننده
  • 28. الگوی Repository: لایه دسترسی به داده
  • 29. الگوی Dependency Injection: تزریق وابستگی
  • 30. الگوی Lazy Initialization: بارگذاری تنبل
  • 31. الگوی Object Pool: مدیریت اشیاء از پیش ساخته
  • 32. الگوی Thread Pool: مدیریت نخ‌ها
  • 33. الگوی Active Object: همزمانی غیرهمگام
  • 34. الگوی Future: وعده نتایج آینده
  • 35. الگوی Observer در معماری رویدادمحور
  • 36. الگوی Strategy در پردازش داده
  • 37. الگوی Command در سیستم undo
  • 38. الگوی State Machine: پیاده‌سازی عملی
  • 39. الگوی Composite در واسط کاربری
  • 40. الگوی Decorator در جریان ورودی/خروجی
  • 41. الگوی Proxy در حافظه نهان
  • 42. الگوی Facade در کتابخانه‌های پیچیده
  • 43. الگوی Singleton در مدیریت پیکربندی
  • 44. الگوی Factory در تست واحد
  • 45. الگوی Builder در ساخت پرس‌وجو
  • 46. الگوی Prototype در کپی عمیق و سطحی
  • 47. الگوی Adapter در یکپارچه‌سازی سامانه
  • 48. الگوی Bridge در طراحی متقابل پلتفرم
  • 49. الگوی Flyweight در بهینه‌سازی حافظه
  • 50. الگوی Memento در بازیابی وضعیت
  • 51. الگوی Mediator در چت و ارتباطات
  • 52. الگوی Visitor در تحلیل درخت نحو
  • 53. الگوی Interpreter در محاسبات ساده
  • 54. الگوی Chain of Responsibility در اعتبارسنجی
  • 55. الگوی Template Method در چارچوب‌ها
  • 56. الگوی Null Object در مدیریت خطا
  • 57. الگوی Dependency Injection در تست‌پذیری
  • 58. الگوی Repository در لایه داده
  • 59. الگوی Object Pool در بازی‌سازی
  • 60. الگوی Thread Pool در سرورهای وب
  • 61. الگوی Active Object در سیستم‌های بلادرنگ
  • 62. الگوی Future در پردازش موازی
  • 63. الگوی Singleton در لاگینگ
  • 64. الگوی Factory در تولید اشیاء شرطی
  • 65. الگوی Builder در ساخت اشیاء تغییرناپذیر
  • 66. الگوی Prototype در شبیه‌سازی
  • 67. الگوی Adapter در پشتیبانی از نسخه‌های قدیمی
  • 68. الگوی Bridge در طراحی مستقل از سخت‌افزار
  • 69. الگوی Composite در منوهای آبشاری
  • 70. الگوی Decorator در فیلترهای تصویر
  • 71. الگوی Proxy در امنیت دسترسی
  • 72. الگوی Facade در API ساده
  • 73. الگوی Flyweight در فونت و کاراکتر
  • 74. الگوی State در بازی‌های ویدئویی
  • 75. الگوی Strategy در مرتب‌سازی داده
  • 76. الگوی Command در ماکرو و اسکریپت
  • 77. الگوی Observer در نوتفیکیشن‌ها
  • 78. الگوی Memento در ویرایشگر متن
  • 79. الگوی Mediator در مدیریت فرم
  • 80. الگوی Visitor در بازرسی کد
  • 81. الگوی Interpreter در موتور قانون
  • 82. الگوی Chain of Responsibility در فیلترهای HTTP
  • 83. الگوی Template Method در تست خودکار
  • 84. الگوی Null Object در الگوی استراتژی
  • 85. الگوی Dependency Injection با IoC Container
  • 86. الگوی Repository با ORM
  • 87. الگوی Object Pool در اتصالات پایگاه داده
  • 88. الگوی Thread Pool در وظایف زمان‌بندی
  • 89. الگوی Active Object در ارتباطات شبکه
  • 90. الگوی Future در promise و async
  • 91. الگوی ترکیبی: Singleton و Factory
  • 92. الگوی ترکیبی: Decorator و Strategy
  • 93. الگوی ترکیبی: Composite و Visitor
  • 94. الگوی ترکیبی: Command و Memento
  • 95. الگوی ترکیبی: Observer و Mediator
  • 96. ارزیابی انتخاب الگو بر اساس نیازمندی
  • 97. پیاده‌سازی الگوها در زبان‌های مختلف
تگ‌ها: Design Patterns OOP SOLID الگوهای طراحی برنامه‌نویسی شیءگرا زبان‌های برنامه‌نویسی کد نویسی تمیز معماری نرم‌افزار مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.