کتاب طراحی و بهینه‌سازی کامپوننت‌های نرم‌افزاری با رویکرد شیءگرا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و بهینه‌سازی کامپوننت‌های نرم‌افزاری با رویکرد شیءگرا

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفاهیم پایه طراحی شیءگرا
  • 2. اصول SOLID در طراحی کامپوننت
  • 3. تکنیک‌های جداسازی مسئولیت‌ها
  • 4. مدیریت وابستگی‌ها و تزریق وابستگی
  • 5. الگوی Singleton برای اشتراک‌گذاری وضعیت
  • 6. الگوی Factory Method برای ایجاد اشیاء
  • 7. الگوی Abstract Factory برای خانواده اشیاء
  • 8. الگوی Builder برای ساخت اشیاء پیچیده
  • 9. الگوی Strategy برای الگوریتم‌های قابل تعویض
  • 10. الگوی Observer برای رویدادمحوری
  • 11. الگوی Decorator برای افزودن قابلیت‌ها
  • 12. الگوی Adapter برای سازگاری واسط‌ها
  • 13. الگوی Facade برای ساده‌سازی واسط
  • 14. الگوی Proxy برای کنترل دسترسی
  • 15. الگوی Composite برای ساختار درختی
  • 16. الگوی Command برای عملیات قابل لغو
  • 17. الگوی Template Method برای الگوریتم پایه
  • 18. الگوی State برای تغییر رفتار بر اساس وضعیت
  • 19. الگوی Iterator برای پیمایش مجموعه
  • 20. الگوی Chain of Responsibility برای زنجیره پردازش
  • 21. الگوی Mediator برای ارتباط غیرمستقیم
  • 22. الگوی Memento برای ذخیره و بازیابی وضعیت
  • 23. الگوی Visitor برای عملیات بر روی ساختار
  • 24. الگوی Flyweight برای اشتراک‌گذاری داده
  • 25. الگوی Prototype برای کپی اشیاء
  • 26. الگوی Null Object برای حذف شرط
  • 27. الگوی Specification برای منطق کسب‌وکار
  • 28. الگوی Repository برای دسترسی به داده
  • 29. الگوی Unit of Work برای تراکنش
  • 30. الگوی Data Mapper برای نگاشت داده
  • 31. الگوی Active Record برای اشیاء خودنگهدار
  • 32. الگوی Table Data Gateway برای دسترسی جدول
  • 33. الگوی Row Data Gateway برای دسترسی سطر
  • 34. الگوی Identity Map برای حافظه نهان اشیاء
  • 35. الگوی Lazy Load برای بارگذاری تأخیری
  • 36. الگوی Service Layer برای لایه سرویس
  • 37. الگوی Dependency Injection Container
  • 38. مدیریت خطا و استثنا در کامپوننت‌ها
  • 39. طراحی واسط‌های (Interface) قابل استفاده مجدد
  • 40. ترکیب و تفکیک کامپوننت‌ها
  • 41. بازآرایی کد (Refactoring) برای بهبود طراحی
  • 42. تست‌پذیری کامپوننت‌ها با رویکرد شیءگرا
  • 43. مدیریت چرخه حیات کامپوننت‌ها
  • 44. کپسوله‌سازی مؤثر داده‌ها و رفتار
  • 45. چندریختی و استفاده از وراثت
  • 46. ترکیب (Composition) به جای وراثت
  • 47. مفهوم هم‌آیی (Cohesion) و وابستگی (Coupling)
  • 48. معرفی الگوهای معماری لایه‌ای
  • 49. الگوی MVC در طراحی کامپوننت
  • 50. الگوی MVP و MVVM
  • 51. الگوی Repository و Service در معماری
  • 52. الگوی CQRS برای جداسازی خواندن و نوشتن
  • 53. الگوی Event Sourcing برای رویدادهای دامنه
  • 54. طراحی کامپوننت‌های قابل تعویض
  • 55. مدیریت پیکربندی و تنظیمات کامپوننت
  • 56. ایجاد کامپوننت‌های قابل توسعه با Plugin
  • 57. مدیریت حافظه و عملکرد کامپوننت‌ها
  • 58. بهره‌گیری از چندنخی (Multithreading) ایمن
  • 59. مفاهیم Immutability در طراحی کامپوننت
  • 60. بهینه‌سازی سرعت و مصرف منابع
  • 61. مستندسازی و قراردادهای طراحی کامپوننت
  • 62. ارزیابی و انتخاب الگوهای مناسب
تگ‌ها: Clean Code Object-Oriented Programming اصول SOLID الگوهای طراحی بازآرایی کد برنامه‌نویسی شیءگرا بهینه‌سازی کد توسعه نرم‌افزار طراحی شیءگرا کامپوننت نرم‌افزاری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.