کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای گام به گام برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده شیءگرا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای گام به گام برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده شیءگرا

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. کلاس و شیء: تعریف و تفاوت‌ها
  • 3. ویژگی‌های کلاس: فیلدها و خصوصیات
  • 4. متدها: تعریف و فراخوانی
  • 5. سازنده‌ها و انواع آن
  • 6. کپسوله‌سازی و اصل پنهان‌سازی اطلاعات
  • 7. دسترسی‌دهنده‌ها (getter) و تنظیم‌کننده‌ها (setter)
  • 8. وراثت: مفهوم و پیاده‌سازی
  • 9. زنجیره وراثت و کلاس پایه
  • 10. بازنویسی متدها در وراثت
  • 11. چندریختی: تعریف و انواع
  • 12. چندریختی با متدهای مجازی
  • 13. چندریختی با واسط‌ها
  • 14. انتزاع و کلاس‌های انتزاعی
  • 15. واسط‌ها: تعریف و کاربردها
  • 16. تفاوت کلاس انتزاعی و واسط
  • 17. بارگذاری بیش از حد متدها
  • 18. بارگذاری بیش از حد عملگرها
  • 19. مدیریت حافظه در شیءگرایی
  • 20. اشاره‌گر this و کاربردهای آن
  • 21. ثابت‌ها و اعضای ایستا
  • 22. متدهای ایستا و کاربردها
  • 23. کلاس‌های ایستا
  • 24. کلاس‌های تو در تو
  • 25. ساختارها در مقابل کلاس‌ها
  • 26. شمارش‌ها و کاربرد شیءگرا
  • 27. ارث‌بری چندگانه و مسائل آن
  • 28. حلقه‌های وابستگی در طراحی
  • 29. مدیریت وابستگی و تزریق وابستگی
  • 30. الگوی Singleton
  • 31. الگوی Factory Method
  • 32. الگوی Abstract Factory
  • 33. الگوی Builder
  • 34. الگوی Prototype
  • 35. الگوی Adapter
  • 36. الگوی Decorator
  • 37. الگوی Facade
  • 38. الگوی Observer
  • 39. الگوی Strategy
  • 40. الگوی Template Method
  • 41. الگوی Command
  • 42. الگوی Repository
  • 43. الگوی Unit of Work
  • 44. معرفی SOLID: اصل تک مسئولیتی
  • 45. اصل باز-بسته
  • 46. اصل جایگزینی لیسکوف
  • 47. اصل تفکیک واسط
  • 48. اصل وارونگی وابستگی
  • 49. مدیریت خطا با استثناها
  • 50. ایجاد استثناهای سفارشی
  • 51. شیءگرایی و پایگاه داده: نگاشت اشیاء به رابطه
  • 52. مفاهیم ORM و کاربرد آن
  • 53. تکنیک‌های بازآرایی کد در شیءگرایی
  • 54. تست واحد برای کلاس‌ها و متدها
  • 55. تست با Mock و Stub
  • 56. مدیریت پروژه‌های شیءگرا با الگوهای معماری
  • 57. معماری لایه‌ای در شیءگرایی
  • 58. معماری MVC
  • 59. معماری MVVM
  • 60. معماری Domain-Driven Design
  • 61. مدیریت حالت در برنامه‌های شیءگرا
  • 62. هم‌روندی و چندنخی در شیءگرایی
  • 63. ایمنی نخ در کلاس‌ها
  • 64. الگوهای طراحی برای هم‌روندی
  • 65. شیءگرایی در زبان‌های مختلف: مقایسه C# و Java و Python
  • 66. پروژه عملی: طراحی یک سیستم مدیریت کتابخانه
  • 67. پروژه عملی: پیاده‌سازی یک سامانه سفارش آنلاین
  • 68. بهینه‌سازی عملکرد در کد شیءگرا
  • 69. مستندسازی خودکار کدهای شیءگرا
  • 70. ابزارهای تحلیل کد و رعایت اصول شیءگرایی
تگ‌ها: OOP آموزش برنامه‌نویسی پیشرفته اصول SOLID برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه‌دهنده بک‌اند طراحی شیءگرا کپسوله‌سازی کلاس و شیء وراثت و چندریختی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.