کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای نوآورانه با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای نوآورانه

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. کلاس و شیء در برنامه‌نویسی
  • 3. تعریف و ایجاد کلاس در زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 4. ساختار و اعضای یک کلاس
  • 5. مفهوم شیء و نحوه نمونه‌سازی
  • 6. ویژگی‌های اصلی شیءگرایی
  • 7. کپسوله‌سازی و مزایای آن
  • 8. سطوح دسترسی در کلاس‌ها
  • 9. مفهوم وراثت در شیءگرایی
  • 10. انواع وراثت و کاربردهای آن
  • 11. چندریختی در برنامه‌نویسی
  • 12. پیاده‌سازی چندریختی با متدهای مجازی
  • 13. انتزاع و کلاس‌های انتزاعی
  • 14. رابط‌ها و نقش آن در طراحی
  • 15. سازنده‌ها و انواع آن
  • 16. متدها و پارامترها در کلاس
  • 17. ویژگی‌ها و فیلدهای کلاس
  • 18. مدیریت حافظه در شیءگرایی
  • 19. اشاره‌گر this و کاربرد آن
  • 20. بارگذاری عملگرها در کلاس
  • 21. ارث‌بری چندگانه و چالش‌ها
  • 22. کلاس‌های تو در تو
  • 23. رویدادها و مدیریت رویداد
  • 24. مفهوم delegate و callback
  • 25. مدیریت استثناها در شیءگرایی
  • 26. تست واحد و شیءگرایی
  • 27. الگوهای طراحی در شیءگرایی
  • 28. الگوی Singleton و کاربرد
  • 29. الگوی Factory Method
  • 30. الگوی Observer
  • 31. الگوی Strategy
  • 32. الگوی Decorator
  • 33. الگوی Adapter
  • 34. الگوی Facade
  • 35. الگوی Proxy
  • 36. الگوی Command
  • 37. الگوی Template Method
  • 38. شیءگرایی در زبان C#
  • 39. شیءگرایی در زبان Java
  • 40. شیءگرایی در زبان Python
  • 41. شیءگرایی در زبان C++
  • 42. مقایسه پیاده‌سازی شیءگرایی در زبان‌ها
  • 43. کلاس‌های استاتیک و متدهای استاتیک
  • 44. کلاس‌های نهایی و غیرقابل ارث‌بری
  • 45. مفهوم Reflection در برنامه‌نویسی
  • 46. مدیریت وابستگی‌ها و تزریق وابستگی
  • 47. اصل Single Responsibility
  • 48. اصل Open/Closed
  • 49. اصل Liskov Substitution
  • 50. اصل Interface Segregation
  • 51. اصل Dependency Inversion
  • 52. طراحی با اصول SOLID
  • 53. مفهوم Composition و Aggregation
  • 54. تفاوت Association و Inheritance
  • 55. استفاده از UML در طراحی شیءگرا
  • 56. نمودار کلاس و نمایش روابط
  • 57. نمودار شیء و کاربرد آن
  • 58. نمودار توالی و همکاری
  • 59. شیءگرایی و پایگاه داده
  • 60. نگاشت شیء-رابطه
  • 61. چارچوب‌های ORM و کاربرد
  • 62. مدیریت وضعیت در شیءگرایی
  • 63. چندنخی و شیءگرایی
  • 64. الگوهای هم‌روندی در شیءگرایی
  • 65. بهینه‌سازی عملکرد در کد شیءگرا
  • 66. بازآرایی کد در شیءگرایی
  • 67. مستندسازی کد شیءگرا
  • 68. توسعه مبتنی بر تست در شیءگرایی
  • 69. مدیریت خطا و لاگ‌گیری
  • 70. ایمنی و امنیت در کد شیءگرا
  • 71. معرفی کتابخانه‌های رایج شیءگرا
  • 72. ابزارهای توسعه و دیباگ شیءگرا
  • 73. تکنیک‌های پیشرفته طراحی کلاس
  • 74. شیءگرایی در پروژه‌های بزرگ
  • 75. معماری لایه‌ای و شیءگرایی
  • 76. معماری MVC و شیءگرایی
  • 77. معماری MVP و شیءگرایی
  • 78. معماری MVVM و شیءگرایی
  • 79. مدیریت خطاهای زمان اجرا
  • 80. پروفایلینگ و تحلیل عملکرد
  • 81. نسخه‌بندی و مدیریت تغییرات
  • 82. توسعه تیمی با رویکرد شیءگرا
  • 83. مستندسازی خودکار با ابزارها
  • 84. بهینه‌سازی مصرف حافظه
  • 85. الگوهای ساخت و ساز پیشرفته
  • 86. الگوهای ساختاری پیشرفته
  • 87. الگوهای رفتاری پیشرفته
  • 88. مدیریت پیکربندی در شیءگرایی
  • 89. توسعه مبتنی بر قرارداد
  • 90. مفهوم Covariance و Contravariance
  • 91. چندریختی با Generics
  • 92. متدهای توسعه‌دهنده و Extension
  • 93. مدیریت وابستگی‌های چرخشی
  • 94. معرفی فریم‌ورک‌های شیءگرا
تگ‌ها: OOP برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه نرم‌افزار طراحی نرم‌افزار کپسوله‌سازی کلاس و شیء مفاهیم شیءگرایی وراثت و چندریختی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.