کتاب الگوهای طراحی برای ارتباط بین اشیاء با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی برای ارتباط بین اشیاء

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. الگوهای طراحی برای ارتباط بین اشیاء
  • 2. ارتباط بین اشیاء در برنامه‌نویسی شی‌گرا
  • 3. معرفی الگوهای طراحی ارتباطی
  • 4. الگوی ناظر (Observer)
  • 5. الگوی زنجیره مسئولیت (Chain of Responsibility)
  • 6. الگوی فرمان (Command)
  • 7. الگوی مفسر (Interpreter)
  • 8. الگوی تکرارکننده (Iterator)
  • 9. الگوی میانجی (Mediator)
  • 10. الگوی یادگاری (Memento)
  • 11. الگوی وضعیت (State)
  • 12. الگوی استراتژی (Strategy)
  • 13. الگوی روش تمپلیت (Template Method)
  • 14. الگوی بازدیدکننده (Visitor)
  • 15. تفاوت الگوی ناظر و میانجی
  • 16. الگوی ناظر برای رویدادهای یک به چند
  • 17. الگوی زنجیره مسئولیت برای پردازش متوالی
  • 18. الگوی فرمان برای درخواست‌های قابل لغو
  • 19. الگوی میانجی برای کاهش وابستگی بین اشیاء
  • 20. الگوی استراتژی برای تغییر رفتار در زمان اجرا
  • 21. الگوی وضعیت برای تغییر رفتار بر اساس حالت
  • 22. الگوی بازدیدکننده برای عملیات روی ساختار
  • 23. الگوی تکرارکننده برای دسترسی یکسان به عناصر
  • 24. انتخاب الگوی مناسب بر اساس نیاز
  • 25. مثال عملی: سیستم اعلان با الگوی ناظر
  • 26. مثال عملی: منوی فرمان با الگوی فرمان
  • 27. مثال عملی: پردازش درخواست با زنجیره مسئولیت
  • 28. مثال عملی: واسط کاربر با الگوی میانجی
  • 29. مثال عملی: ماشین حالات با الگوی وضعیت
  • 30. مثال عملی: فشرده‌سازی با الگوی استراتژی
  • 31. مثال عملی: تحلیل کد با الگوی بازدیدکننده
  • 32. مثال عملی: پیمایش لیست با الگوی تکرارکننده
  • 33. مثال عملی: ذخیره وضعیت با الگوی یادگاری
  • 34. مثال عملی: تحلیل عبارات با الگوی مفسر
  • 35. مثال عملی: الگوریتم ثابت با الگوی تمپلیت
  • 36. مقایسه الگوهای ارتباطی با الگوهای ساختاری
  • 37. تاثیر الگوها بر انعطاف‌پذیری کد
  • 38. تاثیر الگوها بر قابلیت نگهداری کد
  • 39. الگوهای ارتباطی در معماری میکروسرویس
  • 40. الگوهای ارتباطی در برنامه‌های وب
  • 41. الگوهای ارتباطی در بازی‌سازی
  • 42. الگوهای ارتباطی در سیستم‌های نهفته
  • 43. پیاده‌سازی الگوی ناظر با رویدادها
  • 44. پیاده‌سازی الگوی فرمان با تابع‌های مرتبه بالا
  • 45. پیاده‌سازی الگوی زنجیره مسئولیت با لیست پردازشگرها
  • 46. پیاده‌سازی الگوی میانجی با صف پیام
  • 47. پیاده‌سازی الگوی وضعیت با ماشین حالات محدود
  • 48. پیاده‌سازی الگوی استراتژی با اینترفیس تابعی
  • 49. پیاده‌سازی الگوی بازدیدکننده با تابع پذیرنده
  • 50. پیاده‌سازی الگوی تکرارکننده با ژنراتور
  • 51. پیاده‌سازی الگوی یادگاری با عکس فوری
  • 52. پیاده‌سازی الگوی مفسر با درخت نحو
  • 53. پیاده‌سازی الگوی تمپلیت با کلاس پایه
  • 54. اشتباهات رایج در استفاده از الگوهای ارتباطی
  • 55. بهینه‌سازی عملکرد در الگوهای ارتباطی
  • 56. تست واحد برای الگوهای ارتباطی
  • 57. الگوهای ارتباطی و اصول SOLID
  • 58. الگوهای ارتباطی و الگوهای ایجاد
  • 59. جمع‌بندی و منابع تکمیلی
تگ‌ها: Design Patterns OOP ارتباط بین اشیاء الگوهای رفتاری الگوهای ساختاری الگوهای طراحی برنامه نویسی شیء گرا شیء گرایی طراحی شیء گرا معماری نرم افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.