کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: از پایه تا پیشرفته با پروژه‌های عملی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: از پایه تا پیشرفته با پروژه‌های عملی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. کلاس و اشیاء در پایتون
  • 3. سازنده (Constructor) و متد __init__
  • 4. متغیرهای نمونه و متغیرهای کلاس
  • 5. متدهای نمونه، کلاس و استاتیک
  • 6. وراثت (Inheritance) و سلسله مراتب کلاس‌ها
  • 7. چندریختی (Polymorphism) و متدهای override
  • 8. کپسوله‌سازی (Encapsulation) و خصوصی‌سازی داده‌ها
  • 9. خاصیت‌ها (Properties) و دکوراتور @property
  • 10. انتزاع (Abstraction) و کلاس‌های انتزاعی
  • 11. اینترفیس‌های پیاده‌سازی شده با ABC
  • 12. وراثت چندگانه و MRO
  • 13. مدیریت خطا در کلاس‌ها
  • 14. متدهای جادویی (Magic Methods) و عملگرها
  • 15. بارگذاری مجدد عملگرها (Operator Overloading)
  • 16. زنجیره‌ای کردن متدها
  • 17. ترکیب (Composition) در مقابل وراثت
  • 18. تغییرناپذیری و اشیاء immutable
  • 19. کپی سطحی و عمیق اشیاء
  • 20. مدیریت حافظه و garbage collection
  • 21. الگوی Singleton
  • 22. الگوی Factory
  • 23. الگوی Builder
  • 24. الگوی Observer
  • 25. الگوی Strategy
  • 26. الگوی Decorator
  • 27. الگوی Adapter
  • 28. الگوی Repository در پایتون
  • 29. DI و وارونگی وابستگی
  • 30. تست واحد با UnitTest و Pytest
  • 31. تست کلاس‌ها و اشیاء
  • 32. نوشتن کد تمیز و اصول SOLID
  • 33. اصول DRY و KISS در طراحی کلاس
  • 34. بازآرایی (Refactoring) کد شیءگرا
  • 35. نوع‌دهی ایستا و type hints در کلاس‌ها
  • 36. ژنریک‌ها و کلاس‌های پارامتری
  • 37. مدیریت پکیج‌ها و ماژول‌ها
  • 38. کلاس‌های تو در تو (Nested Classes)
  • 39. Enum و ثابت‌های کلاسی
  • 40. مدل‌سازی داده با dataclass
  • 41. وراثت از انواع پایه پایتون
  • 42. کلاس‌های Mixin
  • 43. زمان‌بندی و async در کلاس‌ها
  • 44. مدل‌سازی سیستم بانکی با شیءگرایی
  • 45. پروژه: سیستم مدیریت کتابخانه
  • 46. پروژه: بازی ساده با اشیاء
  • 47. پروژه: شبیه‌سازی صف و پشته
  • 48. پروژه: تحلیل داده با کلاس‌های سفارشی
  • 49. پروژه: ساخت API ساده با شیءگرایی
  • 50. پروژه: سیستم مدیریت دانشجو
  • 51. پروژه: شبیه‌سازی ربات ساده
  • 52. پروژه: سیستم فروشگاه آنلاین
  • 53. پروژه: چت بات ساده با شیءگرایی
  • 54. پروژه: پردازش تصویر با کلاس‌ها
  • 55. پروژه: سیستم توصیه‌گر ساده
  • 56. پروژه: شبیه‌سازی شبکه اجتماعی کوچک
  • 57. پروژه: ابزار خط فرمان شیءگرا
  • 58. پروژه: شبیه‌سازی بازی کارتی
  • 59. پروژه: سیستم رزرو هتل
  • 60. پروژه: شبیه‌سازی ترافیک
  • 61. پروژه: سیستم مدیریت وظایف
  • 62. پروژه: شبیه‌سازی بازار سهام
  • 63. پروژه: ساخت کتابخانه کوچک پایتون
  • 64. بررسی و بهینه‌سازی کلاس‌ها
  • 65. الگوهای طراحی پیشرفته
  • 66. معرفی متاکلاس‌ها
  • 67. شیءگرایی در زبان‌های دیگر (مقایسه)
  • 68. مسیر یادگیری و منابع پیشرفته
تگ‌ها: آبجکت‌گرا برنامه‌نویسی شیءگرا پروژه عملی OOP طراحی شیءگرا کپسوله‌سازی کلاس و شیء مفاهیم شیءگرایی وراثت و چندریختی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.