کتاب طراحی و پیادهسازی کلاسهای قابل استفاده مجدد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی کلاسهای قابل استفاده مجدد
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم پایه طراحی کلاس در برنامهنویسی شیءگرا
- 2. تفاوت کلاس و شیء در عمل
- 3. اصول کپسولهسازی و پنهانسازی دادهها
- 4. تعریف سازندهها و تخریبگرها در کلاس
- 5. مفهوم و کاربرد اصل وراثت
- 6. چندریختی و استفاده از متدهای مجازی
- 7. ساختار کلاسهای جنریک و نوعهای پارامتری
- 8. وابستگی و ارتباط بین کلاسها
- 9. استفاده از رابطها و کلاسهای انتزاعی
- 10. مدیریت دسترسی به اعضای کلاس
- 11. بارگذاری مجدد عملگرها در کلاس
- 12. روشهای کپی و جابجایی اشیاء
- 13. مدیریت حافظه در کلاسهای پیچیده
- 14. ثابتها و متدهای ایستا در کلاس
- 15. طراحی کلاسهای تکنمونه
- 16. الگوهای طراحی برای کلاسهای قابل استفاده مجدد
- 17. جداسازی وظایف در طراحی کلاس
- 18. تستپذیری و نگهداری کلاسها
- 19. اسناددهی و مستندسازی کلاسها
- 20. مدیریت خطا و استثنا در کلاسها
- 21. طراحی کلاسهای رشته و متن
- 22. کلاسهای کانتینر و ساختارهای داده
- 23. طراحی کلاسهای تاریخ و زمان
- 24. کلاسهای ریاضی و محاسباتی
- 25. کلاسهای ورودی و خروجی فایل
- 26. کلاسهای شبکه و ارتباطات
- 27. کلاسهای همروند و چندنخی
- 28. کلاسهای رابط کاربری پایه
- 29. ایجاد کتابخانههای کلاس قابل استفاده مجدد
- 30. مدیریت وابستگیها و تزریق وابستگی
- 31. طراحی کلاسهای پیکربندی
- 32. کلاسهای لاگگیری و ردیابی
- 33. کلاسهای رمزنگاری و امنیت
- 34. کلاسهای اعتبارسنجی دادهها
- 35. کلاسهای مبدل و فرمتدهنده
- 36. طراحی کلاسهای ناهمگام
- 37. کلاسهای پایه برای الگوی مخزن
- 38. کلاسهای پایه برای الگوی سرویس
- 39. کلاسهای پایه برای الگوی کارخانه
- 40. کلاسهای پایه برای الگوی ناظر
- 41. کلاسهای پایه برای الگوی زنجیره مسئولیت
- 42. کلاسهای پایه برای الگوی استراتژی
- 43. کلاسهای پایه برای الگوی آداپتور
- 44. کلاسهای پایه برای الگوی نماینده
- 45. کلاسهای پایه برای الگوی ترکیبی
- 46. کلاسهای پایه برای الگوی پل
- 47. کلاسهای پایه برای الگوی دکوراتور
- 48. کلاسهای پایه برای الگوی تسهیلگر
- 49. کلاسهای پایه برای الگوی مفسر
- 50. کلاسهای پایه برای الگوی تکرارگر
- 51. کلاسهای پایه برای الگوی واسطه
- 52. کلاسهای پایه برای الگوی یادگاری
- 53. کلاسهای پایه برای الگوی حالت
- 54. کلاسهای پایه برای الگوی بازدیدکننده
- 55. طراحی کلاسهای پایه برای انواع داده سفارشی
- 56. بهینهسازی عملکرد کلاسها
- 57. بازآرایی کد برای افزایش قابلیت استفاده مجدد
- 58. مدیریت نسخههای مختلف یک کلاس
- 59. ایجاد کلاسهای پایدار در برابر تغییر
- 60. مستندسازی و انتشار کلاسها برای استفاده دیگران
- 61. تست واحد برای کلاسهای قابل استفاده مجدد
- 62. ادغام کلاسها در پروژههای بزرگ
- 63. مدیریت چرخه عمر کلاسها
- 64. مطالعه موردی: طراحی کلاس برای یک سیستم فروش
- 65. مطالعه موردی: طراحی کلاس برای یک سیستم بانکی
- 66. مطالعه موردی: طراحی کلاس برای یک سیستم مدیریت محتوا
- 67. مطالعه موردی: طراحی کلاس برای یک سیستم چت
- 68. مطالعه موردی: طراحی کلاس برای یک بازی ساده
تگها:
OOP پیشرفته
الگوی طراحی نرمافزار
برنامهنویسی پایتون
برنامهنویسی شیءگرا
پیادهسازی کلاس
طراحی کلاس در پایتون
کلاس reusable
کلاس ماژولار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.