کتاب الگوهای آفرینش (Creational Patterns) در OOP با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الگوهای آفرینش (Creational Patterns) در OOP

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. الگوهای آفرینش و اصول Singleton
  • 2. پیاده‌سازی Singleton در زبان‌های مختلف
  • 3. مدیریت وضعیت سراسری با Singleton
  • 4. محدودیت‌ها و مشکلات Singleton
  • 5. معرفی الگوی Factory Method
  • 6. ساختار کلاس‌ها در Factory Method
  • 7. افزودن محصولات جدید با Factory Method
  • 8. مقایسه Factory Method و Simple Factory
  • 9. معرفی الگوی Abstract Factory
  • 10. خانواده محصولات و Abstract Factory
  • 11. پیاده‌سازی Abstract Factory با نمونه‌های واقعی
  • 12. ترکیب Abstract Factory با دیگر الگوها
  • 13. مفهوم Builder و جداسازی ساخت از نمایش
  • 14. مراحل ساخت اشیاء پیچیده با Builder
  • 15. استفاده از Director در Builder
  • 16. Builder در پروژه‌های بزرگ نرم‌افزاری
  • 17. معرفی الگوی Prototype
  • 18. کپی عمیق و سطحی در Prototype
  • 19. استفاده از Prototype برای کاهش هزینه ساخت
  • 20. مدیریت نمونه‌های اولیه در Prototype
  • 21. معرفی الگوی Object Pool
  • 22. مدیریت منابع اشتراکی با Object Pool
  • 23. تنظیم اندازه و زمان‌بندی Object Pool
  • 24. مقایسه Object Pool و Singleton
  • 25. الگوی Multiton و مدیریت نمونه‌های نام‌گذاری شده
  • 26. تفاوت Multiton و Singleton
  • 27. پیاده‌سازی Multiton با Map
  • 28. الگوی Lazy Initialization و بهینه‌سازی حافظه
  • 29. ترکیب Lazy Initialization با Singleton
  • 30. الگوی Dependency Injection در آفرینش اشیاء
  • 31. مقایسه Service Locator و DI در آفرینش
  • 32. الگوی Factory در فریم‌ورک‌های محبوب
  • 33. الگوی Abstract Factory در UI کتابخانه‌ها
  • 34. ساخت اشیاء با Reflection و Factory
  • 35. تست‌پذیری الگوهای آفرینش
  • 36. مدیریت وابستگی‌ها با Factory و DI
  • 37. الگوی Registry برای اشیاء سراسری
  • 38. الگوی Null Object در آفرینش پیش‌فرض
  • 39. الگوی Value Object و اشیاء غیرقابل تغییر
  • 40. الگوی Fluent Builder و رابط زنجیره‌ای
  • 41. الگوی Step Builder و مراحل اجباری
  • 42. الگوی Simple Factory و مرکزیت تصمیم‌گیری
  • 43. الگوی Factory با پارامترهای پویا
  • 44. الگوی Abstract Factory و تغییرپذیری در زمان اجرا
  • 45. الگوی Prototype با کلونینگ عمیق در زبان‌های مختلف
  • 46. مدیریت حافظه در Object Pool
  • 47. الگوی Singleton در محیط‌های چندریسمانی
  • 48. همگام‌سازی در Singleton با Lock
  • 49. الگوی Singleton با Lazy Initialization Thread-safe
  • 50. الگوی Multiton و حذف نمونه‌ها
  • 51. الگوی Builder با اعتبارسنجی مراحل
  • 52. الگوی Builder و بازسازی اشیاء از ذخیره
  • 53. الگوی Factory و استراتژی‌های آفرینش
  • 54. الگوی Abstract Factory و پلاگین‌پذیری
  • 55. الگوی Prototype و حذف وابستگی به کلاس‌های بتن
  • 56. الگوی Object Pool و مدیریت خطا
  • 57. الگوی Singleton و تست واحد
  • 58. الگوی Factory Method و فریم‌ورک‌های Dependency Injection
  • 59. الگوی Builder و اشیاء چندلایه
  • 60. الگوی Prototype و الگوهای ترکیبی
  • 61. الگوی Object Pool در پایگاه داده
  • 62. الگوی Multiton و کش‌سازی
  • 63. الگوی Simple Factory و ساده‌سازی کد
  • 64. الگوی Abstract Factory و تغییر خانواده محصولات
  • 65. الگوی Builder و ساختار درختی
  • 66. الگوی Prototype و الگوی Memento
  • 67. الگوی Object Pool و مدیریت زمان
  • 68. الگوی Singleton و الگوی Facade
  • 69. الگوی Factory و الگوی Strategy
  • 70. الگوی Abstract Factory و الگوی Bridge
  • 71. الگوی Builder و الگوی Composite
  • 72. الگوی Prototype و الگوی Flyweight
  • 73. الگوی Object Pool و الگوی Proxy
  • 74. الگوی Multiton و الگوی Registry
  • 75. الگوی Simple Factory و الگوی Template Method
  • 76. الگوی Factory Method و الگوی Iterator
  • 77. الگوی Abstract Factory و الگوی Visitor
  • 78. الگوی Builder و الگوی Interpreter
  • 79. الگوی Prototype و الگوی Mediator
  • 80. الگوی Object Pool و الگوی Chain of Responsibility
  • 81. الگوی Singleton و الگوی State
  • 82. الگوی Factory و الگوی Command
  • 83. الگوی Abstract Factory و الگوی Observer
  • 84. الگوی Builder و الگوی Memento
  • 85. الگوی Prototype و الگوی Strategy
  • 86. الگوی Object Pool و الگوی Adapter
  • 87. الگوی Multiton و الگوی Decorator
  • 88. الگوی Simple Factory و الگوی Proxy
  • 89. الگوی Factory Method و الگوی Composite
  • 90. الگوی Abstract Factory و الگوی Flyweight
تگ‌ها: Builder Creational Patterns Factory Method OOP Singleton الگوهای آفرینش الگوهای طراحی طراحی شیءگرا

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.