کتاب مفاهیم پیشرفته و الگوهای گوناگون در OOP با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مفاهیم پیشرفته و الگوهای گوناگون در OOP

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. کلاس‌های انتزاعی و اینترفیس‌ها
  • 2. وراثت چندسطحی و سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 3. چندریختی و ارسال پیام در زمان اجرا
  • 4. کپسوله‌سازی و اصل پنهان‌سازی اطلاعات
  • 5. ساختارهای داده و رابطه‌های بین کلاس‌ها
  • 6. الگوی Singleton و مدیریت نمونه‌های منحصربه‌فرد
  • 7. الگوی Factory Method و تولید اشیاء پویا
  • 8. الگوی Abstract Factory و خانواده‌های اشیاء
  • 9. الگوی Builder و ساخت اشیاء پیچیده
  • 10. الگوی Prototype و شبیه‌سازی اشیاء
  • 11. الگوی Adapter و تطبیق واسط‌ها
  • 12. الگوی Bridge و جداسازی انتزاع از پیاده‌سازی
  • 13. الگوی Composite و ساختارهای درختی
  • 14. الگوی Decorator و افزودن رفتار پویا
  • 15. الگوی Facade و ساده‌سازی زیرسیستم‌ها
  • 16. الگوی Flyweight و بهینه‌سازی حافظه
  • 17. الگوی Proxy و کنترل دسترسی به اشیاء
  • 18. الگوی Chain of Responsibility و زنجیره پردازش
  • 19. الگوی Command و کپسوله‌سازی درخواست‌ها
  • 20. الگوی Interpreter و تفسیر دستورات
  • 21. الگوی Iterator و پیمایش مجموعه‌ها
  • 22. الگوی Mediator و ارتباط غیرمستقیم اشیاء
  • 23. الگوی Memento و ذخیره وضعیت داخلی
  • 24. الگوی Observer و رویدادمحوری
  • 25. الگوی State و تغییر رفتار بر اساس وضعیت
  • 26. الگوی Strategy و الگوریتم‌های قابل تعویض
  • 27. الگوی Template Method و تعریف ساختار الگوریتم
  • 28. الگوی Visitor و عملیات روی عناصر ثابت
  • 29. الگوی Null Object و حذف شرط‌های null
  • 30. الگوی Repository و لایه دسترسی به داده
  • 31. الگوی Dependency Injection و وارونگی کنترل
  • 32. الگوی Service Locator و مدیریت سرویس‌ها
  • 33. الگوی Data Mapper و نگاشت شیء به پایگاه داده
  • 34. الگوی Active Record و شیء-رکورد یکپارچه
  • 35. الگوی Unit of Work و مدیریت تراکنش‌ها
  • 36. الگوی Lazy Loading و بارگذاری به‌هنگام نیاز
  • 37. الگوی Identity Map و حافظه نهان اشیاء
  • 38. الگوی Value Object و اشیاء غیرقابل تغییر
  • 39. الگوی Aggregate و مرزهای دامنه
  • 40. الگوی Specification و پرس‌وجوهای بازمصرفی
  • 41. الگوی Domain Event و رویدادهای دامنه
  • 42. الگوی Application Service و لایه کاربردی
  • 43. الگوی Factory در معماری دامنه
  • 44. الگوی Strategy در اعتبارسنجی
  • 45. الگوی Composite در ساختارهای گرافیکی
  • 46. الگوی Decorator در رندرینگ
  • 47. الگوی Observer در سیستم‌های پیام‌رسان
  • 48. الگوی Command در عملیات undo/redo
  • 49. الگوی State در ماشین‌های حالت
  • 50. الگوی Visitor در پردازش AST
  • 51. الگوی Memento در ذخیره و بازیابی
  • 52. الگوی Proxy در کشینگ
  • 53. الگوی Adapter در یکپارچه‌سازی کتابخانه‌ها
  • 54. الگوی Facade در API سطح بالا
  • 55. الگوی Builder در ساخت پرسش‌نامه‌ها
  • 56. الگوی Flyweight در مدیریت کاراکترهای تکراری
  • 57. الگوی Mediator در هماهنگی واسط کاربری
  • 58. الگوی Interpreter در موتور قوانین
  • 59. الگوی Chain of Responsibility در فیلترهای درخواست
  • 60. الگوی Template Method در چارچوب‌های تست
  • 61. الگوی Null Object در مدیریت خطا
  • 62. الگوی Service Locator در تزریق وابستگی ساده
  • 63. مدیریت وابستگی‌های مدور در الگوها
  • 64. ترکیب الگوها در معماری نرم‌افزار
  • 65. الگوهای معماری لایه‌ای و لایه‌بندی در OOP
  • 66. مقایسه الگوهای سازنده و ساختاری و رفتاری
  • 67. انتخاب الگوی مناسب بر اساس نیازمندی‌ها
  • 68. ضدالگوها در طراحی شیءگرا و راه‌های اجتناب
  • 69. الگوی MVC و جداسازی نما از مدل
  • 70. الگوی MVP و تست‌پذیری در واسط کاربر
  • 71. الگوی MVVM و داده‌بایندینگ
  • 72. الگوی Repository در معماری تمیز
  • 73. الگوی CQRS و جداسازی خواندن از نوشتن
  • 74. الگوی Event Sourcing و ذخیره رویدادها
  • 75. الگوی Specification در فیلترهای پیچیده
  • 76. الگوی Strategy در الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 77. الگوی Observer در سیستم‌های اعلان
  • 78. الگوی Command در صف‌بندی عملیات
  • 79. الگوی Decorator در لاگینگ و اعتبارسنجی
  • 80. الگوی Proxy در امنیت و دسترسی
  • 81. الگوی Factory در وابستگی‌های پویا
  • 82. الگوی Singleton در مدیریت پیکربندی
  • 83. الگوی Adapter در سازگاری نسخه‌های مختلف
  • 84. الگوی Bridge در پلتفرم‌های چندگانه
  • 85. الگوی Composite در منوهای سلسله‌مراتبی
  • 86. الگوی Flyweight در بهینه‌سازی بازی
  • 87. الگوی State در سناریوهای کسب‌وکار
  • 88. الگوی Visitor در گزارش‌گیری
  • 89. الگوی Memento در نسخه‌بندی
  • 90. الگوی Mediator در چت‌روم‌ها
  • 91. تست‌پذیری الگوها و تست‌های واحد
  • 92. مستندسازی و دیاگرام‌های UML برای الگوها
تگ‌ها: ارث‌بری و چندریختی الگوهای طراحی شیءگرا برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه نرم‌افزار طراحی نرم‌افزار کپسوله‌سازی و انتزاع کلاس و آبجکت مفاهیم پیشرفته OOP

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.