کتاب اصول طراحی تمیز (Clean Design) در OOP با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی تمیز (Clean Design) در OOP

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفهوم طراحی تمیز (Clean Design) در برنامه‌نویسی شی‌گرا
  • 2. تاریخچه و ضرورت کد تمیز در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 3. اصول SOLID: مسئولیت واحد (Single Responsibility)
  • 4. اصل باز-بسته (Open-Closed Principle)
  • 5. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution)
  • 6. اصل تفکیک رابط (Interface Segregation)
  • 7. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion)
  • 8. نام‌گذاری معنادار برای کلاس‌ها و متدها
  • 9. قواعد نام‌گذاری متغیرها و ثابت‌ها
  • 10. توابع کوچک و تک‌وظیفه‌ای
  • 11. کاهش پیچیدگی سیکلوماتیک (Cyclomatic Complexity)
  • 12. اصول DRY: عدم تکرار خود
  • 13. اصل KISS: ساده نگه‌داشتن
  • 14. اصل YAGNI: نیاز نداری، پیاده‌سازی نکن
  • 15. مدیریت خطا و استثناهای تمیز
  • 16. استفاده صحیح از کامنت‌ها و مستندسازی
  • 17. خودمستندسازی کد (Self-Documenting Code)
  • 18. ساختاردهی پروژه و پکیج‌بندی منطقی
  • 19. تفکیک لایه‌ها در معماری شی‌گرا
  • 20. کپسوله‌سازی مؤثر و پنهان‌سازی داده
  • 21. ترکیب (Composition) به جای وراثت (Inheritance)
  • 22. استفاده از اینترفیس‌ها برای انعطاف‌پذیری
  • 23. الگوی استراتژی (Strategy) برای رفتارهای متغیر
  • 24. الگوی ناظر (Observer) برای رویدادها
  • 25. الگوی کارخانه (Factory) برای ایجاد اشیاء
  • 26. الگوی تک‌نمونه (Singleton) و زمان استفاده از آن
  • 27. الگوی دکوراتور (Decorator) برای گسترش وظایف
  • 28. الگوی آداپتور (Adapter) برای سازگاری
  • 29. الگوی فرمان (Command) برای عملیات قابل برگشت
  • 30. الگوی زنجیره مسئولیت (Chain of Responsibility)
  • 31. الگوی قالب (Template Method) برای الگوریتم‌های ثابت
  • 32. مدیریت وابستگی‌ها با تزریق وابستگی (Dependency Injection)
  • 33. تست‌پذیری کد و نوشتن تست واحد (Unit Test)
  • 34. محیط‌های ایزوله برای تست (Mocking و Stub)
  • 35. بازآرایی کد (Refactoring) تدریجی
  • 36. شناسایی بوهای بد کد (Code Smells) در OOP
  • 37. روش‌های بازآرایی: استخراج متد و کلاس
  • 38. بازآرایی: جابجایی فیلد و متد
  • 39. بازآرایی: ساده‌سازی شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 40. مدیریت وضعیت (State) با الگوی حالت (State)
  • 41. مدیریت سلسله‌مراتب کلاس‌ها و عمق وراثت
  • 42. استفاده از Value Objects برای مفاهیم کوچک
  • 43. تفکیک کوئری از فرمان (CQRS در سطح متد)
  • 44. اصول طراحی رابط کاربری با معماری تمیز
  • 45. معماری لایه‌ای (Layered Architecture) در OOP
  • 46. معماری هگزاگونال (Hexagonal) و پورت‌ها
  • 47. استفاده از DTOها برای انتقال داده
  • 48. استانداردهای کدنویسی (Coding Standards) تیمی
  • 49. مدیریت نسخه و تغییرات API شی‌گرا
  • 50. بهینه‌سازی خوانایی کد برای تیم‌های بزرگ
  • 51. مدیریت خطاهای رایج در طراحی تمیز
  • 52. ارزیابی کیفیت کد با ابزارهای تحلیل استاتیک
  • 53. معیارهای سنجش: تعداد خطوط، پیچیدگی، پوشش تست
  • 54. نوشتن کد مقاوم (Robust) در برابر تغییرات
  • 55. رابطه بین ماژول‌ها و کاهش وابستگی (Coupling)
  • 56. افزایش انسجام (Cohesion) درون کلاس‌ها
  • 57. مستندسازی معماری با UML و دیاگرام‌های کلاس
  • 58. مدیریت حافظه و منابع در اشیاء
  • 59. بهترین روش‌های بازآرایی کد legacy
  • 60. پیاده‌سازی اصول تمیز در پروژه‌های واقعی
  • 61. مرور و بازبینی کد (Code Review) برای اطمینان از تمیزی
تگ‌ها: Clean Code Refactoring اصول SOLID اصول طراحی نرم‌افزار برنامه‌نویسی شیءگرا طراحی تمیز در OOP طراحی کلاس طراحی ماژولار کد تمیز

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.